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游戲廠商的更新日志,有時(shí)候比產(chǎn)品發(fā)布會(huì)還像閱讀理解。
育碧最近給《刺客信條:影》推了 1.1.10 版本,兩條更新藏在補(bǔ)丁說(shuō)明里:索尼 PS5 Pro 那邊上了 PSSR 2.0,任天堂 Switch 2 這邊多了鍵盤鼠標(biāo)支持。一個(gè)畫質(zhì)增強(qiáng),一個(gè)輸入方式補(bǔ)全,放在同一份更新里,像是兩個(gè)世代的玩家被強(qiáng)行拉進(jìn)同一個(gè)聊天群。
PSSR 2.0 對(duì) PS5 Pro 用戶來(lái)說(shuō)是常規(guī)升級(jí),索尼的超分辨率技術(shù)從 1.0 迭代到 2.0,畫面銳度和幀數(shù)穩(wěn)定性會(huì)有體感提升。真正有意思的是 Switch 2 的鍵鼠支持——任天堂的掌機(jī)歷來(lái)把"隨時(shí)隨地玩"當(dāng)核心賣點(diǎn),現(xiàn)在官方允許外接鍵鼠,等于默許玩家把這臺(tái)設(shè)備往桌面端靠攏。
育碧的算盤不難猜。《刺客信條:影》的操作復(fù)雜度在系列里算高的,潛行、戰(zhàn)斗、跑酷三套系統(tǒng)并行,Joy-Con 的搖桿精度和按鍵布局確實(shí)吃力。給 Switch 2 開鍵鼠口子,相當(dāng)于給玩家遞了塊浮板:想躺著玩用手柄,想正經(jīng)打接鍵鼠,各取所需。
另一條改動(dòng)更隱蔽:沒買"淡路之爪"DLC 的玩家,現(xiàn)在也能在游戲里刷到非傳奇級(jí)別的"棒"類武器。以前這類武器是付費(fèi)內(nèi)容專屬,現(xiàn)在普通版本會(huì)正常掉落、進(jìn)寶箱、上商人貨架。換句話說(shuō),育碧把 DLC 的武器庫(kù)撕開一道口子,讓免費(fèi)玩家也能嘗到甜頭——當(dāng)然,傳奇品質(zhì)的那批依然鎖在付費(fèi)墻后。
這種"半開放"策略在服務(wù)型游戲里越來(lái)越常見。武器系統(tǒng)像是個(gè)試吃柜臺(tái),非傳奇款免費(fèi)嘗,傳奇款付費(fèi)解鎖,既保了 DLC 的銷量,又不至于讓免費(fèi)玩家覺得自己在玩閹割版。
至于 Switch 2 的鍵鼠支持后續(xù)有多少游戲跟進(jìn),還得看任天堂的態(tài)度。第一方作品大概率堅(jiān)持手柄原生體驗(yàn),但第三方 3A 移植可能會(huì)把這當(dāng)成標(biāo)配——畢竟,誰(shuí)也不想因?yàn)椴僮鬟m配問(wèn)題,被 Steam Deck 或者 Rog Ally 搶走用戶。
育碧的更新日志最后沒提具體數(shù)據(jù),但參考《刺客信條:影》發(fā)售首月的玩家反饋,"操作別扭"是差評(píng)里的高頻詞。現(xiàn)在給 Switch 2 補(bǔ)鍵鼠,算是遲到的補(bǔ)救。有玩家在 Reddit 吐槽:"三個(gè)月前我為了這游戲買了 Pro 手柄,現(xiàn)在你告訴我鍵鼠也能用?"
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