“你只有比壞人更壞,才能戰勝壞人。”
曾經某部電影里的對話,讓我記憶猶新。
乍聽之下,這個說法多少有些以暴制暴的意味,
而其言外之意,則是強調了如果一個人太善良,
那么他就可能沒辦法戰勝邪惡的人,
這句話,正如同現如今自媒體輿論里,
最能深入人心的那種說法,
強調善良對于惡的制裁,以升華善良為前提,
用“善化的惡”來對抗純粹的惡的有效性,
以及必然勝利的結果,
但如果這件事細細想來,
便會推導出這樣一個頗有意思的結論,
如果比壞人更壞才能戰勝壞人,
那么戰勝壞人的“我”,
是好人,還是壞人呢?
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從影視作品的角度來看,讓好人這個屬性,
賦予壞人所具備的能力,其實并不能夠戰勝壞人,
通常而言,如果在情節中被迫“讓好人扮演壞人”時,
往往不是好人的能力不如壞人,
而是好人的底線,
比壞人高出太多。
底線這個說法,其實是很微妙的存在,
底線并不想某種高深莫測的武學,一招打出,
滿盤皆殺,
底線更像是一種觸發機制,
比如好人懂得這種武學,但好人的底線太高,
他有顧慮,并不能用這種“大殺器”一般的能力去消滅壞人,
而壞人沒有這種強有力的武學,
但壞人之所以壓制住好人,是因為他能無所顧忌的用一些卑鄙的手段,
所以,好人有可能武力或是能力層面上本身是高于壞人的,
但因為底線這個“行為觸發機制”的影響,
限制了好人的發揮,
而又讓壞人“超常發揮”,
所以就導致了這種壞人牽制住好人,
而好人如果變成壞人,那么真正的壞人就會瞬間一敗涂地:
這是一種戲劇化的暗示,暗示好人并不是無法擊敗壞人,
而是好人的“底線”限制了好人的發揮,
同時,壞人能壓制好人,
也不是意味著壞人比好人更優秀,更強大,
而是壞人沒有底線。
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底線這個劇情所賦予的特質化存在,
是推動劇情進入更高層級的跌宕狀態的助推器,
從角色與劇情的互動關系來看,
好人之所以最終能戰勝壞人,
除去“與壞人對等的底線”這個條件之外,
還有一點,也是很值得人們細細推敲的因素,
那就是底線形成的原因,往往跟實力有著千絲萬縷的聯系,
比如很多武俠故事中,主角的武功很高,底線也很高,
在主角被反派壓制的無法翻身時,其實主角也意識到,
自己并不是無法擊敗反派,
而是自己的底線限制了自己的行為,
那么,既然意識到問題的所在,為什么不能立刻解決,
甚至可能還要繞一個大彎之后,
才能“幡然醒悟呢”?
因為底線這個東西,在觀眾看來,是主角的“限制器”,
而對于主角本身而言,
是他身為主角的標志。
是的,如果主角能輕易的放棄底線,然后大開殺戒,
那么他雖然能輕易消滅反派,
但卻會給人一種“主角也不是什么好人”的感覺,
所以在這個問題上,底線恰恰是限制這一感覺的必要保障,
因為主角恪守底線,所以他才是主角,
而不是那些說放棄底線就放棄底線的反派,所能比擬的存在,
近一步說,當主角在因底線問題導致自己屢屢受挫時,
放棄底線,讓自己變成比壞人更壞的存在,
反而會凸顯主角對于底線的重視程度,
也正因如此,主角才會有理由,在消滅完反派之后,
變回曾經的自己,或是重新底線,
甚至在底線問題上有一個升華的劇情鋪墊:
我一個主角,消滅了反派,
那我怎么證明我還是好人,
我怎么證明我不會成為新的反派呢?
底線的恪守,以及底線的回歸,
就成為了從始至終,
不斷鋪墊之后的“峰回路轉”。
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現在的影視作品,對于正義必勝的執念,
似乎比以往淡了不少,
但作為觀眾的我們,會更為明確的將自己帶入其中,
那么,假設這種代入,是對于正義必勝的引申理解,
那么邪惡被終將消滅的結局,
則更像是一種現象層面上的需求:
畢竟,人們之所以認可自己代表正義,
是因為現實里,老百姓的對立面,
注定且必須是邪惡的。
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