![]()
全球月活1.5億的AI設計平臺Picsart,突然宣布向所有創作者敞開變現大門——沒有邀請碼,沒有粉絲門檻,注冊就能參與。這相當于在創作者經濟領域投下一顆深水炸彈:當YouTube、TikTok還在用算法和流量池篩選贏家時,一家工具公司選擇把分錢的規則徹底改寫。
從修圖工具到分錢平臺,Picsart的轉身花了8年
Picsart成立于2013年,最初只是個手機修圖App。到2021年,它靠AI功能實現爆發式增長,全球下載量突破10億。但工具類產品的宿命始終懸在頭頂:用戶用完即走,忠誠度靠功能堆疊維系,變現天花板肉眼可見。
這次推出的創作者變現計劃,本質是把自己重新定位為"創意基礎設施"。創作者用Picsart的AI工具完成指定挑戰——比如用Aura(Picsart的AI對話助手)生成毛絨生物并做成動畫——再把成品發到Instagram、TikTok、YouTube、X等平臺。收益按瀏覽量、評論、轉發、觸達率綜合計算,直接提現到Stripe賬戶。
關鍵區別在于:Picsart不看你有多少粉絲,只看單次創作的實際表現。這對腰部和尾部創作者是結構性利好。傳統平臺的分成邏輯是"養蠱式"的:先給你流量,再抽成,最終贏家通吃。Picsart反過來,把創作行為本身變成可計價的勞動。
Picsart創始人兼CEO Hovhannes Avoyan的表態很直接:「我們一直相信創造力應該屬于每個人——現在,獎勵也應該屬于每個人。」他同時點出一個行業頑疾:「創作者經濟存在結構性問題。」
"結構性問題"到底指什么?
Avoyan沒展開說,但數據已經說明一切。據Influencer Marketing Hub統計,2024年全球創作者經濟規模約2500億美元,但收入分布極度畸形:前1%的頭部創作者拿走了超過90%的平臺分成,剩下99%的人里,絕大多數月收入不足1000美元。
更隱蔽的痛點是"平臺依附癥"。創作者在YouTube、TikTok上積累的粉絲和流量,本質上屬于平臺資產。算法一改,收入斷崖式下跌的案例年年上演。2023年TikTok創作者基金縮水、2024年YouTube Shorts收益調整,都引發過大規模抗議。
Picsart的策略是解耦:創作行為發生在Picsart工具內,但內容分發和變現依賴外部社交平臺。這看起來矛盾,實則精明——它不承擔流量運營成本,卻能把創作者牢牢綁定在工具鏈上。你每用一次Aura生成圖片,都是在加深對Picsart的依賴。
換句話說,Picsart賣的不是流量,是"創作能力"的定價權。
AI生成內容的變現,Picsart劃了一條紅線
計劃細則里有句值得玩味的話:「單純生成并發布AI圖片,缺乏創意投入,不會產生有意義的互動或收益。」
這等于給"AI搬運工"提前判了死刑。Picsart明確想要的是"人機協作"產物——你用AI工具,但必須加入人工策劃、編輯、敘事設計。一個可能的場景是:創作者先用Aura生成100張毛絨生物草圖,手動篩選、組合、添加劇情線,最終產出一條30秒的短視頻。
這種篩選機制的設計意圖很明顯:規避版權爭議,提升內容質量,同時給品牌方吃定心丸。Picsart的B端業務(企業級設計解決方案)增長迅猛,創作者計劃產出的UGC內容,未來很可能成為品牌素材庫的活水源頭。
收益計算方式也透露了平臺偏好。瀏覽量權重最高,但評論和轉發的系數加成顯著——這意味著Picsart在獎勵"能引發對話"的內容,而非純視覺刺激。對科技類創作者而言,這是熟悉的邏輯:信息密度高的干貨,永遠比標題黨活得久。
零門檻政策的真實成本
"沒有邀請碼、沒有粉絲門檻"聽起來美好,但商業上意味著極高的審核和風控成本。Picsart需要建立一套內容質量評估體系,區分"創意投入"和"AI灌水";同時要防范刷量、虛假互動等灰色操作。
目前計劃采用人工+算法雙重審核:創作者提交作品鏈接后,需填寫創作過程說明,平臺再結合社交數據驗證真實性。這種重運營模式在初創期可行,規模擴大后必然面臨效率瓶頸。
另一個懸念是定價透明度。Picsart尚未公開單次瀏覽/互動的具體計價標準,只表示"基于市場動態調整"。創作者經濟的血淚教訓是:黑箱算法永遠是信任殺手。2022年Instagram Reels獎金池縮水時,無數創作者因為"看不懂規則"而流失。
Picsart若想避免重蹈覆轍,必須在早期建立可預期的收益模型。
工具平臺的創作者戰爭,剛剛打響
Picsart不是第一個吃螃蟹的。Adobe 2023年推出Firefly商業版,允許創作者用AI生成素材并參與銷售分成;Canva的創作者市場則更早,讓設計師上傳模板按下載量抽成。但兩者的門檻都更高:Adobe需要專業資質審核,Canva要求作品集質量達標。
Picsart的"零門檻"是差異化賭注,也是風險敞口。它押注的是:創作者經濟的下一波紅利,不在頭部網紅,而在"創意藍領"——那些有一定審美能力、愿意學習AI工具、但缺乏冷啟動資源的普通人。
這個群體的規模有多大?LinkedIn 2024年報告顯示,全球自稱"創作者"的用戶已超過2億,其中全職創作者僅占12%,剩下88%是兼職或興趣驅動。Picsart瞄準的正是這1.76億人的碎片化時間和創作沖動。
技術層面,Aura的進化速度是關鍵變量。目前它支持文本和語音雙模態輸入,能生成靜態圖和動畫視頻。如果未來接入更多工作流——比如自動適配多平臺格式、一鍵生成變體版本——創作者的生產效率將呈指數級提升。
但效率提升也是雙刃劍。當AI把創作門檻壓到極低,內容同質化必然加劇。Picsart的"創意投入"審核標準,本質上是在人為制造稀缺性,延緩內卷速度。
一個值得追問的細節
計劃上線首日,Picsart后臺的創作者 dashboard 里,第一個挑戰主題是"用Aura設計你的數字寵物"。參與者的作品被同步到Instagram和TikTok,標簽統一為#PicsartCreator。
一位早期測試用戶在Reddit反饋:她的第一條視頻獲得3400次播放,收益顯示為12.7美元。按這個換算,百萬播放約373美元——遠低于YouTube的CPM水平,但勝在零粉絲冷啟動。
她補充了一句:"至少我知道錢從哪來。"
當大多數平臺把創作者困在算法黑箱里,這種"可解釋性"本身會不會成為新的競爭力?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.