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一、核心觀點
1.AI浪潮席卷中美,騰網米試圖搶占下個世代
GDC 2026(游戲開發者大會)于3月9日至13日在美國舊金山舉行。本屆大會吸引全球400多家科技及游戲廠商參與,超過3萬名從業者到場,舉辦超700場議題分享。
AI相關議題分享超過100場,較2025年大幅增長逾110%。議題內容均呈現出一個顯著特點:AI不再是“未來愿景”,而是正與游戲開發的各個環節深度融合。
其中9家中國廠商共計帶來27場AI相關議題分享,騰訊游戲高達21場,數量為所有參會廠商之首,貢獻了全球游戲廠商AI議題的42% ,涉及的項目包括《和平精英》《異人之下》等。網易、米哈游各展所長,《逆水寒》受邀亮相GDC,展示內置AI玩法“劇組模式”,米哈游《原神》團隊則圍繞UGC模式“千星奇域”展開深度分享。
在GDC 2026 舉行的同時,開源AI智能體框架OpenClaw(昵稱“小龍蝦”)徹底引爆科技圈。這款因圖標酷似小龍蝦而得名的工具,因其能夠調用大模型能力、自動化操作本地電腦環境與任務流程,被網友稱為“能指揮電腦的數字員工”或“最強AI助手”。小龍蝦的核心價值在于,它讓AI從“一問一答”的對話工具進化為“能干活、能執行”的數字員工——用戶可以給AI下達指令,AI自主規劃任務、調用工具、讀取結果、再規劃,形成完整任務鏈。
面對小龍蝦的爆發式走紅,騰訊以前所未有的速度和力度全面入局,在短短一周內打出了一套被內部命名為 “龍蝦特工隊”的精密分層產品矩陣。
而騰訊并非唯一入局者,字節跳動通過火山引擎推出ArkClaw,主打云端SaaS化體驗,用戶打開網頁即可跑一個7×24小時在線的Agent,并直接接入飛書插件。阿里、百度、智譜、MiniMax、Kimi等廠商也相繼推出自家小龍蝦生態產品。
值得關注的是,在這場“龍蝦局”中,模型層廠商反而成為最大受益者——OpenClaw平臺普遍支持多家模型接入,MiniMax、智譜等獨立模型公司因調用量激增而市值水漲船高,MiniMax甚至一度超過百度港股發行市值。
從GDC 2026 的AI應用展示,到騰訊的“小龍蝦”卡位,本周的兩條主線共同指向一個結論:AI正在重塑人機交互的底層邏輯,而中國廠商正試圖搶占下個世代。
2.騰網米模擬經營下周正面剛,爭搶女性用戶
就在下周,模擬經營賽道將迎來一場罕見的“三巨頭正面交鋒”。3月19日,騰訊旗下微觀世界題材模擬經營手游《粒粒的小人國》將開啟限量刪檔測試。與此同時,米哈游備受期待的星際田園生活模擬游戲《星布谷地》據多方預測將于3月至5月間正式上線,下周極有可能公布具體日期。而網易的宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》剛剛于2月28日開啟付費不刪檔測試,并已延期至清明假期前。
模擬經營手游近年來呈現出明顯的“女性向+治愈系”趨勢。當前熱門農場模擬手游包括《全民農場》《繁盛農場》《卡通農場》《晴空農場物語》等,大多以清新自然的畫面風格、輕松治愈的玩法機制為核心賣點。
騰網米三巨頭同時入局,標志著模擬經營賽道正在從“中小廠商的藍海”升級為“大廠必爭之地”。模擬經營天然適合女性用戶的審美偏好和游戲習慣,有望成為繼換裝、乙女之后的新一輪“她經濟”戰場。
與過往產品的對比,模擬經營手游多以單一玩法為主,要么純種田,要么純城建。而新一代產品呈現出明顯的“融合化”特征。《星布谷地》:星際題材+星球經營+生活模擬;《星繪友晴天》:宇宙題材+UGC+動森like社交;《粒粒的小人國》:微觀世界+治愈社交+自由建造。
同時,UGC能力的引入正在改變模擬經營的長線運營邏輯。網易《星繪友晴天》明確將UGC作為核心玩法之一,這與《蛋仔派對》的成功經驗一脈相承,當用戶不僅消費內容、更能創造內容時,游戲的生命周期和用戶粘性將大幅提升。
這場“模擬經營三國殺”將正式拉開帷幕。誰能在這場女性用戶的爭奪戰中勝出,或將決定未來兩年模擬經營賽道的格局走向。
3.UGC+AI Agent 正成為全球新一代開發范式,大廠瘋搶
本周,UGC+AI融合賽道迎來多個標志性事件。前網易副總裁少云、原沐瞳CEO袁菁跟投AI互動娛樂平臺“幕間”,累計融資千萬美元,該項目定位“UGC世界模擬器”,用戶可通過AI生成功能創作模擬類玩法。
回顧過去兩年,國內游戲行業的UGC生態已呈現出驚人的爆發力。騰訊《和平精英》“綠洲啟元”2026年春節期間,綠洲啟元DAU已突破5800萬,網易《蛋仔派對》創作者規模跨過5000萬門檻,米哈游《原神》“千星奇域”上線不久便吸引數萬創作者,累計游玩人次破億,海外Roblox:DAU超過1.41億。
傳統的DLC更新模式,其制作速度永遠無法追上玩家的消耗速度。過去10年,UGC的發展主線是“創作權的有限下放”,由平臺提供工具,用戶貢獻創意。而AI的介入,將創作門檻從“會使用工具”進一步拉低到“會提出創意”。稀缺的生產要素,從技術、時間等,轉向品味、想象力、提出關鍵指令和引導AI協作的智慧。
而當開發者和玩家之間的界限越來越模糊,未來游戲開發范式將迎來變革。正如Roblox所展示的,那些15歲以下在UGC環境中成長起來的“原住民”,5年后將成為最懂玩家的新一代開發者。
