當?shù)貢r間2026年2月20日,微軟宣布架構(gòu)重組,原CoreAI部門負責人阿莎·夏爾馬升任微軟游戲首席執(zhí)行官,前Xbox總裁薩拉·邦德已離職,菲爾·斯賓塞在效力近40年后正式退休。
夏爾馬上任標志著Xbox即將開啟全新時代。有玩家在社交媒體呼吁讓主機獨占游戲回歸,夏爾馬回復“我聽到了”,并對玩家列出的三大Xbox獨占游戲系列作出回應(yīng)。
在內(nèi)部備忘錄中,夏爾馬明確兩項核心舉措:首要任務(wù)是確保旗下工作室推出優(yōu)質(zhì)游戲;第二項舉措聚焦“Xbox的回歸”,她將帶頭重新聚焦Xbox核心玩家群體。她強調(diào)“將重拾初心,重新堅定對Xbox的承諾,首先從主機開始,主機塑造了我們的品牌”。
近期微軟持續(xù)將自家工作室游戲移植至其他平臺,倡導“大多數(shù)設(shè)備都可以成為Xbox”的理念。夏爾馬的表態(tài)顯示,新管理層或?qū)⒄{(diào)整策略,重新強化主機獨占內(nèi)容以回饋核心玩家群體。(IT之家)
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