大家好,今天,想聊聊S43新賽季各路的“版本棄子”。
他們要么是勝率墊底,要么是出場率低于5%的英雄,即便刪掉3天都未必會有人發現,很需要策劃緊急加強甚至“變異”升級。
以下數據會綜合巔峰賽+排位賽,通過平均值來列舉各路3位表現最糟糕的英雄。
①對抗路:程咬金+亞連+元坦
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S43新賽季的程咬金,在大招期間內一技能可以造成擊飛,雖然看起來很美好,但實際上卻跟沒有加強一樣,勝率依舊是墊底中的墊底。
畢竟他的大招不是瞬間滿血的,必須留著一技能拉扯,直接拿來開團很容易被集火秒掉,更別提大招之前還被砍過,最多只能持續6秒了。
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我最近也看到不少玩家帶匯流為兵,雖然短時間雙大確實不錯,但依舊治標不治本,畢竟程咬金真正缺的不是坦度,而是穩定的傷害。
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亞連是因為二技能減速被削過,使得他在機動性越來越高的對抗路里,完全留不住人,甚至還會被秀到頭皮發麻,打團更是落地就得“罰站”。
這也是亞連即便已經加強不止3次,出場率卻還是僅有3.1%的原因,直到絕活玩家都“跳槽”改用司空震后,才發現沖不上分原來不是自己菜。
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不過,好消息是策劃也在前瞻直播中,說過會給二技能新增追擊普攻,一技能也可以全程移動施法,讓亞連不再那么容易被“風箏”。
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元坦更是“重量級”的對抗路,直到現在都還有玩家覺得他超標,其實,不管什么分段元坦都是勝率墊底的,出場率也在4%以下。
他雖然數值并不低,對線期也有機會秒人,但也僅限前期,畢竟元坦確實太笨重了,只要被減速就跟便秘一樣,會立即變成對面射手的“充電樁”。
②中路:上官婉兒+金禪+扁鵲
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上官婉兒什么都好,就是不好贏,雖然高分段還可以跟著隊友打野區,但中低分段依舊是優勢不勝女,更別提S43新賽季還是“名刀榮耀”了。
10分鐘后不僅射手有1.5秒左右的無敵時間,法師還有熾熱支配,再加上各種肉裝戰士和刺客也發育成型了,她真的怎么切都切不進去。
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金禪跟上官婉兒有點像,也是前期打節奏挺不錯,不過,越往后期拖就越容易“查無此人”,勝率也已經卡在46%很久了。
畢竟他有控制卻不是硬控,對面被緊箍咒依舊可以用技能,他有免控卻沒位移,遇到對面硬切依舊很難存活,他有傷害卻不穩定,無法真正限制到后排。
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扁鵲是熟悉的“老面孔”了,不管中路環境怎么變化,他的出場率都穩定在1%以下,反正玩家能想到的中路問題,扁鵲基本上都有。
既沒有控制又沒有位移,清兵也永遠慢半拍,還需要慢慢疊層數才勉強有傷害,跟自帶逆風buff沒任何區別。
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不過,好消息是扁鵲已經有“變異”升級的計劃了,不出意外,應該5月之前體驗服就會開始測試,最快7月實裝正式服。
③輔助:空空兒+劉禪+明世隱
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空空兒在刪除比較多的機制后,強度真的很難重回巔峰了,即便高分段也僅有48%左右的勝率,中低分段更是直接卡在45%以下,屬實尷尬。
現在的他,不僅操作難度相當高,比少司緣都要復雜很多,還沒有什么團隊增益,就連視野價值都在大禹成功“變異”后,變得不再明顯了。
目前只有絕活玩家勉強能拿出來用,還需要后選當作“對策卡”才行。
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劉禪跟空空兒正好相反,他是低分段還行,中高分段則選出來會被隊友吐槽的英雄,出場率也是一直卡在5%以下。
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劉禪的問題,一是對線強度偏低,會被軟輔不斷的消耗,二是沒有團隊增益和依賴閃現,二閃空了也只能變成對面射手的“充電寶”。
其實,策劃可以嘗試給劉禪新增回血機制,比如護盾能轉化為少量生命,讓他前期至少有底氣去搶線,而不是只能站在射手旁邊發呆。
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明世隱則是真正的“版本棄子”,別說單排了,哪怕是多排選出來,也很容易被針對,鏈子給射手就相當于有兩個“活靶子”,只要對面敢抓他就敢死。
再加上明世隱的基礎數值也被砍過很多次,對線強度根本不夠看,想贏不僅需要期待射手的實力遠超對面,還得配合得天衣無縫才行。
如果射手能同時滿足這兩個條件的話,選誰不是贏呢?
