據外媒gamerant報道。由Moon Studios(代表作《奧日》系列)開發的動作RPG《惡意不息》在近期更新中展現了其獨特的“游戲內游戲”特質,被外媒評價為“等距視角的魂類《動物森友會》”。
![]()
報道指出,盡管游戲核心玩法圍繞高難度的魂類戰斗展開,但在“圣禮之城(Sacrament)”的重建系統中,玩家可以體驗到類似《動森》或《星露谷》的休閑循環。
![]()
玩家需通過砍樹、挖礦、釣魚等手段收集資源,修復城市建筑,解鎖商鋪,甚至購買并裝修自己的私人房屋。家具、制作臺、裝飾品等均可自由布置。
![]()
針對不擅長動作游戲的玩家,游戲提供了友好的難度選項。玩家在創建領域(Realm)時可選擇“撕裂之路(Path of the Torn)”模式,該模式下敵人生命值降低20%,傷害降低50%。
![]()
此外,游戲采用軟性死亡懲罰機制(僅扣除裝備耐久,不掉落魂),且死亡后敵人不會立即刷新。官方在采訪中還確認,未來版本將加入農耕系統。
![]()
能把《惡意不息》評價成“暗黑動森”,這個切入角度真的從來沒想過。大家覺得外媒這篇安利的描述準確嗎?你覺得《惡意不息》和《動森》之間又有幾分相像呢?
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.