![]()
暴雪發(fā)布了3月27日在線熱修內(nèi)容:
![]()
職業(yè)
法師
火焰
修正了火焰沖擊無法對處于潛行狀態(tài)的玩家造成傷害的問題。
圣騎士
懲戒
圣殿騎士:修正了當(dāng)目標(biāo)身上沒有任何審判層數(shù)時(shí),對目標(biāo)施放的圣光之錘無法從公允裁定天賦中的審判獲得增益的問題。
術(shù)士
惡魔學(xué)識
修正了一個(gè)導(dǎo)致邪毒收割造成的傷害高于預(yù)期的問題。
修正了安托蘭審判官會(huì)將未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人當(dāng)作目標(biāo)的問題。
地下堡
修正了傷害輸出職責(zé)的瓦莉拉會(huì)導(dǎo)致寵物和守護(hù)者被系統(tǒng)判定為比玩家本身更具威脅性的目標(biāo)。
暗影補(bǔ)給故事變種激活期間,擊敗聚影之地內(nèi)的敵人現(xiàn)在會(huì)額外掉落暮光軍備。
地下城與團(tuán)隊(duì)副本
節(jié)點(diǎn)希納斯
修正了殘存鏡像的灼熱撕裂可以觸發(fā)狂熱打擊的問題。
薩隆礦坑
修正了給寵物下達(dá)攻擊熔爐之主加弗斯特和天災(zāi)領(lǐng)主泰蘭努斯的指令后,其路徑尋路有時(shí)會(huì)失敗的問題。
夢境裂隙
奇美魯斯,未夢之神
修正了顯象失去艾林帷幕后仍會(huì)繼續(xù)施法的問題。
修正了現(xiàn)實(shí)位面中的玩家會(huì)被裂隙瘋狂選為目標(biāo)的問題。
虛影尖塔
弗拉希烏斯
延長了擊敗前置小怪后,弗拉希烏斯激活前的等待時(shí)間。
威厄高爾與艾佐拉克
解決了亡者吐息的恐懼效果在隨機(jī)團(tuán)隊(duì)難度下存在的問題。
調(diào)整了虛空嚎叫的視覺預(yù)警效果,使其在隨機(jī)團(tuán)隊(duì)、普通和英雄難度下更準(zhǔn)確地匹配實(shí)際作用半徑。
光盲先鋒軍
修正了復(fù)仇者之盾會(huì)以寵物為目標(biāo)的漏洞。
修正了額外獲得一層提爾之怒后,每層的治療吸收量會(huì)重置為其最大值的問題。
宇宙之冕
修正了階段轉(zhuǎn)換期間,虛空斥力可能會(huì)遺留在地面上的問題。
物品與獎(jiǎng)勵(lì)
非常稀有的團(tuán)隊(duì)副本物品現(xiàn)在會(huì)在普通和隨機(jī)團(tuán)隊(duì)難度下按預(yù)期物品等級掉落,并在冒險(xiǎn)指南中以正確的物品等級提供預(yù)覽。
艾林先知的凝視 - 修正了其內(nèi)置冷卻時(shí)間偶爾會(huì)被意外忽略的問題。
光盲圣怒的連禱 - 進(jìn)一步修正了某些法術(shù)無法觸發(fā)其傷害效果的問題,例如熔巖爆裂。
降低了虛觸的協(xié)作包裹提供的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
提高了戰(zhàn)地醫(yī)師的風(fēng)險(xiǎn)紅利提供的獎(jiǎng)勵(lì)。
開發(fā)者說明:這兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)具有相似的目的:激勵(lì)特定職責(zé)的玩家加入隨機(jī)隊(duì)伍匹配隊(duì)列,以幫助平衡緊缺角色,縮短排隊(duì)時(shí)間。然而,這兩個(gè)包裹的內(nèi)容在此前并不均衡,因此,本次調(diào)整旨在使它們更加平衡。
任務(wù)
“至暗之夜:斯托瑪蘭突襲戰(zhàn)”和“守衛(wèi)寶藏”任務(wù)現(xiàn)在會(huì)為處于團(tuán)隊(duì)中的玩家發(fā)放任務(wù)進(jìn)度。
當(dāng)玩家處于貝拉梅斯時(shí),“光與影之戰(zhàn)”戰(zhàn)役任務(wù)的優(yōu)先級現(xiàn)在會(huì)高于“巨龍時(shí)代”戰(zhàn)役任務(wù)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.