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眾所周知,蘋(píng)果公司在全球市場(chǎng)的“蘋(píng)果稅”一直是業(yè)界詬病和聚焦的重點(diǎn),每一次價(jià)格的變化,都會(huì)牽動(dòng)很多人的心,無(wú)論是內(nèi)容商、服務(wù)商、開(kāi)發(fā)者都密切關(guān)注著“蘋(píng)果稅”的變化。一度時(shí)間在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),蘋(píng)果稅和知名的互聯(lián)網(wǎng)公司還曾經(jīng)“對(duì)峙”了很長(zhǎng)時(shí)間,最終相互妥協(xié)才得以解決。
如今,當(dāng)整個(gè)消費(fèi)市場(chǎng)開(kāi)始受到各種因素影響和制約的時(shí)候,無(wú)論是內(nèi)容商還是開(kāi)發(fā)者,其實(shí)苦蘋(píng)果稅已經(jīng)久已。蘋(píng)果顯然也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,因此不做調(diào)整顯然也說(shuō)不過(guò)去了。最新消息顯示,自2026年3月15日起,中國(guó)內(nèi)地App Store的iOS及iPadOS傭金率正式下調(diào),標(biāo)準(zhǔn)傭金率從30%降至25%,小型開(kāi)發(fā)者、小程序及自動(dòng)續(xù)費(fèi)訂閱的傭金率從15%降至12%。
這也是蘋(píng)果進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)16年來(lái),首次主動(dòng)下調(diào)“蘋(píng)果稅”。這次下調(diào)稅費(fèi),或許會(huì)改寫(xiě)用戶(hù)、開(kāi)發(fā)者、運(yùn)營(yíng)商、內(nèi)容商四大主體的切實(shí)利益。其實(shí),蘋(píng)果下調(diào)“蘋(píng)果稅”,從來(lái)不是“良心發(fā)現(xiàn)”,而是內(nèi)外雙重壓力下的必然選擇,更是中國(guó)市場(chǎng)與國(guó)際市場(chǎng)雙向作用的結(jié)果。中國(guó)監(jiān)管的常態(tài)化反壟斷,倒逼蘋(píng)果妥協(xié),同時(shí)在全球監(jiān)管的圍剿,讓蘋(píng)果不得不調(diào)整全球布局,而中國(guó)市場(chǎng),成為其戰(zhàn)略突圍的關(guān)鍵一步。
長(zhǎng)期以來(lái),30%的“蘋(píng)果稅”一直是中國(guó)開(kāi)發(fā)者的“心頭之痛”。蘋(píng)果憑借iOS系統(tǒng)的封閉性,掌控應(yīng)用分發(fā)入口,強(qiáng)制開(kāi)發(fā)者使用其IAP支付體系,抽取高額傭金,形成了事實(shí)上的壟斷格局,不僅擠壓了開(kāi)發(fā)者的利潤(rùn)空間,也間接推高了iOS端用戶(hù)的消費(fèi)成本。
近年來(lái),中國(guó)監(jiān)管部門(mén)持續(xù)規(guī)范平臺(tái)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,打破壟斷、維護(hù)公平競(jìng)爭(zhēng),而蘋(píng)果的高傭金模式,早已成為監(jiān)管關(guān)注的重點(diǎn)。這次降稅能否激活國(guó)內(nèi)數(shù)字生態(tài)的創(chuàng)新活力,我們還需要持續(xù)跟蹤觀察。
但不可否認(rèn)的是,降稅無(wú)疑會(huì)有利于推動(dòng)游戲、音視頻、知識(shí)付費(fèi)等領(lǐng)域的良性競(jìng)爭(zhēng),讓500萬(wàn)中國(guó)開(kāi)發(fā)者真正享受到公平的發(fā)展環(huán)境。
眾所周知,近年來(lái),蘋(píng)果的高傭金模式在全球范圍內(nèi)遭遇前所未有的挑戰(zhàn),各國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)紛紛出手,反壟斷風(fēng)暴席卷全球,倒逼蘋(píng)果不斷松綁政策、下調(diào)費(fèi)率。此前,歐盟憑借《數(shù)字市場(chǎng)法案》(DMA),強(qiáng)制蘋(píng)果開(kāi)放第三方支付和外部應(yīng)用商店,將蘋(píng)果稅從30%、15%下調(diào)至17%、10%。在美國(guó)市場(chǎng),蘋(píng)果與Epic Games長(zhǎng)達(dá)五年的訴訟,最終裁定蘋(píng)果不得對(duì)外部網(wǎng)頁(yè)支付收取傭金,實(shí)現(xiàn)了0%抽成的突破。在韓國(guó)、日本等地也陸續(xù)出臺(tái)監(jiān)管措施,要求蘋(píng)果降低傭金、開(kāi)放支付渠道。
