![]()
文丨TY
排版丨鹿九
理想型是一滴淚?
“因?yàn)槲液芟敫乩着剳賽邸km然到現(xiàn)在都沒成功,哈哈。”
你以為有多異想天開,然而這就是鐘夏想要做《中國式地雷女》的原因。
![]()
“地雷女”一詞起源于日本網(wǎng)絡(luò),通常指那些外表看似溫順、甚至有些脆弱,但在親密關(guān)系中卻表現(xiàn)出強(qiáng)烈依賴與過度控制欲的女生。她們的情感往往濃烈而失衡,像埋在地表之下的地雷,只有真正靠近之后才會被引爆。
然而傳到國內(nèi),“地雷女”這一概念也入鄉(xiāng)隨俗,形成了一種另類的亞文化。比如十分刻板印象的用匕首在手臂上改花刀、喝魔爪飲料、各種蕾絲邊穿搭等等。這種“地雷女”的風(fēng)格,在我們這邊成了一種時尚單品。
![]()
從游戲大廠出來的鐘夏捕捉到了這一亞文化風(fēng)潮,于是他賣掉了自己的股票,拉上朋友湊了一百多萬,決定做一款讓玩家和"地雷女"認(rèn)真地談一場戀愛的Galgame。
《中國式地雷女》游戲是以虛構(gòu)的互聯(lián)網(wǎng)公司為舞臺,主角夏宅是一名28歲的游戲運(yùn)營,在內(nèi)卷、相親與經(jīng)濟(jì)壓力之中掙扎。直到某天,他發(fā)現(xiàn)身邊的三位女性,都隱藏著“地雷女”的另一面。
![]()
《中國式地雷女》一公布,就獲得了不小的關(guān)注度。不過在備受矚目之余,《中國式地雷女》也起了許多場外節(jié)奏,“素菜葷價”、“噱頭游戲”都是玩家給《中國式地雷女》打上的標(biāo)簽。
![]()
今天我們情報姬有幸聯(lián)系到了《中國式地雷女》的制作人鐘夏和主文案板磚,就針對《中國式地雷女》是如何誕生,以及如何爆發(fā)了節(jié)奏這些問題,來聊聊,做一款“地雷女”的Galgame,到底要經(jīng)歷些什么?
情報姬:可以簡單介紹一下團(tuán)隊(duì)的構(gòu)成嗎?目前的開發(fā)是以怎樣的模式進(jìn)行的?
鐘夏:非常感謝前輩們?yōu)槲覀儎?chuàng)造了良好的供應(yīng)鏈,讓我們可以用資金快速搭建起優(yōu)秀的內(nèi)容制作矩陣。我們有標(biāo)準(zhǔn)的程序和演出團(tuán)隊(duì),除此之外還有幾十位常用的約稿畫師,約稿的平面美術(shù),約稿的音樂制作,這占我們預(yù)算支出的很大部分。
中文配音部分交給了音熊聯(lián)萌工作室,他們既有豐富的譯制片與國漫配音經(jīng)驗(yàn),也帶有一定的理想主義氣質(zhì),與我們團(tuán)隊(duì)的整體風(fēng)格較為契合。此外,他們自帶的杜比全景聲錄音棚,也為配音質(zhì)量提供了保障。
![]()
雖然是很自由的氛圍,但是大家都為了做好這款Galgame付出了很多時間和精力。
在《中國式地雷女》官號的B站專欄中,鐘夏曾公開提到這款游戲的開發(fā)成本在百萬級別。那這筆錢具體是怎么花的?
![]()
情報姬:您曾經(jīng)提到過項(xiàng)目成本約百萬,這筆資金具體是如何分配的?
