中手游終于交出了2025年的成績(jī)單。
數(shù)字有點(diǎn)“慘”,營(yíng)收為13.9億元(人民幣,下同),同比減少28.0%;年內(nèi)凈虧損14.77億元,相比2024年的21.1億元虧損少一些,但依然有不小的窟窿。
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財(cái)報(bào)里,我們能看到“仙劍IP三十周年”的光環(huán),也能看到自研大作《仙劍世界》上線不及預(yù)期帶來(lái)的陣痛。怎么說(shuō)呢,成也仙劍,敗也仙劍。
《仙劍世界》已完成重組,迭代了近50次版本
中手游董事長(zhǎng)肖健在財(cái)報(bào)中毫不避諱地承認(rèn),2025年是公司“面對(duì)巨大挑戰(zhàn)的一年”。
耗時(shí)三年多自主研發(fā)的大型跨端游戲《仙劍世界》于2025年2月上線后,收益未達(dá)預(yù)期,對(duì)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)造成了較大沖擊。不僅研發(fā)成本高昂,營(yíng)銷(xiāo)推廣費(fèi)用也相當(dāng)可觀。
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中手游在財(cái)報(bào)中確認(rèn),《仙劍世界》的相關(guān)研發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用已全部計(jì)入2025年,再加上項(xiàng)目?jī)?yōu)化帶來(lái)的人員裁撤成本,直接拖累了全年業(yè)績(jī),不過(guò),其也指出不會(huì)對(duì)后續(xù)業(yè)績(jī)產(chǎn)生影響。
目前,《仙劍世界》團(tuán)隊(duì)已完成重組,更換了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,重新設(shè)計(jì)商業(yè)化模式,截至報(bào)告期末已完成近50次版本更新。至于這一游戲是否能在2026年“翻盤(pán)”,還得看后續(xù)的運(yùn)營(yíng)。
海外收入大漲超30%,小游戲跑出“過(guò)億”爆款
雖然自研大作不及預(yù)期,但中手游的海外業(yè)務(wù)支棱起來(lái)了。
報(bào)告期內(nèi),中手游海外收入達(dá)3.58億元,同比增長(zhǎng)31.6%,占總收入比重提升至25.8%。
該公司在海外地區(qū)推出了多款產(chǎn)品,包括在日本上線《真·三國(guó)無(wú)雙霸》,在港澳臺(tái)及新馬地區(qū)推出《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》《斗破蒼穹:無(wú)雙》《牛頭人GO》,以及在越南推出《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》等。
其中,《斗破蒼穹:無(wú)雙》上線首月即拿下臺(tái)灣、香港地區(qū)蘋(píng)果商店游戲免費(fèi)榜第1名;《真·三國(guó)無(wú)雙霸》進(jìn)軍日本市場(chǎng)首月也登上日本蘋(píng)果商店免費(fèi)榜第1名。
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國(guó)內(nèi)市場(chǎng),小游戲業(yè)務(wù)也初見(jiàn)成效。
2025年1月上線的《春秋玄奇》上線三個(gè)月內(nèi)累計(jì)流水過(guò)億,目前已進(jìn)入利潤(rùn)回收期。6月上線的《新三國(guó)志曹操傳》和7月上線的《火影忍者:木葉高手》也取得了不錯(cuò)成績(jī)。
而如《航海王強(qiáng)者之路》《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問(wèn)情》《航海王熱血航線》《全民槍神:邊境王者》等老游戲,基本進(jìn)入長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)階段,輸出穩(wěn)定。
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研發(fā)投入砍4成,減員450人,但手里攥著19款新品
面對(duì)經(jīng)營(yíng)壓力,降本增效成為必選項(xiàng)。
報(bào)告期內(nèi),中手游研發(fā)成本從2.44億元降到1.36億元,降幅超過(guò)44%。主要是《仙劍世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì)重組及裁撤。
人員方面,截至年底中手游全職員工約260人,而2024年還有710人,一年少了450人
但有意思的是,雖砍成本減員,但新品儲(chǔ)備量卻沒(méi)縮水。中手游手里還攥著19款產(chǎn)品,這在上市游戲公司里也不多見(jiàn)。
其自研新品包括傳奇品類(lèi)《月宮傳》《星號(hào)傳奇》《暗夜傳奇》,仙俠MMO《快耀江湖》(原代號(hào):仙)以及《代號(hào):新遮天》《代號(hào):新斗羅》《代號(hào):夢(mèng)工場(chǎng)全明星》等。
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其中,《新三國(guó)志曹操傳》已于2026年3月20日在港澳臺(tái)及新馬地區(qū)上線;《三國(guó)志:極彩》將在日本推出,《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》計(jì)劃進(jìn)軍俄羅斯市場(chǎng)。
授權(quán)方面,中手游和愷英網(wǎng)絡(luò)合作了一款仙劍IP卡牌RPG,計(jì)劃2026年啟動(dòng)開(kāi)發(fā)。另外,還拿下《熱血傳奇》《傳奇世界》兩大IP授權(quán),與天穹互動(dòng)成立合資公司,準(zhǔn)備深耕傳奇市場(chǎng)。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)看,2025年的中手游,有點(diǎn)像“大制作翻車(chē)、小成本救場(chǎng)”。自研大作《仙劍世界》的陣痛還沒(méi)完全過(guò)去,但海外業(yè)務(wù)和小游戲穩(wěn)住了底盤(pán)。
團(tuán)隊(duì)重組、傳奇新品上線、仙劍IP繼續(xù)鋪開(kāi)……2026年能不能持續(xù)收窄虧損、迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī),就看這幾步棋能不能走穩(wěn)了。
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