最近,一部?jī)H30分鐘的動(dòng)畫特別篇,沒播就節(jié)奏四起,播后更是評(píng)論區(qū)兩極分化,有人夸它是“國(guó)產(chǎn)2D之光”,有人罵它“不算國(guó)漫”。它就是《呼喚少女》特別篇,一部主打輕百少女校園日常的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,明明只是制作團(tuán)隊(duì)用來(lái)試水溫的單集特別篇,甚至還不確定是否會(huì)推出正篇,卻意外成了國(guó)漫與日漫之爭(zhēng)的“炸藥桶”。
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拋開全網(wǎng)的爭(zhēng)吵,單看作品本身,《呼喚少女特別篇》其實(shí)算不上差,卻也絕對(duì)稱不上驚艷。作為一部改編自四格漫畫的作品,它走的是輕松無(wú)負(fù)擔(dān)的日常路線,每一集都是獨(dú)立的小段子,沒有波瀾壯闊的劇情,也沒有深刻的內(nèi)核,談不上多有意思,但用來(lái)打發(fā)時(shí)間也不算無(wú)聊。
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最值得肯定的是它的作畫水準(zhǔn),細(xì)膩的線條、清新的配色,看得出來(lái)制作團(tuán)隊(duì)在畫面上花了不少心思,不少觀眾也坦言,“單看畫風(fēng),確實(shí)很對(duì)味”。
短板也同樣突出:國(guó)內(nèi)校服搭配黑絲的設(shè)定略顯違和,不少人表示“光看校服就出戲”;校園生活的刻畫過(guò)于懸浮,沒有貼合國(guó)內(nèi)高中生起早貪黑、充滿煙火氣的真實(shí)日常,有人吐槽“連《茶啊二中》的十分之一都不及”;而百合題材的局限也很明顯,賣點(diǎn)似乎只有少女間的“貼貼”,缺乏更豐富的劇情支撐,比起《男子高中生的日常》里兄弟間的趣味互懟,難免顯得單調(diào)。
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有人說(shuō),這部番“太白開水了”,半個(gè)小時(shí)的時(shí)長(zhǎng),卻讓人覺得格外漫長(zhǎng)。這話其實(shí)不假——這類日常番本就有個(gè)不成文的規(guī)矩:要么制作封神,要么有不可替代的亮點(diǎn),否則很容易淪為“路邊番”,就像那些每年都會(huì)自動(dòng)刷新、看完就忘的萌系日常番一樣,很難留下記憶點(diǎn)。
若是把它放到十幾年前,那個(gè)上學(xué)時(shí)只能偷偷在廁所看《阿衰》的年代,若是推出實(shí)體書,或許會(huì)成為很多人的“心頭好”,但在如今番劇遍地的時(shí)代,這樣的作品,終究少了點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。
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其實(shí)很多人不知道,早在《呼喚少女》之前,國(guó)漫就有過(guò)類似的萌系日常作品——《電器少女》。
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這部2023年播出的動(dòng)畫,主打治愈日常,評(píng)分不低,走的也是輕萌路線,卻只在小破站收獲了600萬(wàn)的播放量,堪稱冷門精品。
有人調(diào)侃,它之所以沒火,或許是因?yàn)橛心兄髟O(shè)定,而且男主形象不算討喜,沒能觸發(fā)“百合拯救二次元”的熱度,對(duì)比《呼喚少女》特別篇的火爆,難免讓人唏噓:國(guó)漫觀眾到底想看的是好作品,還是符合自己偏好的“標(biāo)簽化”作品?