鐘夏:資金分配上,各個模塊相對均衡,不存在某一方面獨(dú)大的情況。因?yàn)橛螒蜃⒅氐氖钦w體驗(yàn)——如果自測時發(fā)現(xiàn)某個模塊是短板,我們就會追加預(yù)算補(bǔ)上。劇情、配音、美術(shù),我可以很自信地說,這些都做到了Galgame頭部的水準(zhǔn)。
這背后其實(shí)有一個規(guī)律:規(guī)格越高的素材越容易產(chǎn)生違和感。立繪、CG、配音、音樂,每一項(xiàng)規(guī)格提升,都需要反復(fù)配置自測,確保各部分能完美貼合。經(jīng)過幾個月的磨合,我們在這方面已經(jīng)做得足夠好——相信大家體驗(yàn)正式版時,不會覺得"可惜某方面拖了后腿"。
![]()
目前絕大多數(shù)國產(chǎn)Galgame的開發(fā)成本集中在10萬-30萬人民幣之間,并且多為兼職團(tuán)隊(duì)、用愛發(fā)電的小型工作室。像鐘夏這般能夠掏出100萬真金白銀投入到Galgame當(dāng)中的,在國G圈子里,可以說是一款“不成功便成仁”的重資產(chǎn)產(chǎn)品。
所以《中國式地雷女》如何吸引玩家,就顯得尤為重要。
情報姬:《中國式地雷女》故事的舞臺,為什么選擇在職場,而不是Galgame里更常見的校園?
鐘夏:這個年紀(jì)的男性,會以一種波瀾壯闊的姿態(tài)遭遇人生的諸多挑戰(zhàn)——高壓的職場、困難重重的戀愛與婚姻。現(xiàn)實(shí)社會的普通人,本身就充滿適合發(fā)掘的故事性,這是我們"中國式"故事最好的展開基礎(chǔ)。
鐘夏在宣傳時曾多次強(qiáng)調(diào)自己是一支全男團(tuán)隊(duì)。這對于一款以戀愛為核心的游戲來說,難免讓人好奇。
![]()
對此鐘夏表示,全男團(tuán)隊(duì)其實(shí)并非是重點(diǎn),因?yàn)橛螒虻奈陌甘冀K是板磚一人完成。或許會有玩家會擔(dān)心全男團(tuán)隊(duì)對于戀愛這種情感把控不好,但鐘夏也提到,板磚的寫法,更像是在認(rèn)真教大家談戀愛。
于是情報姬也向《中國式地雷女》的編劇板磚(brick)聊了聊和劇情相關(guān)的話題。
情報姬:《中國式地雷女》的故事如何創(chuàng)作?在寫作過程中又遇到了那些困難?
brick:就我個人的書寫經(jīng)驗(yàn)而言,視覺小說的文本完全可以當(dāng)做小說看。小說的核心是故事,故事的核心是角色,想要塑造好一個角色,法無定法,不能像寫命題作文一樣刻舟求劍。
寫戀愛是我的舒適區(qū),整體比較順滑。真正的難點(diǎn)反而在于對地下偶像的不了解,需要去取材。但我這個人比較內(nèi)向,遇到了不少困難。不管是去地偶場,還是直接和地偶交流,想問的問題大多都很冒昧:怎么平衡職業(yè)和戀愛?喜歡什么類型的男生?怎么處理私生活以平衡粉絲群體……這些問題大多都很冒昧,且令人尷尬。
在實(shí)際游玩《中國式地雷女》Demo時,會讓玩家感受到一種原本不該出現(xiàn)在“普通Galgame”里的不安感。這種體驗(yàn)很難不讓人聯(lián)想到《DDLC》或《君與彼女與彼女之戀》等游戲。
![]()
情報姬:劇情中是否有刻意設(shè)計讓玩家產(chǎn)生糾結(jié)或不適的橋段?整體希望玩家在通關(guān)后留下怎樣的情緒體驗(yàn)?游戲中是否存在對《DDLC》《君彼》等經(jīng)典作品的致敬或參考?
