“筆給你,你來(lái)寫!”
在經(jīng)歷了大量游戲的花式爛尾、平衡性瞎改、劇情失智之后,我不知道有多少玩家都在盼著這句話了。
從某種程度上來(lái)說(shuō),這還真不是那么簡(jiǎn)單,誰(shuí)也不像看到自己喜歡的游戲被一拍腦門地改成“一刀999,回收秒到賬”。可玩家們想決定自己在游戲里穿什么,長(zhǎng)什么樣,打扮的事,總歸有辦法吧?
你好,有的!
是啊,穿什么?
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為了解決玩家們穿什么的問(wèn)題,《逆水寒》手游決定推出首屆外觀設(shè)計(jì)大賽,由玩家自行設(shè)計(jì)服裝,全民投票。就差說(shuō):“筆給你,要穿什么你自己說(shuō)了算!”
說(shuō)起來(lái),《逆水寒》手游其實(shí)一直不缺外觀,從業(yè)界震動(dòng)的“6元時(shí)裝,人人有外觀”,到霸氣的頂級(jí)套裝,從賽博朋克風(fēng)格的現(xiàn)代化時(shí)裝,到和國(guó)風(fēng)非遺聯(lián)動(dòng)的文化精粹……可就算是出外觀出的這么勤奮,長(zhǎng)久以來(lái),被玩家在各種社區(qū)里各種催更和點(diǎn)菜,也從一種“有活”變成了“沒(méi)活”。但在《逆水寒》手游,可以不活,但不能沒(méi)有活。
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因此,《逆水寒》手游決定讓玩家甩開膀子自己畫。
這個(gè)首屆外觀設(shè)計(jì)大賽的規(guī)則相當(dāng)簡(jiǎn)單,只要玩家上傳畫稿,經(jīng)過(guò)展示后開啟投票,得票多的設(shè)計(jì)可以被運(yùn)營(yíng)官方做成游戲內(nèi)的服裝,實(shí)裝到游戲當(dāng)中。當(dāng)然,被選中的玩家還會(huì)獲得大賽提供的數(shù)千到數(shù)萬(wàn)元不等的獎(jiǎng)金,還有皮膚的署名權(quán)。
現(xiàn)在活動(dòng)已經(jīng)開啟,玩家們的稿件紛至沓來(lái)。
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短短幾天,官方的投稿頁(yè)面里已經(jīng)出現(xiàn)了完成度相當(dāng)之高的作品。這款由玩家“黔白”制作的“鵝鵝鵝”,靈感取自水面上悠然飄蕩的大鵝,除了上半身明顯的踏水白鵝圖案,下擺和配飾搭配起來(lái),更是混合白、紅、綠三色,分別對(duì)應(yīng)《詠鵝》詩(shī)句里的白毛、紅掌、綠水,和諧大氣。
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更讓人眼前一亮的是,這身套裝,在周身上下更是還能拆分出許多細(xì)節(jié),作者貼心地將這些細(xì)節(jié)也一并附在展示的圖片當(dāng)中,放大細(xì)節(jié)觀察這一身上下的花紋、首飾中還有不少的元素融合,像碎浪一般的晶鉆點(diǎn)綴和與白裙搭配的風(fēng)車,讓人開始遐想要是這一身做到游戲里,要多光彩耀人。
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女裝那邊充滿童趣活潑,男裝這邊還有穩(wěn)重華貴。由玩家“孤慕清閑”投稿的“青云墨韻”專心描繪白衣仙俠,全身水墨畫意環(huán)繞繪制青山碧水花紋、胸前靈氣外顯露出云卷云舒。只可惜靜態(tài)的畫面無(wú)法展現(xiàn)出身后的飄帶和胸前的云霧,讓人只想趕緊投票送它上去,最終在游戲中見到才算不留遺憾。
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當(dāng)然,投票里也不都是國(guó)風(fēng)大觸,看靈性參賽選手“鈴舟”投稿的“某個(gè)早上”,不用我多說(shuō),誰(shuí)不想在某個(gè)早上睡眼惺忪地看到自己的男號(hào)穿著可愛的圍裙給你煎雞蛋呢?不要嫌這位參賽選手畫的沒(méi)有上面兩位復(fù)雜就匆匆劃過(guò),讓每個(gè)人的小巧思都能夠傳達(dá)給投票的大家,才是共創(chuàng)大賽的意義所在。至少,我覺(jué)得我們大宋宇宙不能只有上面那些“穿衣講究”,也得有下面這樣的“穿衣自由”。
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然而,在門檻降低的同時(shí),我也知道你肯定在擔(dān)心什么,AI畫稿!
