Rider 2026.1 最近推送更新,幾個功能點值得單拎出來說。
首先是單文件 C# 運行。以前寫個腳本驗證想法,得建項目、配 SDK、等加載,像為了吃碗泡面先裝修廚房。現在直接拖個 .cs 文件進去,F5 就跑。JetBrains 終于承認了一個事實:不是所有代碼都值得被項目結構"供奉"起來。
反匯編查看算是給調試開了天眼。斷點停在某個方法上,一鍵看 IL 和機器碼,相當于讓編譯器把"心里話"全吐出來。對排查性能陷阱或者理解 CLR 行為,比翻文檔快十倍。
游戲開發這塊,Unity 的異步堆棧追蹤修好了,Unreal 的藍圖調試也順手些。不過最實在的可能是內存分析器的改進——現在能抓更細粒度的分配快照,找內存泄漏從"大海撈針"變成"池塘摸魚"。
有個細節:更新日志里埋了句"改進了大解決方案的索引性能"。翻譯成人話就是,以前打開公司祖傳代碼庫可以去泡杯咖啡,現在可能只夠撕個糖紙。省下的時間,夠你多寫兩行注釋——或者多刷兩條帖子。
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