brick:我寫的過程中有部分戀愛中地雷女發(fā)癲的情節(jié),可能表現(xiàn)形式上類似《君與彼女與彼女之戀》。但不管是哪個角色都是幸福向上的結(jié)局,自然而然是希望能讓玩家玩完之后會喜歡上角色并感到幸福向上的。
如果用一句話概括,不管天翻地覆也好,昏天黑地也好,我們到一起來尋找安謐。至于致敬和參考,看大家如何理解了。但有一點(diǎn)可以明確,我們不會為了有趣或傳播度去破壞劇情本身的完整度,故事整體基調(diào)的協(xié)調(diào)優(yōu)先于一切。
![]()
許多玩家也提到了《中國式地雷女》會不會讓大家對“地雷女”這一形象產(chǎn)生更嚴(yán)重的刻板印象,關(guān)于這一點(diǎn),鐘夏告訴我們,其實(shí)他們將地雷女作為女主角,恰恰是為了更立體地塑造這一形象,讓大家對這個標(biāo)簽有更全面的理解。
如果說劇情決定了玩家能經(jīng)歷怎樣的情緒,那么這些情緒最終如何被傳達(dá),則離不開游戲在視聽層面的具體呈現(xiàn)。
情報姬:游戲有50至70張CG,CG內(nèi)容更偏劇情演出還是福利向?
鐘夏:大部分CG還是服務(wù)于劇情演出,用于提升游戲的整體體驗(yàn)。當(dāng)然,偶爾也會有尺度適宜的福利CG來炸你一下,哈哈。
![]()
情報姬:《中國式地雷女》是如何設(shè)計角色的服裝的?
鐘夏:我們做Galgame立繪其實(shí)只考慮一個問題:能不能用到游戲劇情里。
如果我們把類似亞比風(fēng)格做得特別強(qiáng)烈,但實(shí)際游戲里有很多日常生活化的劇情,就會導(dǎo)致劇情和配音都跟立繪不搭。或者假如把立繪做得像手游那樣華麗,然后角色穿著里外三層大長裙,在臥室里跟你打游戲,就會有很強(qiáng)的違和感。
或者這樣說會比較好理解。Galgame的角色立繪,其實(shí)更加接近動漫的角色人設(shè)。即便我們的立繪已經(jīng)比較百搭了,但最終還是給每位女角色都做了好幾套服設(shè)。Galgame的劇情是十分細(xì)膩和生活化的,需要美術(shù)更多的去適配劇情表現(xiàn)。
美術(shù)如果是Galgame的皮,那么配音就是它的骨。
為了保證游戲的視聽體驗(yàn)不打折扣,鐘夏沒有選擇更經(jīng)濟(jì)的網(wǎng)絡(luò)配音方案,而是帶著團(tuán)隊(duì)親赴上海,在錄音棚里全程監(jiān)棚。
![]()
情報姬:為什么如此重視配音?
鐘夏:錄音棚一天就要大概5000-10000元,網(wǎng)配的確能比錄音棚節(jié)約非常多的預(yù)算。但受限于每位配音演員家中的錄音條件參差不齊,在初期的試音過程中,實(shí)際聽到的干音跟錄音棚的差距很明顯。
錄音棚就比較簡單粗暴。就像我在b站和抖音發(fā)的配音花絮那樣,控制室里聽到的現(xiàn)場配音跟最終修音版本幾乎沒有區(qū)別。聽起來很安心。走出錄音棚就可以回家睡覺了。所有人都很開心。
從劇情構(gòu)建再到視聽表現(xiàn),《中國式地雷女》都展現(xiàn)出了相當(dāng)明確的創(chuàng)作方向。但在正式上線之前,它也不可避免地經(jīng)歷了一些爭議,關(guān)于這些爭議,今天我們也和鐘夏進(jìn)行了一波深入交流。
情報姬:當(dāng)初“成人內(nèi)容標(biāo)簽”爭議是如何產(chǎn)生的?
