今天凌晨,在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2026)上,微軟Xbox團(tuán)隊(duì)投下了一枚令全球老玩家沸騰的重磅炸彈:備受贊譽(yù)的Xbox向后兼容計(jì)劃正式宣布回歸,并將于今年晚些時(shí)候以“某種形式”與玩家見面 。
這一消息由微軟下一代Xbox副總裁杰森羅納德親自在主題演講中宣布。他表示,公司的游戲保存團(tuán)隊(duì)“將發(fā)布一些來自過去的標(biāo)志性游戲,讓它們以全新的方式被體驗(yàn)到” 。此舉被明確解讀為微軟為迎接2026年Xbox品牌成立25周年所精心準(zhǔn)備的獻(xiàn)禮 。![]()
自2015年啟動(dòng)以來,向下兼容一直是Xbox生態(tài)中備受珍視的核心功能,讓玩家能在Xbox One及Xbox Series X|S上游玩數(shù)百款Xbox 360和初代Xbox的經(jīng)典游戲。然而,由于許可和法律等復(fù)雜問題,該計(jì)劃于2021年遺憾地宣布停止新增兼容老游戲 。如今,這份塵封的承諾被重新拾起。
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關(guān)于此次“回歸”的具體形式,官方暫未透露過多細(xì)節(jié),僅表示將以某種形式呈現(xiàn) 。但業(yè)界普遍猜測(cè),這可能不僅限于為主機(jī)增加更多兼容游戲。綜合各方傳聞,新版計(jì)劃有可能與微軟打通PC生態(tài)的戰(zhàn)略相結(jié)合。此外,新一代Xbox主機(jī)在硬件層面確保對(duì)老游戲的兼容也早有規(guī)劃 ,一個(gè)可能名為“Xbox Classics”的高級(jí)模擬平臺(tái),有望將所有Xbox設(shè)備(包括掌機(jī))的游戲庫(kù)徹底打通 。![]()
從初代Xbox到即將到來的新世代,微軟承諾將“保持來自四個(gè)世代Xbox游戲的可用性” 。當(dāng)玩家們珍視的經(jīng)典作品不再因硬件迭代而塵封,這場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)25年的游戲傳承,或許才剛剛翻開最動(dòng)人的新篇章。
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