文/小豬
導(dǎo)語
《守了個橋》持續(xù)霸榜
經(jīng)常在網(wǎng)上沖浪的人,一定都刷到過這樣的游戲廣告。
在一條看不見盡頭的跑道上,一側(cè)有源源不斷的怪物涌出,另外一側(cè)排布著各種數(shù)字墻或?qū)毾洌婕抑灰蚱茢?shù)字墻或者寶箱,就可以提升角色的輸出效率,更快收割不斷逼近的怪物群,享受割草一般的快感。但廣告素材中的主播,總是頻頻失誤,急得人直想痛呼“這人到底會不會玩”。
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經(jīng)典買量素材,圖源:App Growing
然而就是這種簡單的素材套路,總能憑借著突出的情緒代入感,輕松抓住用戶的眼球,成為了不少熱門游戲投放的爆款公式。尤其是在輕度策略賽道中,這套創(chuàng)意甚至幾乎成為了百試百靈的流量密碼。
那么如果這些爆款素材被做成完整的游戲,又能不能交出同樣突出的成績呢?最近,深圳米小游網(wǎng)絡(luò)就推出了一款類似的游戲《守了個橋》。據(jù)引力引擎,該游戲在今年3月份上線微信小游戲平臺后,排名一路猛漲,一度沖上微信人氣榜首,且截至4月8日,該游戲依然穩(wěn)坐人氣榜TOP3和暢玩榜TOP10。
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從玩法上來看,該游戲的核心樂趣與我們開篇提到的創(chuàng)意素材非常類似。游戲主線以常規(guī)關(guān)卡形式呈現(xiàn),關(guān)卡中,各種怪物會一批一批從上方涌出,玩家想要通關(guān),就必須控制角色左右走位,控制輸出方向和節(jié)奏,防止怪物突破塔防區(qū)域,同時盡快消滅掉所有的怪物。
在戰(zhàn)斗過程中,和怪物一起出現(xiàn)在上方的,還有各種數(shù)字寶箱和數(shù)字墻。玩家只要打破寶箱,就能解鎖新的技能,或者觸發(fā)三選一的肉鴿選項,借此玩家可以不斷強(qiáng)化技能等級,完成技能構(gòu)筑;若是觸碰到數(shù)字墻,還可以進(jìn)一步提升所有武器的攻防屬性,顯著提升輸出效率。
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《守了個橋》核心玩法
因此,玩家只要掌握游戲節(jié)奏,完成技能搭配和升級,很快就能體驗到清屏一樣的割草爽感。
不過需要注意的是,某些寶箱有解鎖時間限制,一旦倒計時結(jié)束,沒有被擊破的寶箱就會消失;還有一些數(shù)字墻默認(rèn)加成數(shù)值為“負(fù)”,玩家只有持續(xù)攻擊數(shù)字墻才能提升上面的數(shù)值,獲得更高的屬性加成。所以玩家在游戲過程中,必須綜合考慮場上情況,在清怪、開箱、打墻之間做出權(quán)衡,才能在保證安全的情況下,盡快拉滿戰(zhàn)力,完成清怪通關(guān)。
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局外,該游戲也設(shè)計了完整的養(yǎng)成模塊,養(yǎng)成模塊主要分為武器和戰(zhàn)車兩個部分。其中武器是主要的輸出戰(zhàn)力,玩家在推進(jìn)關(guān)卡的過程中,會不斷解鎖更多新的武器和武器碎片,玩家可以借此對武器進(jìn)行升級,提升對應(yīng)的基礎(chǔ)屬性。也可以花費(fèi)金幣等其他資源,對戰(zhàn)車進(jìn)行改裝和強(qiáng)化,來提升傷害、暴擊等全局屬性。
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養(yǎng)成模塊
這也意味著,一旦通關(guān)自然產(chǎn)出的資源獎勵,沒有辦法再滿足下一關(guān)的戰(zhàn)力成長需求的時候,玩家就只能夠通過觀看廣告等方式,來獲取更多養(yǎng)成資源,突破戰(zhàn)力成長瓶頸。自此,該游戲就形成了“關(guān)卡挑戰(zhàn) - 獲得資源 - 養(yǎng)成強(qiáng)化 - 開啟新的挑戰(zhàn)”的完整內(nèi)容循環(huán),并且在為玩家提供流暢游戲體驗的同時,也給團(tuán)隊留足了商業(yè)化空間。
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激勵視頻點位
值得一提的是,在主線關(guān)卡之外,該游戲還通過“更多玩法”模塊,加入了背包齒輪、彈珠、俄羅斯方塊等更多熱門玩法。這些熱門元素的加入,不僅僅能夠給玩家提供更多玩法選擇,增加游戲內(nèi)容的豐富度,更為游戲獲量,提供了更多素材制作方向。
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“更多玩法”
總的來看,《守了個橋》不僅精準(zhǔn)抓住并復(fù)刻了爆款素材的爽點,還通過成熟的游戲結(jié)構(gòu)設(shè)計,補(bǔ)足了游戲內(nèi)容循環(huán)。讓全網(wǎng)刷屏的爆款素材,成功蛻變成了一款能夠贏得玩家青睞的游戲。
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《守了個橋》微信榜單排名情況,圖源:引力引擎
這款游戲的成功,對于它背后的米小游網(wǎng)絡(luò)而言,也是一次關(guān)鍵性的突破。據(jù)天眼查,米小游網(wǎng)絡(luò)成立于2020年,與深圳天拓立方通訊科技注冊地址一致,核心股東也有重合,疑似為關(guān)聯(lián)企業(yè)。
天拓立方通訊,可以說是國內(nèi)比較老牌的游戲企業(yè)了。自2009年成立以來,天拓立方通訊跟著市場趨勢,一路從單機(jī)市場拓展到了手游賽道,曾經(jīng)推出過《墮落泰坦》《軒轅之戰(zhàn)》《英雄三國》等不同品類的游戲產(chǎn)品,旗下也有《永生門》《水滸英雄》等月流水千萬級別的熱門爆款。
2020年,是國內(nèi)小游戲市場步入快速發(fā)展的萌芽期。而此時誕生的米小游網(wǎng)絡(luò),很有可能就是天拓立方通訊,為了聚焦這一潛力賽道,而專門設(shè)立的新主體。
在這之后,米小游網(wǎng)絡(luò)在長沙成立了子公司,接連推出了《瘋狂的俄羅斯方塊》《我的快遞生活》《我是干飯人》《毛線對對碰》《奇妙的收納》等大批小游戲,還緊盯“逆襲”題材,陸續(xù)推出了好幾款類似的產(chǎn)品。
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深圳米小游網(wǎng)絡(luò)部分產(chǎn)品,圖源:引力引擎
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長沙米小游網(wǎng)絡(luò)部分產(chǎn)品,圖源:引力引擎
然而盡管產(chǎn)品數(shù)量眾多,但在這之前,米小游始終還沒有跑出一款真正能夠躋身賽道頭部的超級爆款。如今《守了個橋》的意外爆火,可以說是終于讓這家蟄伏已久的公司,完成了從“多產(chǎn)品鋪量”到“爆款突圍”的關(guān)鍵一躍。
? “發(fā)送“社群”加入游戲茶館行業(yè)交流群”
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