鐘夏:我們前兩次demo送審時,因?yàn)闆]有做供審查人員節(jié)約時間的全CG全存檔版本,導(dǎo)致兩次被打回(第一次沒做全CG,第二次沒做全存檔)。退回理由寫的是“存在無法驗(yàn)證的成人內(nèi)容”。
這里的意思是“因?yàn)榭床坏剿杏螒騼?nèi)容,所以不知道你還有沒有成人內(nèi)容”,我當(dāng)時也是這樣正確理解的。于是我因圖省事就直接把退回理由截圖發(fā)給運(yùn)營讓發(fā)到了官號上,結(jié)果在網(wǎng)上被解讀為了我標(biāo)記產(chǎn)品是R18游戲……
這個事情先是媒體把評論區(qū)的錯誤猜測直接引用到了報道里,接著又有人寫成言之鑿鑿的說法和我們游戲的圖ps到一起,偽裝的像是媒體報道截圖的樣子。后面這個偽裝的媒體報道截圖竟然被轉(zhuǎn)發(fā)了幾百個QQ群,導(dǎo)致我們總共被罵了近千條評論。
然后我就開始解釋。因?yàn)樵趕team的內(nèi)容審查模塊的定義里,有“成人內(nèi)容”不等于R18,有“僅限成人的色情內(nèi)容”才是R18。而完全沒有成人內(nèi)容就會變成類似馬里奧那種嚴(yán)格的全年齡向游戲。
![]()
情報姬:這件事是否對團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生了影響?
鐘夏:沒多大影響,硬要說的話更多可能是害怕平臺信以為真把我審查掉了。國內(nèi)這方面管的還是非常嚴(yán)的。
![]()
因?yàn)楸緛砭蜎]有成人內(nèi)容,所以開發(fā)方向也沒什么需要更改的。大家確實(shí)反饋想要,但是我不能做啊(攤手)。
除了R18標(biāo)簽的節(jié)奏以外,在宣布開啟眾籌時,另一項(xiàng)合作同樣引發(fā)了不小的討論,那便是爭議網(wǎng)紅“一滴淚”的聯(lián)動。
![]()
也許你不知道一滴淚,但你一定見過和門醬組CP的她,沒錯,這正是符合刻板印象的地雷女一滴淚。
![]()
門醬一滴淚最甜戀綜
情報姬:邀請“一滴淚”參與合作,是基于怎樣的考量?
鐘夏:最主要的原因其實(shí)很簡單,一滴淚是之前社區(qū)呼聲最高的聯(lián)動對象。如果翻看我們公開合作之前的帖子,會發(fā)現(xiàn)很多熱評都提到了想要一滴淚配音,還有玩家群和后臺私信里也有不少類似的提議。或許眾口難調(diào),但這個選擇肯定是順應(yīng)了相當(dāng)一部分玩家的愿望。
從結(jié)果來看,反饋其實(shí)比我們預(yù)想的還要好。抖音那邊的單條視頻的分享量達(dá)到了7900次,已經(jīng)超過了我們過往所有抖音稿件之和,評論區(qū)整體也比較正面。
![]()
至于玩家針對“噱頭”的討論,我覺得這種評價本身和熱度是綁定的,熱度高了有人會說噱頭大于內(nèi)容,熱度低了正相反。對我們來說,更重要的是讓更多人關(guān)注到Galgame這個品類。從這個角度看,這次嘗試是成功的。
我覺得這是個挺好的創(chuàng)新。以后有機(jī)會也會考慮其他有趣的聯(lián)動人選,歡迎各位玩家許愿。
![]()
眾籌最高檔還能和一滴淚連麥,確實(shí)很創(chuàng)新……
brick:社區(qū)里確實(shí)有人會說不夠“中味”,但基本沒有人否認(rèn),一滴淚本身就是一種很典型的“中式地雷女”表達(dá)。從這個角度來說,請她參與,其實(shí)和請其他有明確風(fēng)格特征的創(chuàng)作者沒有本質(zhì)區(qū)別。
如果之后還能找到類似風(fēng)格的創(chuàng)作者,我們其實(shí)也很歡迎繼續(xù)合作,算是給作品補(bǔ)充更多不同層面的“中味”。
說到眾籌,《中國式地雷女》已經(jīng)在前兩天開啟了眾籌,關(guān)于目前國產(chǎn)Galgame采用眾籌這種方式,玩家已經(jīng)有些微辭,關(guān)于這一點(diǎn)鐘夏如何看待呢?
