最近游戲圈最讓玩家唏噓不已的消息莫過(guò)于索尼旗下Bluepoint Games的正式關(guān)閉。這個(gè)一手打造了《汪達(dá)與巨像》《惡魔之魂》重制版、被無(wú)數(shù)玩家奉為“重制界天花板”的工作室的落幕本就已經(jīng)讓一眾老玩家扼腕嘆息,而彭博社知名游戲記者Jason Schreier稍早曝出的內(nèi)幕更是把這份意難平推到了頂峰,玩家敲碗近十年的《血源詛咒》重制版,Bluepoint真的正式提交過(guò)開(kāi)發(fā)提案,而最終攔下這個(gè)項(xiàng)目的卻不是手握IP所有權(quán)的索尼,而是原作的開(kāi)發(fā)方FromSoftware。
![]()
熟悉Bluepoint的玩家都清楚,這個(gè)工作室最核心的強(qiáng)項(xiàng)就是用頂尖的技術(shù)力與對(duì)原作的極致理解,讓經(jīng)典老游戲在新平臺(tái)重獲新生。無(wú)論是《汪達(dá)與巨像》重制版里那份跨越時(shí)光的孤獨(dú)與震撼,還是《惡魔之魂》重制版對(duì)魂系鼻祖的完美復(fù)刻與畫(huà)質(zhì)升級(jí),都讓玩家們確信他們是整個(gè)行業(yè)里最懂如何把經(jīng)典IP打磨得貼合時(shí)代、又不丟原作神韻的團(tuán)隊(duì)。也正因如此,2021年索尼正式完成對(duì)Bluepoint的收購(gòu)時(shí),無(wú)數(shù)玩家都覺(jué)得這是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,既期待著他們能帶來(lái)更多經(jīng)典作品的重制,也盼著這個(gè)頂尖團(tuán)隊(duì)能拿出屬于自己的全新原創(chuàng)作品。
![]()
可收購(gòu)之后的發(fā)展卻完全偏離了所有人的預(yù)期。被納入索尼旗下后,Bluepoint先是以協(xié)力團(tuán)隊(duì)的身份參與了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的開(kāi)發(fā),而在這之后,工作室的核心意愿是從過(guò)往的協(xié)力開(kāi)發(fā)、經(jīng)典重制賽道,轉(zhuǎn)向打造完全自主的全新原創(chuàng)作品。但偏偏當(dāng)時(shí)的索尼正一門(mén)心思布局服務(wù)型游戲賽道,硬是給毫無(wú)相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的Bluepoint安排了一款以《戰(zhàn)神》世界觀(guān)為背景、以阿特柔斯為主角,主打合作玩法與長(zhǎng)期內(nèi)容更新的服務(wù)型游戲項(xiàng)目。結(jié)果可想而知,這本就不是Bluepoint擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,缺少相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的他們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中舉步維艱,最終這個(gè)項(xiàng)目在2025年1月被正式取消。
![]()
項(xiàng)目被砍之后,Bluepoint拿出了一個(gè)幾乎能讓所有魂系玩家瞬間沸騰的方案——《血源詛咒》重制版。但凡接觸過(guò)這款作品的玩家都知道,這部FromSoftware在2015年推出的魂系神作,哪怕過(guò)去了十余年,依舊是無(wú)數(shù)玩家心里不可替代的白月光。可原版游戲至今鎖30幀的畫(huà)面與幀率表現(xiàn),在新主機(jī)世代里早已顯得格格不入,關(guān)于重制、升級(jí)的呼聲,從PS5發(fā)售的那天起就從未停過(guò)。而有《惡魔之魂》重制版的成功案例在前,有對(duì)魂系作品的精準(zhǔn)理解,還有行業(yè)頂尖的重制技術(shù),Bluepoint幾乎是所有玩家心里,操刀《血源詛咒》重制版的最佳人選。
![]()
可讓所有人都沒(méi)想到的是:這個(gè)堪稱(chēng)“天作之合”的提案,最終沒(méi)能落地的原因,并非手握IP的索尼拒絕放行,而是原作開(kāi)發(fā)方FromSoftware親手?jǐn)r下了它。其實(shí)關(guān)于這件事,前PlayStation高層吉田修平在過(guò)往的采訪(fǎng)中就曾透露過(guò)端倪,《血源詛咒》的重制與否,核心話(huà)語(yǔ)權(quán)始終握在宮崎英高手里。他本人并非完全沒(méi)有重制這款作品的意愿,只是一來(lái)自身行程早已排得滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng),二來(lái)從始至終都不愿意把這款傾注了心血的作品交給其他團(tuán)隊(duì)接手開(kāi)發(fā)。哪怕索尼擁有《血源詛咒》的IP所有權(quán),也始終尊重宮崎英高與FromSoftware的立場(chǎng),也正因如此,Bluepoint 這份承載了無(wú)數(shù)玩家期待的提案,最終只能不了了之。
![]()
血源重制版的提案被打回之后,Bluepoint 依舊沒(méi)有放棄,接連拿出了新版《汪達(dá)與巨像》、《對(duì)馬島之魂》衍生作品等多個(gè)項(xiàng)目提案,可這些方案最終都沒(méi)能獲得 PlayStation 方面的批準(zhǔn)。時(shí)間走到2026年2月,此時(shí)的Bluepoint已經(jīng)有超過(guò)一整年的時(shí)間沒(méi)有拿到任何新的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,而當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn),就連最新的《戰(zhàn)神》系列重制版項(xiàng)目都沒(méi)有交到這個(gè)最擅長(zhǎng)重制的工作室手里時(shí),結(jié)局其實(shí)早已注定——僅僅一周之后,索尼正式宣布關(guān)閉Bluepoint Games,這個(gè)在重制領(lǐng)域留下無(wú)數(shù)經(jīng)典的工作室,就此徹底落幕。
![]()
而另一邊,被玩家心心念念的宮崎英高,如今正全身心投入到2026年將在 Nintendo Switch 2 平臺(tái)獨(dú)占推出的新作《The Duskbloods》中。這款主打 PvPvE 的多人動(dòng)作游戲,最多支持8名玩家同場(chǎng)戰(zhàn)斗,自2025年首次曝光預(yù)告之后,就再也沒(méi)有放出過(guò)更多新消息,也難怪宮崎英高根本抽不出精力,去顧及《血源詛咒》的重制事宜。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.