近日,游戲圈內傳出消息,國產類魂動作游戲《明末:淵虛之羽》的制作人、成都靈澤科技有限公司聯合創始人夏思源已被公司開除,其領導的開發團隊也已解散。
據B站UP主“貞子姑涼”及多位知情人士爆料,此次變故的導火索是靈澤科技要求《明末》開發團隊整體轉為外包模式,但遭到團隊拒絕,最終導致團隊被整體解散,大量員工被裁。
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多家游戲媒體向相關人士咨詢后,也確認了夏思源已從靈澤科技離職的消息。公開信息顯示,夏思源已于2026年1月22日成立了新公司“成都遞歸海豚科技有限公司”。隨著核心團隊解散,游戲原計劃的后續內容更新已全部取消,項目實質上已停止開發。
《明末:淵虛之羽》于2025年7月發售,首日曾登頂Steam全球熱銷榜,但其商業表現一直備受關注。根據2025年國產游戲銷量年榜數據,該游戲以126萬份的銷量和3.3億元人民幣的銷售額位列年度第四,其中銷售額包含了一筆“數千萬的XGP買斷費用”。
然而,對于其具體收入構成,存在不同分析。有游戲博主指出,上述126萬份銷量包含了大量通過激活碼(CDK)銷售的份額。若僅計算純Steam銷量,其數據可能在60-70萬份左右,對應的Steam平臺年收入應低于2000萬美元(約合1.4億元人民幣)。國外數據分析機構VG Insights曾在游戲發售后預估其全球銷量達170萬份,總營收約6840萬美元(約合4.9億元人民幣),但該數據因估算方法問題也存在爭議。綜合來看,《明末》在多平臺的總流水估計在2-3億元人民幣區間。
目前,靈澤科技及夏思源本人均未對上述人事變動及項目狀況作出正式回應。我們正在向相關方面進行進一步求證,并將持續關注此事進展。
小黑盒有玩家表示,本質在于魂玩家壓根撐不起3A的銷量,需要做輕度化,夏思源要做硬核魂游本身就是大方向錯誤。
消息整理自網絡
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