當《無風計劃》(Project Windless)的首支預告公布,主角竟是一只9英尺高的公雞——在游戲世界觀中被稱為雷孔(rekon),它能揮舞各式武器擊潰敵人,這一設定立刻引發了玩家與業界的廣泛熱議。游戲創意總監帕特里克·梅泰在接受采訪時,談及了這一主角設定的選擇緣由,并稱魁匠團蒙特利爾工作室的開發者們,收獲了他們預期中的反響。
“我們早就知道這個主角會帶來強烈的沖擊,但還是很驚訝,有那么多人先是一臉錯愕地喊‘這什么鬼?’,結果預告還沒播到四分之三,就改口說‘我玩定了’。”他說道,“太棒了,這正是我們想要的效果。”
《無風計劃》改編自韓國知名奇幻作家李榮道的暢銷系列小說《喝眼淚的鳥》。該系列塑造了諸多截然不同的種族與物種,因此魁匠團蒙特利爾工作室在敲定游戲主角時,本有著極為豐富的選擇空間。但工作室最終選定了英雄王作為主角,原因在于:盡管他是這個奇幻世界觀歷史中舉足輕重的人物,卻鮮有在世者真正了解他,這為工作室的敘事創作留出了極大的自由度。
“我們認定英雄王是最佳人選的核心原因之一,就是他是一個近乎神話的角色。”梅泰解釋道,“人們銘記著他的傳說,卻沒有親歷過他所處時代的人仍在世。這給了我們充足的創作靈活性,因為對我們來說,最糟糕的事莫過于為了極致復刻小說內容,反而犧牲了游戲本身的體驗。”
而身為雷孔族的英雄王,其極具視覺沖擊力的設計也是一大加分項。同時,雷孔族擁有人類所不具備的特殊技能與天賦,這也為游戲的玩法設計提供了更多可能性。
“這個角色在視覺上,和市面上常規動作冒險RPG的主角截然不同,但它絕不能只是一個8英尺高、600磅重的大塊頭。”他表示,“這不是一個套著外皮的人,這是一個完整的種族,這個種族擁有人類身上完全不存在的專屬技能與天賦。”
玩家在游玩《無風計劃》的過程中,還能對這些種族天賦進行進一步的打磨與定制。玩家可以將英雄王塑造成自己想要的任何模樣,無論是魅力非凡的領袖,還是更傾向于獨來獨往、單槍匹馬解決問題的孤勇者。創意總監表示:“玩家完全可以根據自己的興趣偏好,調整屬于自己的游玩方式。”
梅泰還順帶透露了《無風計劃》的其他部分特性,對于玩家能否給角色定制胡須,他表示“目前還言之過早”。當被問及主角是否會有感情糾葛時,他表示“對此不予置評;但需要說明的是,這是一個英雄王在戰爭背景下崛起的故事”。而當被問到英雄王是否就是書名中那只“喝眼淚的鳥”時,他解釋道:“這更多是對身為領袖所需承擔的責任的一種隱喻。從這個層面來說,答案是肯定的。你終將飲下淚水。”
《無風計劃》目前尚未公布發售日期。
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