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視頻生成大模型這一年跑得太快,快到從業者還沒看清路,風口已經換了一茬。
2025年下半年,AI擬真人劇剛從AI漫劇里冒頭。當時有人賭它天花板比漫劇高,對標的是整個傳統影視行業,技術沒成熟就沖了進去。今年1月,字節Seedance2.0、生數Vidu Q3接連發布,人物表情恐怖谷、角色一致性、打斗連貫這些老毛病,被底層模型迭代逐個碾平。
Vidu解決方案負責人鄭重說得很直白:視頻生成大模型從"老照片復活"這種C端玩具,進化到能撐得起漫劇、擬真人劇的專業工具,"已經往嚴肅創作領域走了"。
但技術跑得比行業快,風向就變得難猜。3月閱文辦了一場"AI擬真人大講堂",把一線玩家拉到一起,核心問題就一個:這波熱鬧能持續多久?
效率卷完,卷什么
愛看互動創始人孟祥云分享了一個內部分歧:2024年底團隊爭論,先堆內容還是先磨工具。結論很樸素——"漫劇最后卷的還是效率"。
在他看來,AI擬真人劇的競爭力不在畫面多精致,而在能不能多地協作、批量生產還不翻車。工具化和項目管理能力,成了基礎設施級別的剛需。
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業內有組對比數字:AI擬真人劇成本比AI漫劇高,但相較傳統短劇,能壓到十分之一以內,10萬塊以內做一部是常態。成本打下來,供給端先變了天。過去預算不夠不敢碰的大場面、科幻題材、復雜群戲,現在反而成了吸量利器。孟祥云說團隊立項先想"奇觀"——哪些視覺場景以前拍不了,再圍繞它編故事。
物理限制松綁后,競爭維度跟著換。
IP成了硬通貨
醬油文化創始人黃浩南打了個糙比方:"IP就是子彈,沒有IP就沒有子彈。"
AI能放大產能,但造不出無限創意。創作者腦子里的東西有邊界,平臺對內容的胃口卻沒邊。IP于是成了決定供給上限的卡口。
中國網絡文學和傳統影視、動漫攢了海量IP,能持續開發的卻沒多少。AI把制作門檻鏟平,這些IP的開發效率陡升,價值也被重新計價——不再是改一次就扔的素材,而是能持續生產、不斷擴張的長期資產。
對一個IP的深度開發,正在形成新的戰局。九紫源AI總導演丁寬判斷,未來競爭核心會從單部作品轉向"IP宇宙之間的競爭"。AI環境下,創作者可以圍繞一個世界觀高頻輸出,用更新速度養用戶黏性,長期價值就這么壘起來。他的作品《孤城照》幾乎純靠自然流量,在各平臺數據亮眼,還引來了海外平臺詢價,算是早期驗證。
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行業結構也會跟著分化。一邊是AI工具把門檻打到地板,5到15人的小團隊就能獨立生產;另一邊是有IP儲備和工業化能力的公司,靠規模吃更大的市場。兩者之間的連接器,正是IP的持續運營。
換句話說,當"能不能做"不再稀缺,"做什么"和"持續做什么"就成了真門檻。IP作為內容的源頭和容器,價值被進一步放大。
窗口期還剩多久
回到當下,AI擬真人劇還值得進場嗎?
市場規模在快速膨脹,技術迭代和供給擴張兩頭擠壓,與會嘉賓普遍覺得大規模滲透的窗口已經很近——多數押注3到6個月,最長不超過9個月。
但坑還在。鄭重提到,模型對物理世界的理解仍需補課,物體重量、動作力學這些細節處理不好,真實感立刻穿幫。版權歸屬、內容監管這些問題,也會隨著行業膨脹逐個浮上水面。
一位參會者在茶歇時嘀咕:現在入局,賭的不是技術,是能不能在窗口關閉前攢出足夠的IP彈藥。
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