說到世嘉MD上的硬核動作游戲,老張最近又重溫了一款當年把手柄都快搓爛的神作《魂斗羅:鐵血軍團》。當年這游戲讓不知多少小伙伴吃癟得懷疑人生。
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先說說背景,這游戲是1994年科樂美在世嘉MD平臺上發行的,算是早期一批針對歐美市場的魂斗羅作品。跟之前的日版不太一樣,這款在美版直接去掉了"Contra"的名字而改叫"Hard Corps",難度直接拉滿,連傳說中的科樂美秘籍都給刪了。
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劇情方面倒是挺帶感,設定在未來的2636年,主角是個叫雷的硬漢,還有個機器人搭檔。反倒是有了四個可選角色,每個角色都有自己的專屬家伙和必殺技。
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玩法上這作的特色就是分支路線和多重結局。你選的路不同,遇到的Boss也不一樣,最后能打出好幾種結局。這種設計在當時可是相當超前,逼著你多刷幾個周目。而且這游戲的Boss戰設計得也非常巧妙,每一關都有巨型Boss等你來戰,打起來手心全是汗。
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畫面表現上,世嘉的硬件算是被榨干了。動畫流暢,背景細節豐富,戰斗效果帶勁。音樂更是沒話說,電音配樂加上激昂的旋律,每關的BGM都讓人熱血沸騰。老張到現在還記得頭一關那背景音樂,太上頭了!
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但是!這游戲的難度真的太離譜了,沒有續關秘籍,被打中就完蛋。Boss攻擊模式密集得讓人喘不過氣,稍微走位失誤直接GG。當年老張跟小伙伴輪流挑戰,一個下午能打過兩關就算勝利。后來才知道日版有三條命設置,美版直接砍到一條,這不是坑人嘛!
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這游戲還有個亮點就是隱藏要素超多。有的關卡能走不同路線,有的Boss能選擇放過還是戰斗。刷出不同結局需要多周目探索。老張當年為了看完所有結局,硬是打了一整個暑假。
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回頭看這款游戲,雖然難度離譜,但設計上確實沒得黑。流暢的動作、精美的畫面、帶感的音樂、豐富的內容,放在今天也一點不過時。難怪這么多年來,世嘉的玩家一直把它捧上神壇,當成平臺必玩神作之一。
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如果你是動作游戲愛好者,不妨試試本作。不過老張得提醒你,備好手柄,這游戲可是真的能把手柄玩壞的!那種通關后的成就感,肯定是普通游戲給不了的。
那么你當年玩過世嘉平臺上這款魂斗羅嗎?另外還有哪款魂斗羅令你印象深刻呢?
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