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大家好,2026年2月21號是《塞爾達傳說》誕生40周年紀念日,表面上官方是沒有什么動作的。
作為玩家來說,當然想要一款新作來紀念。不過看去年官方在馬里奧40周年時候,那一坨毫無誠意的舊作翻新,估計塞爾達的待遇也好不到哪里去。
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果然,沉寂多年的《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》突然推出更新包,分別是1.9.0和1.4.3版本。這就算紀念了嗎?
要知道野炊是2018年的游戲,王淚也是2023年發售的,都屬于老幫菜了。
就這么紀念不惑之年的塞爾達,也太糊弄鬼了吧。
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不過,吐槽歸吐槽,我們還是要看看到底更新了什么地方。
《塞爾達傳說:曠野之息》2017年3月3日上市,2017年12月推出《試煉的霸者》和《英杰們的詩篇》兩款DLC,2018年2月增加中文文本。
比較重要的更新版本是1.60,主要增加了VR模式的玩法。
而2025年的1.8.2版本,則是為了適配NS2而同步更新的,僅修復了部分BUG。
這次的1.9.0版本,最主要的是增加了泰語文本,順帶解決了像馬匹失蹤、存檔無法提取等小問題。
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《塞爾達傳說:王國之淚》2023年5月12日上市,當時最讓人火大的就是沒有DLC,制作人也明確表示沒有資料片計劃。
本以為NS2版的發售,至少能增加點新內容,其實除了畫質提升外,也沒有太大的進步,倒是卡頓問題解決了,這天生就該是NS2版本的游戲啊。
1.4.3最主要的是解決了王城中擊敗“黑西諾克斯”后,仍顯示未擊敗,無法拿到怪物勛章的問題。
此外,還修復若干穿模和卡頓,以及馴服坐騎的體驗。
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總體來看,這次更新主要是為了保證NS2的游戲體驗,就像系統一樣,NS只是保證同步而已。
像王淚就是更新到最新版,也該掉幀的掉幀,該卡頓的卡頓。而在NS2上就大幅減少了這種問題,主要還是機能的鍋。
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注意,最新版需要21以上系統,想玩新版本記得升級系統。
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