2024年,當國產3A大作《黑神話:悟空》席卷全球游戲圈時,無數玩家在端側流暢操作“天命人”的驚艷體驗,讓幕后功臣——云服務商浮出水面。
海馬云便是這樣一家公司。然而,頂著“現象級游戲云化推手”的光環,海馬云卻在資本市場的門口徘徊不去。2025年6月遞表失效后,2026年1月30日,它再度叩響港交所的大門。
招股書顯示,海馬云定位為云游戲實時云渲染服務GPUaaS提供商。根據灼識咨詢(CIC)數據,按2024年收入計,海馬云在中國云游戲場景實時云渲染服務提供商中排名第一。但在“行業第一”的光環之下,公司亦背負著持續虧損、現金流承壓、客戶集中度偏高等現實難題。
![]()
海馬云的成長現實,濃縮了所有技術驅動型初創企業的共同命題:當高潛力遭遇高投入,當技術壁壘面臨商業變現的鴻溝,資本市場的入場券究竟是解藥還是新的枷鎖?
業績的AB面,規模領先卻有虧損陰影
海馬云成立于2013年,前身為北京海譽動想科技有限公司,2023年更名為安徽海馬云科技股份有限公司,總部位于合肥。其核心業務為圖形GPUaaS,即實時云渲染服務,同時延伸至云原生內容服務等場景。
從行業位置看,海馬云已成為云游戲實時渲染基礎設施的重要服務商,處于產業鏈中游,連接上游GPU硬件與下游游戲運營商、開發商。
從商業邏輯上看,海馬云無疑踩準了時代的脈搏。隨著5G普及與端側算力瓶頸顯現,“云化”被視為內容產業的終極形態。海馬云主攻的“實時云渲染GPUaaS”,正是將復雜的圖形計算從用戶端轉移至云端,通過虛擬化技術讓算力像水電一樣隨取隨用。
根據灼識咨詢的數據,按2024年收入計算,海馬云以17.9%的市場份額穩居中國云游戲場景實時云渲染服務提供商的頭把交椅。其平臺承載超過3.2萬款游戲,包括《黑神話:悟空》與《原神》等頭部作品;客戶名單也是星光熠熠,服務中國移動這樣的巨頭的同時,更是包攬了中國云游戲行業前十大玩家中的九家。
這種絕對的頭部地位,構成了其IPO故事中最堅實的基石,也是投資者認可其“市夢率”的核心邏輯。
然而,深究其招股資料會發現,這也是一個典型的“AB面”企業。A面,公司營收確實在高速狂奔:從2022年的2.9億元增長至2024年的5.2億元,復合年增長率高達33.8%。
2025年前10個月,營收已超2024年全年,達到5.84億元,同比增長38%。其中,云游戲GPUaaS業務為絕對核心,2025年前十個月貢獻收入5.21億元,占比89.2%。
但B面卻是虧損如影隨形。2022年至2025年前10個月,凈虧損累計近8億元。盡管虧損幅度有所收窄,但始終未能跨越盈利的生死線。
這是一種很典型的技術型初創企業在爆發式成長初期的財務特征。事實上,海馬云本質上是一家“重資產的輕資產公司”。它不生產硬件,但其服務極度依賴昂貴的GPU服務器集群、IDC帶寬成本以及持續的研發投入。招股書顯示,高昂的計算資源及IDC成本嚴重侵蝕了毛利。
這使其陷入一個商業悖論:業務規模越大,所需的資本開支就越高,若無法形成規模效應攤薄成本,虧損的窟窿就越大。這是海馬云的困境,更是全球云游戲行業共同的大難題,谷歌Stadia的折戟沉沙,便是前車之鑒。
規模領先與財務承壓并存,構成了海馬云的業績“AB面”。基于這一現實,IPO對于海馬云而言不僅是融資選項,更具“時間窗口”壓力。
高潛力賽道的三重張力
審視海馬云的前景,必須將其置于更宏大的產業動態中觀察。云游戲及實時云渲染賽道無疑是黃金賽道。據灼識咨詢預測,中國實時云渲染服務市場規模到2029年將達332億元,2024年至2029年的復合年增長率高達33.1%。
在滲透率上,過去5年確實在以極快的速度覆蓋,截止2024年全球云游戲細分市場達3.7%。這說明行業仍處早期階段,滲透率的快速提升為相關企業提供了足夠寬闊的賽道。但這意一行業邏輯也決定了在規模未充分放大前,大多企業的盈利難以顯現。
與此同時,在市場競爭層面,海馬云的對手也都絕非等閑之輩。上游有騰訊、阿里等擁有自研云基礎設施的互聯網巨擘,它們既能自建渲染能力服務內部,也可能向外輸出服務形成直接競爭。下游則有米哈游等頭部內容提供商,出于核心數據安全與成本控制考量,開始自建云游戲技術棧。
海馬云正處于產業鏈的中間層,面臨著被上下游“兩頭擠壓”的風險,極容易淪為單純的算力“管道工”。
在這個維度上,海馬云此次IPO的戰略意圖,在于通過資本加持,實現從“技術管道工”向“智算基礎設施平臺”的驚險一躍。
其突圍路徑已隱約可見。
首先是技術縱深,構筑壁壘。正如入選“灼耀熱力榜”所揭示的,海馬云正在將核心競爭力從單一的“云游戲渲染”向 “實時云渲染+實時AI推理” 的雙輪驅動模式演進。其部署的2.5EFLOPS GPU算力池和低于10毫秒的延遲技術,試圖在AI與實時交互的融合地帶開辟新戰場,降低對單一游戲行業的依賴。
其次推動客戶多元化,稀釋風險。2025年前10個月,來自咪咕文化的收入占比已降至28.1%,相較于2023年的46.4%已有顯著改善。這表明海馬云正在努力拓展非關聯方客戶,試圖讓增長故事更具說服力。
此外,盡力實現降本增效,逼近盈利平衡點。報告期內,研發開支占收入比從2022年的46.1%驟降至2024年的19.4%,2025年前十個月為13.1%。這固然是向盈利邁進的必要之舉,但也需警惕過度壓縮研發是否會削弱其長期技術護城河。
結語
海馬云此次再度遞表,可以說是一場“時間換空間”的博弈。短期看,它需要通過上市募集資金緩解現金流與債務壓力;中期看,需驗證規模效應能否帶來盈利拐點;長期看,則要回答“是否具備平臺級基礎設施的護城河”。
云游戲滲透率仍低,實時云渲染市場空間廣闊。但行業尚未跑出穩定盈利范式。海馬云身處賽道中心,既占據先發優勢,也承擔模式探索的成本。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.