對于小體量、低精度要求的游戲,開發者和玩家之間的界限會逐漸消失。在AI趨勢下,超級個體的研發范式有望崛起,改變當前游戲研發組織形態跟成本結構。
4.蘋果下調中國區App Store傭金從30%降至25%,騰網回應利好研發商
3月13日,蘋果公司發布公告,宣布自2026年3月15日起,下調適用于中國內地App Store的iOS及iPadOS傭金率。
App內購買及付費App由30%改為25%,小型開發者計劃由15%改為12%,小程序合作伙伴計劃由15%改為12%,無需開發者重新簽署條款即可享受。
初步估計,此次調整將為中國開發者每年減少超過60億元成本。對于年收入超過100萬美元的大型開發者而言,這意味著每100萬美元收入就能多留下5萬美元。
針對蘋果下調分成費用,騰訊表示,蘋果公司調整了中國區App Store傭金政策,令行業為之振奮。這一變化體現了對中國用戶和廣大開發者呼聲的回應與尊重,是助力數字生態健康發展的積極信號。
網易也回應道:“此次傭金政策調整不僅有利于促進行業良性循環、實現平臺與開發者雙贏,對于整個中國移動互聯網應用的生態繁榮也具有長遠的建設性意義。”
本次下調“蘋果稅”,對游戲開發者來說是極大的利好。在成本水漲船高的當下,削減成本顯得尤為重要。
二、國內外市場游戲榜單情況
2.1 國內市場游戲榜單情況
中國大陸市場
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本周國內暢銷榜方面,總體來看屬于競爭激烈的一周。騰訊系《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》等游戲依然強勁;網易的《夢幻西游》繼續穩居前十,《蛋仔派對》《陰陽師》露頭;鷹角《明日方舟:終末地》則在3月12日更新1.1版本之后沖入前五。
此外,疊紙《戀與深空》、廈門麟貝互娛《我的花園世界》、樂元素《開心消消樂》、金山世游《鵝鴨殺》均進入前十,市場表現活躍。
中國香港市場
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中國香港市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》登頂三天。頂峰之下點點《Kingshot》、網易《陰陽師》《巔峰極速》、鷹角《明日方舟:終末地》、B站《三國:謀定天下》、檸檬微趣《Gossip Harbor》等產品也進入暢銷榜Top10。
中國臺灣市場
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中國臺灣市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》登頂兩天,《Kingshot》保持前十。此外,Garena《傳說對決》、網易《巔峰極速》、鷹角《明日方舟:終末地》等產品有著不錯表現。
2.2 海外主要市場游戲榜單情況
美國市場
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美國市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》《Kingshot》、檸檬微趣《Gossip Harbor》等產品進入暢銷榜Top10。
日本市場
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日本市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》、鷹角《明日方舟:終末地》、檸檬微趣《Gossip Harbor》等產品有著不錯表現。
韓國市場
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韓國市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》《Kingshot》、檸檬微趣《Gossip Harbor》、鷹角《明日方舟:終末地》等產品進入暢銷榜Top10。
印度市場
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印度市場2026年3月9日-2026年3月14日iOS游戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》《Kingshot》、Supercell《部落沖突》等產品進入暢銷榜Top10。
三、微信小游戲
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據微信近7日暢銷小游戲榜單顯示,相比上周,騰訊《QQ經典農場》登頂暢銷榜,大夢龍途《向僵尸開炮》上漲兩名,進入前三。波克城市《靈畫師》《躍動小子》進入榜單。
四、買量市場
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據DataEye數據顯示,近7天國內游戲買量榜單中,《我的花園世界》以超七萬投放素材量位列榜單第一。相較上周進入榜單的新面孔有延趣網絡《英雄沒有閃》,其余產品則多為老面孔。