![]()
情報姬:《中國式地雷女》是出于什么考量開啟的眾籌?是出于資金需求,還是更多考慮社區(qū)運(yùn)營?當(dāng)前約100萬的預(yù)算,是否已經(jīng)無法覆蓋理想中的完整版本?
鐘夏:我認(rèn)為眾籌能讓我接觸到更廣大的潛在玩家群體。因?yàn)橐粋€獨(dú)立游戲沒上線,通常關(guān)心的人是很少的,開發(fā)組接觸到的可能只是愛回帖的人。眾籌會讓你接觸到更多不會每天回帖,但在默默等待游戲上線的潛在玩家。
不過從現(xiàn)實(shí)角度來說,資金問題確實(shí)存在。主要是L2D和口型需要花費(fèi)很多資金和精力來優(yōu)化。
就拿口型來說,其實(shí)比L2D還要麻煩很多,露齒多了顯得兇,露齒少了看著怪。做得不好看,或者跟發(fā)音對不上,就還不如不張嘴。放大調(diào)細(xì)節(jié)的程度真的可以用析毫剖厘來形容。我可以很自信地說,我們調(diào)好的這部分口型,畫面已經(jīng)超過了相當(dāng)一部分Vtuber的口型效果。
![]()
話說回來,我也不覺得自己能籌到很多錢,所以這些支出整體還是在可控范圍內(nèi)。
目前,《中國式地雷女》已經(jīng)進(jìn)入最后的打磨階段,游戲的文本與全對話配音已全部完成歸檔,Live2D仍在細(xì)節(jié)表現(xiàn)的調(diào)優(yōu)中,美術(shù)與演出整體進(jìn)度約為70%。接下來,團(tuán)隊(duì)的主要工作將集中在素材整合與演出配置上。按照鐘夏的計劃,《中國式地雷女》正式版預(yù)計將在2026年第三季度上線。
在采訪的最后,情報姬問了一些更私人的問題。
情報姬:游戲的三個女主里,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)們最喜歡哪個?
鐘夏:雖然最初做人設(shè)時,我覺得連續(xù)寫出三個最喜歡的女角色是極度困難的事。但現(xiàn)在得益于團(tuán)隊(duì)的共同努力,我可以很榮幸地說,三個女主都是我最喜歡的。
brick:每個角色都是我寫的,我不可能寫自己不喜歡的,要說最喜歡,應(yīng)該是秀華吧。
就是寫著寫著有種這個角色我有點(diǎn)掌控不了的感覺。
![]()
回過頭來,《中國式地雷女》從一個帶點(diǎn)玩笑意味的“想和地雷女談戀愛”的念頭出發(fā),到如今逐漸成型的一款商業(yè)作品,某種程度上也折射出當(dāng)下國Gal創(chuàng)作的一種現(xiàn)實(shí)狀態(tài)。
它既試圖在題材與表達(dá)上尋找差異,也不得不在預(yù)算、工期與市場之間反復(fù)權(quán)衡;既希望講述一個足夠“真實(shí)”的戀愛故事,也需要面對來自輿論與玩家的各種解讀。
或許正如鐘夏在采訪中所說的那樣:
“就像行船于重重迷障,唯有前進(jìn)才能到達(dá)遠(yuǎn)方的碧海藍(lán)天。”
在這個國產(chǎn) Galgame 并不算“好做”的時代,鐘夏和他的團(tuán)隊(duì)正在重重迷障中行船,前往那個碧海藍(lán)天。
![]()
往期推薦 點(diǎn)圖可閱
三十年來全世界通貨膨脹最嚴(yán)重的,是二次元角色的柰子。
史上最壓抑社區(qū)用三年把美女玩家捧成世界第一選手,最后發(fā)現(xiàn)她是男的
掃描下方二維碼關(guān)注 情報姬 獲得更多一手資訊
也歡迎大佬找姬投稿哦~ 投稿郵箱:crsq477@163.com
點(diǎn)擊這里,給我好看
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.