隨著GameFreak公開了《寶可夢:風/波》這款主系列第十世代新作,作為2024年Teraleak泄露事件中的新作“Gaia”也算是落地了。同時對于充滿實驗意味的《寶可夢傳說》系列第三作“Ringo”也有了新情報,這款暫定名《寶可夢傳說:伽勒爾》的游戲,將采用類似《皮克敏》的團隊玩法。
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《寶可夢傳說:伽勒爾》的新情報依舊來自2年前的Teraleak泄露事件,作為此前爆料內容的延續(xù)。爆料情報中透露《寶可夢傳說:伽勒爾》設定在1000年前的伽勒爾地區(qū),在這個還沒有精靈球,人類與寶可夢共存的方式也完全不同。此時人類并不是與六只寶可夢一起旅行,而是帶領成群結隊的寶可夢面對伽勒爾地區(qū)神秘的極巨化寶可夢。玩家需要在這里創(chuàng)造第一個極巨化精靈球。
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《寶可夢傳說:伽勒爾》的這個類似皮克敏的實驗玩法被稱為“AI×物理”,這里的“AI”是指玩家手下集群寶可夢的反應、行為與戰(zhàn)斗模式;“物理”則是指玩家、寶可夢與環(huán)境的真實物理引擎。同時作為本作Boss挑戰(zhàn)的極巨化寶可夢不再是傳統(tǒng)Boss戰(zhàn),而是代表著伽勒爾的“壓倒性的自然力量”。
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根據(jù)規(guī)劃《寶可夢傳說:伽勒爾》計劃在《寶可夢:風/波》的本地與DLC發(fā)售后銜接發(fā)售。
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