最近歐氣爆發(fā),開了20個燭龍箱子爆了2個“年獸寶藏”高級補給箱,然后一發(fā)出了FM系10級航母獨立,那叫一個興奮啊!立馬開著新航母打了幾場,感覺這艘船航強度挺不錯的,尤其是魚雷機的表現(xiàn),也給了我不少驚喜。
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獨立輸出主要靠BTD毀滅者魚雷機,魚雷機采用4-4-4的大編隊模式,每架飛機搭載2枚標傷4533的35節(jié)航空雷,單輪理論輸出能達到36264,比同款魚雷機的中途島還要高,而且獨立的航空魚雷落彈集中,還擁有瞄準轉(zhuǎn)向不擴圈的特性,實戰(zhàn)中用螺旋投彈技巧能大幅提升命中效率,面對戰(zhàn)列艦這類目標,兩輪精準投送就能打出破萬傷害,就算是靈活的驅(qū)逐艦,也很難躲開密集的魚雷覆蓋。
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除了魚雷機外,它還搭載了F8F熊貓火箭機,采用5-5分組,每架搭載3枚小蒂姆火箭彈,單機整備速度76秒,滿配能壓縮到68.6秒,雖然單機血量1710、火箭彈標傷4600、點火率26%的數(shù)值不算亮眼,落彈圈也比較差,但作為前期開路和填補輸出空檔的手段,實用性依舊在線。至于轟炸機則以補傷害為主,面對輕甲巡洋艦?zāi)芸焖偻瓿墒崭睢?/p>
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實戰(zhàn)中,獨立的升級品建議以魚雷機和整備速度為主,盡可能壓縮魚雷機的整備時間,同時利用好瞄準不擴圈的特性,提升每一輪投彈的命中率,減少不必要的機庫損耗。開局先依靠火箭機進行前期偵查和小額輸出,積攢魚雷機編隊后再展開主力攻勢,針對敵方戰(zhàn)列艦和巡洋艦進行精準打擊,它的上手難度雖然比較難,但上限也明顯更高。
獨立有著54100血量和25節(jié)航速,處于同級倒數(shù)水平,船體裝甲采用30mm甲板搭配大面積19mm裝甲,完全不防碾,好在核心區(qū)極小,不容易被打出核心傷害。防空方面只有3.5M的中圈防空,防空襲基本全靠戰(zhàn)斗機掩護,這也要求玩家操作時必須時刻注意站位,依靠隊友的掩護來保證生存。但綜合來看,魚雷機的高額輸出完全能掩蓋這些短板,只要把控好投彈時機和船體站位,獨立就能在10級房打出不錯的表現(xiàn)。
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而隨著15.2版本的更新,《戰(zhàn)艦世界》也對航母機制進行了全方位改版,這次改版最核心的改動當屬巡邏戰(zhàn)斗機的調(diào)整,玩家不再被動等待戰(zhàn)斗機生效,而是可以手動將巡邏戰(zhàn)斗機指派到地圖的任意區(qū)域,派遣距離根據(jù)中隊當前位置計算,距離越遠抵達時間越長,不管是掩護隊友的關(guān)鍵點位,還是防守自家船體,都能靈活操作,這一改動讓航母的戰(zhàn)術(shù)選擇更多,也讓航母在團隊中的支援作用更明顯。
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同時,所有飛行中隊的維修消耗品都換成了全新的機動規(guī)避消耗品,激活后飛機能規(guī)避大量防空火炮和戰(zhàn)斗機的傷害,雖然無法恢復(fù)血量,但防空火炮界面和中隊陣型的變化會清晰顯示激活狀態(tài),讓水面玩家能直觀判斷,也讓航母玩家能更精準地把控艦載機的生存時機,就算編隊飛機數(shù)量不多,也能抓住機會展開攻勢,徹底解決了之前水面玩家誤以為防空火力失效的問題。
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另外航母的傷害控制小組和戰(zhàn)斗機消耗品還新增了自動和手動切換模式,這是手動控制副炮機制的延續(xù),讓資深航母玩家能更直接地操控戰(zhàn)艦,根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活切換。
這次改版讓航母的玩法不再局限于單純的輸出,而是更注重團隊配合和戰(zhàn)術(shù)布局,不少之前存在感較低的航母,借著這次機制調(diào)整找到了新的定位。為了讓玩家盡早適應(yīng)新機機制,游戲目前可以免費重置指揮官技能。感興趣的朋友,現(xiàn)在不妨親自上線體驗一下吧!
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