近日,新任Xbox首席執(zhí)行官Asha Sharma在一份泄露內(nèi)部備忘錄中承認(rèn),“XGP對(duì)玩家來說已經(jīng)變得過于昂貴”,需要“更具價(jià)值的方案”。
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雖然這看似為該服務(wù)的未來帶來希望,但前PlayStation高管Shawn Layden卻持不同看法,認(rèn)為現(xiàn)在為時(shí)已晚。
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他在領(lǐng)英上寫道:“盡管診斷結(jié)果不利、預(yù)后也很糟糕,他們?nèi)栽谄疵胱屵@項(xiàng)服務(wù)恢復(fù)健康。一份詳盡的尸檢報(bào)告對(duì)整個(gè)行業(yè)都有好處。”
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XGP曾被譽(yù)為應(yīng)對(duì)日益昂貴游戲愛好的“解藥”,它不僅讓新作更容易獲取,還讓玩家能夠嘗試更多原本不會(huì)購買的游戲。然而,該服務(wù)也飽受質(zhì)疑。
Arkane Studios聯(lián)合創(chuàng)始人Raphael Colantonio曾警告,稱XGP并不可持續(xù),過去十年一直在損害行業(yè)。據(jù)報(bào)道,Xbox每年為第三方游戲加入該服務(wù)支付10億美元,而《使命召喚:黑色行動(dòng)6》因首發(fā)加入XGP損失了約3億美元潛在收入。去年微軟將最高檔位提價(jià)至30美元,引發(fā)大量用戶取消訂閱。
雖然Sharma承諾XGP將“提供更多靈活性、選擇和價(jià)值”,但Layden認(rèn)為,XGP的模式已經(jīng)顯露出裂痕,前景不容樂觀。
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