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下面,就讓我們來看看【2026年3月24日】發生了哪些事情吧~
1.Xbox官宣新一期合作伙伴發布會,3月27日凌晨正式舉辦
微軟Xbox正式宣布,將于北京時間3月27日凌晨1點舉辦全新一期合作伙伴發布會。
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屆時,官方將帶來人中之龍工作室新作《STRANGER THAN HEAVEN》的核心情報,同時還會公布《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》《潛行者2:切爾諾貝利之心》等多款熱門作品的全新內容與更新動態。
2.彭博社爆料任天堂下調Switch 2產量,官方暫未回應
彭博社援引知情人士消息稱,任天堂正下調Switch 2主機的產能規劃,季度生產目標從原定的600萬臺縮減至400萬臺,4月的產量也將維持在較低水平。
報道指出,任天堂做出減產決定,主要受Switch 2假期銷售表現疲軟、美國市場銷量下滑等因素影響;不過消息人士同時透露,任天堂內部對Switch 2的長期市場前景仍“充滿信心”。截至報道發布,彭博社已向任天堂發出置評請求,暫未獲得官方回應。
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值得一提的是,該報道由記者望月崇撰寫,其此前發布的部分業內報道曾因與事實不符,遭到任天堂及索尼PlayStation方面的官方否認。
3.《GTA6》曝光全新技術,引入程序化實時玻璃破碎系統
Rockstar開發人員在領英平臺透露,《GTA6》將加入全新的程序化可破碎玻璃系統。據媒體推測,該系統將廣泛應用于游戲內的車輛及各類可交互道具中,當玻璃發生破碎時,系統會實時生成對應的物理動畫效果,大幅提升玩家游玩時的沉浸感與真實交互體驗。
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目前,《GTA6》仍處于開發階段,預計將于11月19日率先登陸主機平臺。
4.外媒發布《死亡擱淺2》多版本畫面對比,光追與分辨率各有優勢
外媒ElAnalistaDeBits發布了《死亡擱淺2:冥灘之上》PlayStation 5 Pro版與PC版的畫面對比影像。該媒體分析指出,兩個版本的核心差異集中在光線追蹤技術的應用上:PC版將光追技術應用于畫面反射與環境光遮蔽,但受限于游戲場景本身的設計,未能完全發揮出該技術的全部潛力。
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分辨率與細節表現方面,PlayStation 5 Pro版憑借Decima引擎專屬的PICO畫質增強技術,在部分場景中略占優勢;而PC版依托DLSS超采樣技術,在發絲渲染等精細畫面表現上更勝一籌,所有RTX 50系列顯卡均可在4K最高畫質設定下,實現120fps以上的幀率輸出。
5.《戰地:硬仗》主機版即將下架停服,PC版不受影響
EA發布官方公告,《戰地:硬仗》PlayStation 4與Xbox One主機版將于5月22日從對應平臺商城正式下架,相關DLC也將同步停止售賣;6月22日,主機版的在線多人服務將正式關閉,已購買游戲的玩家仍可正常游玩單人劇情模式。
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EA同時明確說明,游戲PC版不會受到本次下架與關服的任何影響,玩家可正常購買與體驗全部游戲內容。
6.《黑暗之魂3》迎來發售十周年,成魂系經典里程碑
FromSoftware旗下經典魂系作品《黑暗之魂3》于3月24日正式迎來發售十周年。
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本作最早于2016年3月24日在日本市場首發,登陸PlayStation 4、Xbox One與PC平臺,玩家將在傳火的旅途中直面一眾強大的敵人,在不同的結局之間做出關鍵抉擇,該作也憑借出色的關卡設計與戰斗系統,成為魂系游戲發展史上的經典里程碑之作。
7.《心跳文學俱樂部Plus》漫展限定版3月27日開啟補貨
游戲發行商Serenity Forge宣布,《心跳文學俱樂部Plus》漫展限定版將于北京時間3月27日正式開啟補貨,玩家可通過PAX East展會現場或官方線上商店進行購買。
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該限定版采用角色雙面連畫設計,每一份產品都印有專屬獨立編號,具備較高的收藏價值。
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