近日《生化危機(jī)》新電影導(dǎo)演保羅?安德森在采訪中透露,為何這部游戲改編電影的劇情與原作相去甚遠(yuǎn)。原因在于他刻意不想做一版照搬游戲的簡(jiǎn)單改編—— 那樣的故事所有粉絲都已知道。
安德森說(shuō):“我不想照搬游戲。這是一部動(dòng)作恐怖電影,而恐怖片里不能一上來(lái)就把所有秘密和謎題都揭開。如果我直接改編第一部游戲,觀眾就會(huì)知道所有劇情走向:誰(shuí)是叛徒、誰(shuí)會(huì)死等等。想象下你去看《異形》,但開場(chǎng)前就被告知所有人都會(huì)死,只有西格妮?韋弗活下來(lái)。”
導(dǎo)演坦言,拍攝這部電影相當(dāng)順利。首先《生化危機(jī)》的開發(fā)者和保羅?安德森本人,受到的是同一批作品的啟發(fā)。初代游戲很大程度上借鑒了喬治?羅梅羅的喪尸電影,第二部則借鑒了約翰?卡朋特的作品。這一點(diǎn)是保羅?安德森在與《生化危機(jī)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)面時(shí)親自得知的。
導(dǎo)演還透露,他是在連續(xù)玩了生化系列前兩部游戲之后,才萌生了拍攝《生化危機(jī)》電影的想法。當(dāng)時(shí)他沉迷到長(zhǎng)時(shí)間不出門,以至于同事們都以為他失蹤了。
“那時(shí)我買了一臺(tái)帶震動(dòng)手柄的PS2,當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)直酷爆了。然后我一口氣通關(guān)了《生化危機(jī)》前兩部游戲。我玩得很慢,花了整整兩周。但我當(dāng)時(shí)完全沉浸其中,根本沒出過(guò)門。朋友們都找不到我,就過(guò)來(lái)探望我。他們看到我眼睛通紅、滿臉胡茬,而我只對(duì)他們說(shuō):‘天啊,生化游戲太棒了,我一定要把它拍成電影!’”
導(dǎo)演最后總結(jié)道:《生化危機(jī)》不只是一款受經(jīng)典恐怖片啟發(fā)的優(yōu)秀游戲,系列還很好地展現(xiàn)了一些政治主題,比如跨國(guó)企業(yè)的肆無(wú)忌憚——這點(diǎn)在保護(hù)傘公司的行為中體現(xiàn)得淋漓盡致。對(duì)當(dāng)時(shí)的美國(guó)觀眾來(lái)說(shuō),這類思想還很陌生,但日本開發(fā)者甚至走在了時(shí)代趨勢(shì)的前沿。
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