LCK第一賽段季后賽已步入尾聲,僅剩最后一場決賽便正式收官。上一個比賽日,敗者組決賽上演巔峰對決,DK與BFX兩支曾擊敗T1的強隊,爭奪唯一一張決賽入場券。賽前,多數(shù)觀眾因兩隊過往戰(zhàn)績相近,預判這會是一場勢均力敵的BO5,卻未曾想,DK全程被BFX壓制,ShowMaker領銜的隊伍毫無還手之力,最終以0:3慘遭橫掃,黯然止步。
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整場對決的差距,從下路對線便已拉開。首局,DK核心AD Smash便成為BFX的重點針對目標,雙人組10分鐘內(nèi)兩度陣亡,比賽早早失去懸念;ShowMaker雖竭力操作試圖挽回局勢,但隊伍整體傷害與BFX差距懸殊,最終被一路平推。第二局DK略有調(diào)整,前中期與BFX打得有來有回,但后期團戰(zhàn)中,DK陣容容錯率不足、配合失誤頻發(fā),被BFX全面壓制,再丟一局。
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第三局的對決更是離譜,DK打野開局兩分鐘便幫下路拿下一血,卻在4分鐘被BFX下路線殺反超節(jié)奏;后續(xù)雙方打野圍繞下路反復博弈,DK中單司馬師拿到2-0的飛機,中期卻未能打出任何有效反饋,團戰(zhàn)依舊一碰就碎。反觀BFX的18歲AD Diable,則展現(xiàn)出統(tǒng)治級表現(xiàn),甚至出現(xiàn)單人追打DK四人的名場面,助力隊伍零封晉級。
這場橫掃的核心,無疑是下路的巨大差距。Diable的極致進攻型打法吸睛無數(shù),無論選用何種英雄,對線均能壓制Smash,拿到經(jīng)濟優(yōu)勢后便能穩(wěn)定Carry;而Smash的發(fā)揮則略顯疲軟,難以給隊伍提供有效輸出支撐。這也讓人不禁質(zhì)疑,DK此前能擊敗T1,或許更多是得益于對手離譜的BP,而非自身硬實力足以抗衡頂級強隊。
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Diable的表現(xiàn)也引發(fā)了業(yè)內(nèi)廣泛關注,小花生、Letme等業(yè)內(nèi)人士均點評其打法酷似Uzi。但個人認為,兩人風格雖有相似,卻各有特色:Uzi巔峰時期更注重發(fā)育與血量控制,在穩(wěn)健中尋找進攻機會;而Diable則追求極致壓制,哪怕殘血也敢大膽操作,更具年輕人的沖勁。
BFX贏下這場比賽后,不僅晉級決賽,更斬獲LCK最后一個全球先鋒賽名額,決賽僅剩冠軍歸屬的爭奪。對Diable而言,決賽對陣GEN的尺帝,將是對他的終極考驗——若能擊敗這位世界冠軍AD奪冠,這位新人將直接躋身頂級AD行列。賽后他直言“只要是AD版本,我將贏下一切”,這份自信背后,是實打?qū)嵉挠矊嵙χ巍?/p>
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這場對決也折射出LCK新生代的崛起,Diable的橫空出世,讓LPL觀眾難免羨慕。如今LPL雖有JKL等頂級AD,但許久未出現(xiàn)如此極具沖擊力的新人,期待賽區(qū)能涌現(xiàn)更多潛力選手,與LCK新生代展開抗衡。
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