在2月22日的直播中,《永恒之塔2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了游戲上線100天后即將推出的重磅更新。
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此次更新涉及系統(tǒng)重構(gòu)、玩法擴(kuò)展及慶典活動(dòng)等多個(gè)層面,核心亮點(diǎn)如下:
·PvP/PvE屬性分離:技術(shù)層面將人物屬性獨(dú)立調(diào)整,開發(fā)組可分別平衡兩種模式下的職業(yè)強(qiáng)度,互不干擾。該功能已進(jìn)入內(nèi)部測試階段。
·新PvP玩法“混沌深淵”:旨在打破種族平衡困境,匹配不再區(qū)分天族或魔族,僅以參戰(zhàn)人數(shù)為準(zhǔn)。同時(shí)“空間裂縫”機(jī)制重做,將隨機(jī)跨服開啟,制造不可預(yù)知的戰(zhàn)場沖突。
·PvE與進(jìn)度系統(tǒng)優(yōu)化:新增裝備評(píng)分3500+的高難副本“沉沒的生命神殿”;“天秤”神石獲取改為碎片收集模式;新增用基納購買的自動(dòng)戰(zhàn)斗券;對(duì)訂閱用戶追加雙倍獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。
·經(jīng)濟(jì)與補(bǔ)償:針對(duì)過往玩家消耗進(jìn)行補(bǔ)償,并調(diào)整材料產(chǎn)出以穩(wěn)定服務(wù)器經(jīng)濟(jì)。
·百日慶典福利:上線即送“WELCOMEBACK”與“AION2DAYS100”兌換券,裝備染色限時(shí)五折,同時(shí)PC版界面優(yōu)化、內(nèi)置傷害統(tǒng)計(jì)上線,卡西內(nèi)爾Boss難度下調(diào)。
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更新將在3月正式推送,旨在改善從新手到硬核玩家的全線體驗(yàn)。
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