確實(shí),在如今的AI浪潮下,活動(dòng)中出現(xiàn)AI制品是在所難免的,但如果AI繪畫泛濫,那無(wú)論是對(duì)辛苦繪制參賽作品的同門來(lái)說(shuō),還是對(duì)期待活動(dòng)結(jié)果的大伙來(lái)說(shuō),都是很不負(fù)責(zé)任的。
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針對(duì)這一點(diǎn),主辦方明確提出,請(qǐng)投稿玩家在繪制時(shí)保留全部的圖層文件,或者保留繪制過(guò)程的錄像,方便查驗(yàn)稿件的原創(chuàng)性。也保證了最終做進(jìn)游戲里的皮膚,不會(huì)是玩家讓“硅基生物”代替設(shè)計(jì)的。
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事實(shí)上,本次活動(dòng)還設(shè)有很多賽制規(guī)則,在不復(fù)雜化的前提下,確保照顧到每一個(gè)玩家的感受。
比如,眾所周知,《逆水寒》手游里的外觀一直通吃古今中外,為了延續(xù)這一特色,活動(dòng)的所有參賽作品被分到了不同的賽道之中。
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最終能夠出線的作品總共有八個(gè)方向,也就是男女兩個(gè)大類,下面再分服裝和發(fā)型兩個(gè)維度,再向下區(qū)分國(guó)風(fēng)和靈感兩個(gè)風(fēng)格,將以上全部排列組合一下,就是全部的最終結(jié)果。
各個(gè)賽道之間完全平行,不會(huì)相互干擾,也算是另一種形式的“殊途同歸”吧。
特別值得一提的是,在鋪墊了這么多之后,玩家的投票倒是沒(méi)有搞得很復(fù)雜,也無(wú)需擔(dān)心會(huì)有水軍刷票的行為。
官方給投票設(shè)置了角色的等級(jí)限制,而且也要登錄參與游戲玩法才能獲得投票權(quán)力,對(duì)真正的“人類”玩家來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)感,但可以有效杜絕水軍的刷票現(xiàn)象,確保大家的審美不會(huì)被某些別有用心的人綁架……
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到這里,我想你可能也感覺(jué)出來(lái)了,要辦好一個(gè)和玩家共同創(chuàng)作游戲內(nèi)容的活動(dòng)并不容易。
好共創(chuàng),有多難?
縱觀近兩年來(lái)的游戲運(yùn)營(yíng)方向,官方直接端出玩家想要的內(nèi)容是1.0老思路;能聽玩家的勸“有則改之、無(wú)則加勉”是2.0新思路;而共創(chuàng),則是那個(gè)所有人都掛在嘴邊,想要追求的新版本香餑餑。因?yàn)槟悴坏貌怀姓J(rèn)再是專家也有自己的局限性,而玩家給出的點(diǎn)子常常能跳出局限性,貢獻(xiàn)更多的樂(lè)子。
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讓玩家親自參與游戲中的內(nèi)容創(chuàng)新,活動(dòng)熱度有所保障,活動(dòng)反響和產(chǎn)出質(zhì)量也有保障,要是活動(dòng)可以落地成為長(zhǎng)期活動(dòng),更是直接助力形成游戲內(nèi)社區(qū)文化,長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和持續(xù)發(fā)展。
但令人感到反常的是,敢興師動(dòng)眾地出手可并不多,共創(chuàng)活動(dòng)還是需要一定門檻的。
以《逆水寒》手游的外觀共創(chuàng)活舉例動(dòng)來(lái)說(shuō),這項(xiàng)活動(dòng)能夠成立的基礎(chǔ),當(dāng)然是游戲本身具有巨大的玩家基數(shù)。活動(dòng)開啟的短短幾天,優(yōu)秀的投稿作品已經(jīng)讓人眼花繚亂。投稿本身的聲量巨大,后續(xù)的投票活動(dòng)才有更多的人參與。
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投稿作品現(xiàn)在就已經(jīng)看不過(guò)來(lái)了
其次則是良好的運(yùn)營(yíng)策略。和常規(guī)的活動(dòng)運(yùn)營(yíng)不同,玩家將會(huì)深度地參與到共創(chuàng)活動(dòng)中,也就更加依賴官方的組織能力。這次《逆水寒》手游的外觀共創(chuàng)大賽,顯然展現(xiàn)出了運(yùn)營(yíng)官方真懂玩家的一貫風(fēng)格,這才有了我們看到的那些細(xì)分賽道、防范AI水軍、邀請(qǐng)專業(yè)對(duì)口的專家團(tuán)隊(duì)參與評(píng)選等等,給活動(dòng)辦的有鼻子有眼。
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豪華評(píng)委陣容
這也顯然不是一兩天就能速成的,《逆水寒》手游從很久以前就一直在嘗試,如果完全放下運(yùn)營(yíng)的高高在上、獨(dú)攬一切的勢(shì)頭,想辦法盡量滿足玩家的所有需求,會(huì)是什么樣的結(jié)果?
成效顯而易見,在《逆水寒》手游里,形成了一種在別處非常罕見的效果,不只是官方非常清楚玩家的需求,哪怕一反常規(guī)也要盡可能地想辦法在游戲中體現(xiàn);玩家這邊更是相信官方整的各種狠活,也習(xí)慣了有事就提,游戲的體驗(yàn)在一來(lái)一往中能得到良性的持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn),這何嘗不是一種雙向奔赴呢?
到了現(xiàn)在,時(shí)機(jī)成熟,此次的外觀共創(chuàng)可以看作是又一次《逆水寒》手游的運(yùn)營(yíng)升級(jí),讓玩家們嘗試性地參與游戲內(nèi)容的創(chuàng)造當(dāng)中,把話語(yǔ)權(quán)徹底教給玩家,不限制審美方向,不限制主題形式,讓玩家也可以看到自己的夢(mèng)想照進(jìn)游戲當(dāng)中,圓玩家們一個(gè)夢(mèng)。
結(jié)語(yǔ)
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回看《逆水寒》手游之前的各種活動(dòng),其實(shí)能讓玩家發(fā)揮自己創(chuàng)造性的還真不算少,但相比于這次的全民共創(chuàng)外觀,并沒(méi)有如此宏大,畢竟玩家們穿什么是全服玩家一起的事情,要全民一起來(lái)投票才有說(shuō)服力。
但我在想,或許在本次活動(dòng)也可以被看成是此前“全民投票聯(lián)動(dòng)IP”、“全民投票返廠外觀”等活動(dòng)的延續(xù),《逆水寒》手游中會(huì)迎來(lái)更多這樣全民性質(zhì)的參與活動(dòng),無(wú)論是投票想看的故事,還是投票想玩的玩法,亦或是投票想要的線下活動(dòng)等等……《逆水寒》手游的大宋宇宙還能給大伙整出什么新活,可太讓人期待了。
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