實測告訴你PS5、XSS、NS2三家畫質差距到底有多大,避坑不花冤枉錢。直接把最真實的對比干貨甩給你們,拒絕云評測,每一句都來自實際體驗。
先跟大家同步核心信息,《生化危機9:安魂曲》作為卡普空的系列新作,2月27日正式發售,登陸PC、PS5、Switch2、XSX等多個平臺。這次我們重點聚焦主機端,專門扒了外媒ElAnalistaDeBits的實測視頻,這家外媒主打性能與畫面對比,實測數據向來靠譜,不用怕被忽悠。
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外媒實測中發現一個反常點,這款游戲在所有主機平臺上,都沒有提供畫質模式選項。要知道現在的3A大作,哪怕是中端主機都能切換畫質和幀率模式,要么犧牲畫質保流暢,要么追求清晰降幀率,而《生化9》直接一刀切,這點真的很影響游玩體驗,尤其是對畫質和幀率有要求的硬核玩家。
廢話不多說,直接上核心對比——和PS5比,XSS和NS2的畫質全縮水,沒有例外。不管是肝副本時的場景幾何細節,還是人物身上的貼圖質量,甚至是陰影、發絲效果和光照表現,都能看出明顯差距。我特意在同一劇情節點暫停對比,PS5上能看清喪尸臉上的紋路,而XSS和NS2上直接模糊,細節丟失嚴重。
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不過縮水也分高低,NS2比XSS略勝一籌。最直觀的就是渲染分辨率,NS2的畫面清晰度比XSS高一些,不會出現明顯的模糊拖影,尤其是在暗場景里,NS2能看清環境障礙物,XSS則容易出現畫面發虛的情況。另外在部分貼圖質量上,NS2也稍有優勢,比如主角的服裝紋理,比XSS更清晰一點。
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幀率方面,三家主機的目標都是60幀,這也是玩生存恐怖游戲的關鍵——幀率不穩很容易被突然出現的喪尸嚇慌,甚至操作失誤翻車。我實測下來,PS5基本能穩定60幀,哪怕是大規模尸潮場景,也不會出現明顯掉幀,游玩時全程絲滑,沒有卡頓感。
但NS2的幀率就有點拉胯了,很少能穩定維持60幀。尤其是切換到掌機模式肝副本時,遇到復雜場景或者戰斗激烈的畫面,幀率會明顯下降,甚至偶爾掉到40幀左右,手感會變得發飄。作為老玩家,我好幾次因為幀率波動,被喪尸偷襲成功,真的太影響心態,要是能加個鎖定30幀的選項,體驗會好很多。
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XSS的幀率表現比NS2稍穩,但也達不到PS5的水準。大部分普通場景能維持在50-60幀之間,一旦進入光影復雜的區域,比如醫院的陰暗走廊,幀率就會出現波動,偶爾卡頓一下,雖然不影響正常游玩,但對比PS5的絲滑,差距還是很明顯的。
還有一個容易被忽略的點——讀取時間。根據外媒實測,NS2的讀取時間比PS5和XSS都略長一些。每次死亡重來或者切換場景時,NS2要多等2-3秒,看似時間不長,但反復死亡重試的時候,累積起來就很影響節奏,尤其是在卡BOSS的時候,多等一秒都覺得煎熬。
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不過NS2也不是全是缺點,掌機模式的體驗確實值得肯定。雖然性能有妥協,但作為能隨時隨地玩《生化9》的版本,掌機模式下的畫面和流暢度,完全能滿足休閑玩家的需求。我平時通勤時拿NS2玩,哪怕畫質有縮水,也能感受到游戲的恐怖氛圍,這點還是很加分的。
更重要的是,NS2的底座模式有個明顯短板——不支持VRR。要知道現在這個時代,中端以上的主機底座模式基本都支持VRR,開啟后能減少畫面撕裂,讓幀率更穩定,尤其是在幀率波動的情況下,VRR的作用非常大。NS2缺少這個功能,難免讓人覺得有些遺憾,希望后續能通過更新補上。
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總結一下,三款主機的表現差距很明顯,按需選擇就好。如果追求極致畫質和絲滑體驗,不差錢的玩家直接沖PS5,這是目前體驗《生化9》的版本答案,不管是畫質細節還是幀率穩定性,都碾壓另外兩款主機,硬核玩家閉眼入不踩坑。
如果只有XSS,也能玩,只是要接受畫質和幀率的妥協,平時休閑玩一玩完全夠用,不用特意為了這款游戲換主機。而NS2版本,更適合喜歡掌機、追求便攜性的玩家,雖然有幀率不穩、讀取時間長的問題,但能隨時隨地肝副本,對于通勤黨來說很友好。
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最后跟大家說句實在的,《生化9》作為系列新作,整體表現還是值得肯定的,只是不同主機的體驗差距較大,大家根據自己的設備情況選擇就好,不用盲目跟風換主機。畢竟對我們玩家來說,能流暢體驗游戲、感受到恐怖氛圍,才是最核心的需求。
互動時間到!你們玩《生化危機9:安魂曲》用的是哪款主機?有沒有遇到幀率不穩、畫質模糊的問題?評論區說說你們的實際體驗~
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