④打野:瀾+阿軻+蘭陵王
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瀾是比較可惜的刺客,以前因為裝備太過超標,策劃選擇對他連砍3刀,現在吃不到紅利了,策劃卻沒有回調他的傷害,是真的很憋屈。
現在的瀾,看數值打不過肉裝刺客,看機制也不如馬超和韓信跑圖快,還經常被各種霸體和控制給打斷連招,也正因為上限偏低,才讓他的出場率僅剩6.1%。
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阿軻則是被形昭徹底打“退役”的刺客,只要對面輔助在看到殘影的瞬間用形昭,就可以讓她無所遁形。
再加上肉裝刺客也逐漸變多,同樣會突出阿軻打不動肉的短板,即便前期可以順風開局,拖到10分鐘后也容易被翻盤。
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最難受的是,體驗服的阿軻已經有“變異”升級的計劃,卻沒有真正解決痛點,甚至策劃還遲遲不實裝正式服,使得她一直處于水深火熱之中。
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蘭陵王跟阿軻一樣,都是會被形昭血脈壓制的刺客,甚至更嚴重一些,畢竟阿軻起碼隱身可以回血拉扯,而蘭陵王進場后就別想隱身退場了。
⑤發育路:孫尚香+黃忠+蒙犽
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說出來可能很多玩家都不信,孫尚香的勝率已經三榜墊底了,不管是巔峰賽還是排位賽都僅有45%勝率左右,比馬可波羅都要低半檔,
孫尚香的問題,主要是因為裝備調整而一直躺槍,比如暗影戰斧+宗師之力+碎星錘的削弱,都會讓原本吃經濟的她,成型期來得更晚。
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再加上裝備紅利也吃不到,不管是法球流還是名魔流,孫尚香都無法100%適配。
更別提她的操作難度還很高了,甚至不比公孫離低多少,玩得又累又沒有正反饋,選孫尚香真的還不如選狄仁杰,一直AAA就完事了。
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黃忠是熟悉的“老面孔”,他的短板也是所有暴擊流射手的問題,不僅發育周期長,還沒有任何輸出空間可言。
雖然新裝備是給暴擊流射手打造的,但幽影袖箭沒有Ad加成還會被紅buff給直接顯影,這樣“矛盾”的設計,也讓暴擊流射手根本起飛不了。
當然,黃忠可能會顯得更尷尬,畢竟他前期是真的刮痧,唯一的射程優勢,也會在T0惡霸的多段位移面前,如同虛設。
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蒙犽相信我不刻意提起,很多玩家都遺忘他了,畢竟蒙犽不僅出場率僅有1%,還是唯一Ban率為0%的射手,黃忠起碼還偶爾會上0.1%Ban率,說明即便有人擺爛都不會選蒙犽。
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其實,蒙犽的問題只有兩個,一是打肉刮痧二是很怕被控,腿短的同時,還需要長按一技能才有輸出,根本騰不出手來按閃現。
總結。
以上英雄雖然有些在低分段還勉強可以用,但真的跟“半退役”沒太大區別了,畢竟我都是綜合排位賽和巔峰賽的數據來總結的。
希望策劃可以認真考慮調整一下,哪怕不選擇“變異”升級,也最好提升數值,讓他們的短板不再那么明顯,不然,真的連絕活玩家都堅持不下去了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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