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近日,巨人網(wǎng)絡(luò)面向高校游戲創(chuàng)作者打造的 Mini Game 高校創(chuàng)作大賽圓滿收官。本屆大賽不僅為年輕游戲人才提供了實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作平臺,也成為巨人網(wǎng)絡(luò)推進(jìn)年輕人才培養(yǎng)、發(fā)掘游戲新生力量的新窗口。伴隨賽事落幕,巨人網(wǎng)絡(luò)2026春季校園招聘也正式啟動,面向2026屆畢業(yè)生開放春招崗位,并為2027屆畢業(yè)生提供轉(zhuǎn)正實(shí)習(xí)機(jī)會,通過賽事、校招、實(shí)習(xí)等多元方式,持續(xù)拓寬與年輕人才的連接通道。
據(jù)介紹,Mini Game高校創(chuàng)作大賽圍繞“創(chuàng)意落地+實(shí)戰(zhàn)打磨”展開,搭建起校園創(chuàng)作與行業(yè)實(shí)踐之間的連接平臺。賽事吸引了來自清華大學(xué)、上海交通大學(xué)、中國美術(shù)學(xué)院等海內(nèi)外高校的優(yōu)秀學(xué)子參與。歷經(jīng)21天創(chuàng)意落地,44天全程角逐,在114份初賽作品中,最終有12支隊(duì)伍脫穎而出晉級復(fù)賽,在玩法設(shè)計(jì)、敘事表達(dá)、程序開發(fā)與美術(shù)呈現(xiàn)等多個維度展現(xiàn)出較強(qiáng)的綜合創(chuàng)作能力。
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在Mini Game高校創(chuàng)作大賽收官之際,巨人網(wǎng)絡(luò)日前正式啟動2026春季校園招聘,面向2026屆畢業(yè)生開放,4月初將進(jìn)行統(tǒng)一筆試。根據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)校招官網(wǎng)顯示,此次招聘崗位覆蓋游戲策劃類、游戲程序類、美術(shù)設(shè)計(jì)類、市場運(yùn)營類、職能支持類五大方向,為不同專業(yè)背景、不同能力優(yōu)勢的年輕人才提供多元發(fā)展路徑。值得關(guān)注的是,巨人網(wǎng)絡(luò)同時開放了2027屆實(shí)習(xí)生招募,更有“實(shí)習(xí)轉(zhuǎn)正”通道。
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從高校創(chuàng)作大賽、春季校園招聘到開放轉(zhuǎn)正實(shí)習(xí)機(jī)會,巨人網(wǎng)絡(luò)正在形成一套前瞻性的人才培養(yǎng)思路,從“畢業(yè)時招聘”延伸到“在校期培養(yǎng)”。一方面,公司通過創(chuàng)作型賽事為高校游戲創(chuàng)作者提供實(shí)踐平臺,發(fā)掘具備創(chuàng)意潛力與實(shí)戰(zhàn)能力的高校人才;另一方面,通過校招與轉(zhuǎn)正實(shí)習(xí)機(jī)制,為年輕人提供從校園走向產(chǎn)業(yè)的成長路徑。這意味著,巨人網(wǎng)絡(luò)對年輕人才的關(guān)注,已不止于招聘本身,而是進(jìn)一步前移至創(chuàng)意激發(fā)、實(shí)踐鍛煉和成長培養(yǎng)等更前端的環(huán)節(jié)。
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