五、游戲版號審批情況跟蹤
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據競核不完全統計,截止3月8日,2026年共計下發游戲版號334個,其中國產游戲323號個,進口游戲版號11個。
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據競核不完全統計,2026年大廠有版號游戲儲備概況如上圖,騰訊大約有28款,包括《王者榮耀世界》《王者萬象棋》《異人之下》《雪中悍刀行之世子多嬌》《穿越火線:虹》以及進口版號的《彩虹六號:攻勢》等。網易方面大約有7款,包括《無限大》《山海奇旅》《星繪友晴天》等。
此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,靈犀互娛有5款,莉莉絲、FunPlus、英雄游戲等也有1到3款有版號的在研項目。
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產品上新方面,截至3月14日,騰訊游戲2026年已經推出2款新游,其中天美J3研發的PvE射擊《逆戰:未來》最高登頂了國區iOS暢銷榜Top1。鷹角網絡《明日方舟:終末地》最高登上Top4。此外,金山世游推出的派對游戲《鵝鴨殺手游》在寒假檔與春節檔期間也取得了頗為亮眼的表現。
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面向游戲投資領域,本周暫無新消息。
六、一周大事件
國內行業動態:
3月10日:前網易副總裁少云、原沐瞳CEO袁菁投了家UGC世界模擬器
據暗涌Waves報道,AI互動娛樂平臺“幕間”已于近期連續完成兩輪融資,累計融資金額達千萬美元。這兩輪融資分別由錦秋基金、云九資本領投,而豪華的跟投名單中,出現了兩個在游戲行業極具分量的名字:前網易副總裁少云、原沐瞳科技CEO袁菁。他們投注的“幕間”,并非傳統的游戲研發公司,而是一個指向“UGC世界模擬器”的AI互動娛樂平臺。
3月10日:胡潤U40富豪榜發布,蔡浩宇840億全中國第二
胡潤研究院發布《2026胡潤U40全球白手起家富豪榜》,榜單列出了全球40歲及以下白手起家身家十億美金的企業家。在中國,米哈游三位創始人,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓分別位居第2、3、4名,僅次于泡泡瑪特創始人王寧家族。蔡浩宇財富達到840億元人民幣,在總榜上與來自俄羅斯的游戲公司Playrix創始人Dmitrii Bukhman并列。劉偉和羅宇皓,則分別以470億元和450億元人民幣的財富緊隨其后。
海外行業動態:
3月13日:蘋果官宣游戲稅降至25%,小游戲降到12%
蘋果公司發布了有關降低傭金率公告。公告顯示:根據與中國監管部門的溝通,Apple 將對中國的 App Store 進行調整。自 2026 年 3 月 15 日起,Apple App 內購買及付費 App 的標準傭金率將由目前的 30% 改為 25%。蘋果小型開發者計劃(App Store Small Business Program)以及小程序合作伙伴計劃(Mini Apps Partner Program)項下符合條件的 Apple App 內購買傭金率以及第一年后的自動續費訂閱傭金率將由目前的 15% 改為 12%。
3月13日:33號遠征隊達成橫掃年度最佳成就
2026年的GDC年度最佳游戲再次頒發給了《光與影:33號遠征隊》,同時其一舉拿下最佳獨立游戲、最佳角色扮演、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳配樂/音樂等共計九項大獎。這意味著《光與影:33號遠征隊》已經拿下了包括TGA、金搖桿獎、D.I.C.E、GDC等各大獎項的年度最佳,完成了橫掃成就。
下周(2026年3月16日-3月22日)開測新游:
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下周(3月16日-3月22日)開測新游中,重點產品包括騰訊旗下《粒粒的小人國》、嗶哩嗶哩游戲《三國:百將牌》、景秀游戲《餅干人聯盟》等。
在生活模擬品類中,騰訊《粒粒的小人國》即將與網易《星繪友晴天》、米哈游《星布谷地》等產品正面碰撞。橫看三家產品,在換裝、家園建造、地圖探索等地方都各有特色,然而該類游戲中的社交玩法必然是騰訊的長板地帶。對于“動森”爆火后這塊仍舊缺乏爆款的地塊,不知最后誰能拔得頭籌。
此外,剛在B站財報中被重點提及的《三國:百將牌》也即將進入最后一輪測試。在B站已經通過《三謀》取得亮眼成績的前提下,《三國:百將牌》作為年輕化戰略的產物,將國民卡牌玩法與三國武將技能進行了有機結合,因此B站對齊寄予的期望足夠重,也足夠有耐心將其打造為一款長線產品,值得市場期待其表現。
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