在此前的PlayStation State of Play發布會公布的系列新作《戰神:斯巴達的幽靈》,如今遭遇了口碑上的嚴峻挑戰。根據綜合評分網站Metacritic的數據,這款采用2D銀河惡魔城玩法的新作,其媒體均分已跌至69分,成為整個《戰神》系列中評價最低的作品。
回顧歷史,無論是奠定基礎的希臘三部曲,還是后來在PSP上推出的《奧林匹斯之鏈》與《斯巴達之魂》,評分均穩定在90分上下或更高。即便是此前被視為系列低谷的《戰神:升天》,其媒體評分也維持在80分。相比之下,《斯巴達的幽靈》68分的成績,無疑將其置于一個頗為尷尬的境地。用戶評分方面同樣不容樂觀,6.5分的評價也反映出玩家群體中的復雜感受。
對于這款新作,游戲媒體Insider Gaming給出了7分的評價。其在評測中指出,這是一款“相當不錯的游戲”,但其受眾可能更偏向于忠實的《戰神》粉絲,而非那些尋求下一款現象級作品的銀河惡魔城類型愛好者。
盡管系列新作遭遇口碑滑鐵盧,但《戰神》品牌整體的商業價值依然堅挺。據統計,2018年重啟的《戰神》及續作《戰神:諸神黃昏》已累計創造了超過14億美元的銷售額。與此同時,也有消息稱開發商圣莫尼卡工作室目前正致力于多個項目,其中不僅包含已公布的《戰神》三部曲重制版,還有傳聞中的系列正統續作。
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