在中國(guó)市場(chǎng)的這次降稅,對(duì)于中國(guó)用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)利好。蘋(píng)果的讓步其實(shí)也是看中了中國(guó)市場(chǎng)的龐大潛力。畢竟,大中華區(qū)是蘋(píng)果的第二大市場(chǎng),2026財(cái)年第一季度,大中華區(qū)營(yíng)收同比大漲38%,創(chuàng)下單季度歷史新高,2025年累計(jì)營(yíng)收達(dá)714億美元,約合人民幣4998億元,這樣的市場(chǎng)體量,蘋(píng)果根本無(wú)法放棄。
“蘋(píng)果稅”的下調(diào),對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),直接的好處就是“省錢(qián)”了,為了覆蓋30%的蘋(píng)果稅,開(kāi)發(fā)者不得不采取“iOS定價(jià)比安卓貴”的策略。比如同樣充值10元,安卓端能獲得100個(gè)虛擬幣,iOS端可能只有70個(gè);同樣的視頻會(huì)員,iOS端價(jià)格往往比安卓端高出10%-15%。降稅之后,iOS端的數(shù)字商品與服務(wù)溢價(jià)將逐步消除,游戲充值、視頻會(huì)員、直播打賞、知識(shí)付費(fèi)等場(chǎng)景的價(jià)格,都有望逐步與安卓端持平。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,可以說(shuō)是獲利更大。據(jù)測(cè)算,此次費(fèi)率調(diào)整將為中國(guó)超500萬(wàn)開(kāi)發(fā)者每年減少超過(guò)60億元的支出,直接增厚企業(yè)利潤(rùn),緩解經(jīng)營(yíng)壓力。尤其對(duì)大型開(kāi)發(fā)者而言,降稅帶來(lái)的盈利提升更為顯著。對(duì)中小開(kāi)發(fā)者和個(gè)人開(kāi)發(fā)者而言,12%的優(yōu)惠費(fèi)率相比15%的傭金,減少了3個(gè)點(diǎn),讓更多小眾、創(chuàng)新的App有機(jī)會(huì)脫穎而出,打破大型開(kāi)發(fā)者壟斷的格局。
對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,面臨著服務(wù)調(diào)整。因?yàn)椋饲埃O(píng)果的高傭金模式,讓國(guó)內(nèi)安卓渠道運(yùn)營(yíng)商從某種意義上獲得了間接好處;如今,隨著蘋(píng)果率先降稅,將直接倒逼安卓渠道運(yùn)營(yíng)商跟進(jìn)下調(diào)費(fèi)率,否則將面臨開(kāi)發(fā)者流失、用戶(hù)不滿(mǎn)的雙重壓力。
對(duì)于內(nèi)容商來(lái)說(shuō),游戲、音視頻、知識(shí)付費(fèi)、直播等內(nèi)容商,也是直接獲利者,其盈利空間和發(fā)展空間將被大幅釋放。對(duì)游戲內(nèi)容商而言,降稅直接提升凈利潤(rùn),尤其是依賴(lài)iOS端內(nèi)購(gòu)的SLG、RPG類(lèi)游戲廠(chǎng)商,受益最為明顯。對(duì)音視頻、知識(shí)付費(fèi)類(lèi)內(nèi)容商而言,降稅將緩解其成本壓力,推動(dòng)會(huì)員價(jià)格下調(diào),提升用戶(hù)付費(fèi)意愿。對(duì)直播內(nèi)容商而言,傭金下調(diào)后,主播從打賞中獲得的收入將增加。
16年來(lái),蘋(píng)果第一次在中國(guó)下調(diào)“蘋(píng)果稅”,是多重影響之后的一種必然結(jié)果,遲到早到必然會(huì)到,如今的市場(chǎng)格局,逼得蘋(píng)果不得不重新審視中國(guó)市場(chǎng),此外,對(duì)于安卓來(lái)說(shuō),也是一次壓力,畢竟他們的“服務(wù)費(fèi)”也不低。
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