而《呼喚少女特別篇》最大的爭(zhēng)議,從來(lái)不是作品本身,而是“它算不算國(guó)漫”。
一方認(rèn)為,國(guó)漫的核心應(yīng)該是中式內(nèi)核與題材,而這部動(dòng)畫的畫風(fēng)、敘事方式,甚至人物設(shè)定,都完全照搬日漫輕百模式,“一眼看上去就是日漫,頂多算中國(guó)人做的日漫,算不上國(guó)漫”。在他們看來(lái),國(guó)漫應(yīng)該是像《凡人修仙傳》那樣,有自己的題材特色和內(nèi)核表達(dá),能夠引領(lǐng)業(yè)界進(jìn)步,而不是一味模仿日漫——既然做得再像日漫,也比不上純正的日漫,那不如直接去看日漫。
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另一方則覺得,看番本就是圖個(gè)輕松,沒必要過(guò)分糾結(jié)標(biāo)簽,“只要是國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)制作、國(guó)人參與創(chuàng)作,就是國(guó)漫,計(jì)較那么多純屬多余”。他們吐槽,全網(wǎng)都在罵國(guó)產(chǎn)3D泛濫、玄幻修仙題材審美疲勞,可真出了一部質(zhì)量不錯(cuò)的2D日常番,又被雞蛋里挑骨頭,“難道要讓國(guó)產(chǎn)2D徹底消失,大家才甘心嗎?”
這場(chǎng)爭(zhēng)論,很快延伸成了經(jīng)典的國(guó)漫日漫黨互撕:日漫黨一邊吐槽“國(guó)產(chǎn)3D便宜騙補(bǔ)貼”,一邊又對(duì)這部?jī)?yōu)質(zhì)2D吹毛求疵;國(guó)漫黨則反駁,“好不容易有團(tuán)隊(duì)敢嘗試輕百日常題材,卻被一群沒看過(guò)幾部國(guó)漫的人否定,未免太雙標(biāo)”。
更有意思的是,當(dāng)有人吐槽番劇校園刻畫不真實(shí)時(shí),總會(huì)有人反駁“日漫校園也都是虛構(gòu)的,日本人拍得,中國(guó)人就拍不得”,可沒人記得,《茶啊二中》早就用東北校園的真實(shí)細(xì)節(jié),證明了中式校園番也能做得接地氣、有共鳴——那些教室后排的涂鴉、師生間的斗智斗勇、同學(xué)間的小打小鬧,甚至是東北方言里的煙火氣,才是國(guó)內(nèi)觀眾最熟悉的青春記憶,而這些,恰恰是《呼喚少女》所缺失的。
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更讓人無(wú)奈的是,這部本可以安安靜靜做日常的番劇,卻被評(píng)論區(qū)的情緒帶偏了節(jié)奏。有UP主提前帶風(fēng)向,網(wǎng)友們各自站隊(duì),有人把它捧成“國(guó)漫崛起的希望”,動(dòng)輒喊著“贏麻了”;有人則把它踩成“國(guó)漫的恥辱”,連帶著整個(gè)國(guó)產(chǎn)2D一起罵。原本該討論作畫、劇情的地方,變成了派系之爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng),有人感慨:“想找個(gè)正常討論動(dòng)畫的環(huán)境,怎么就這么難?”
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其實(shí)平心而論,《呼喚少女》就是一部很普通的輕喜劇校園動(dòng)畫,有優(yōu)點(diǎn),有不足,算不上神作,也不至于被罵得一無(wú)是處。
它的受眾很明確,就是喜歡日漫輕百風(fēng)格的百合廚,而它的火爆,也恰好抓住了這部分觀眾的需求——畢竟,國(guó)漫市場(chǎng)里,優(yōu)質(zhì)的2D輕百日常番,確實(shí)不算多。
至于“國(guó)人做的日式番,算不算國(guó)漫”這個(gè)問(wèn)題,或許沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。就像《霧山五行》導(dǎo)演林魂所說(shuō),“只要作品的思想內(nèi)核是中國(guó)的,它就是中國(guó)動(dòng)畫,不必局限于題材和畫工”。
國(guó)漫從來(lái)不是一個(gè)封閉的概念,它可以有玄幻修仙的宏大,也可以有日常校園的細(xì)膩;可以有中式畫風(fēng)的韻味,也可以借鑒日漫的優(yōu)秀表達(dá),關(guān)鍵不在于“像不像日漫”,而在于“有沒有自己的東西”。
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《呼喚少女》的嘗試或許不夠完美,它沒能跳出日漫的框架,也沒能融入足夠的中式校園內(nèi)核,陷入了“國(guó)人做日式番”的尷尬境地,但它至少給國(guó)漫的題材多樣性添了一筆。
與其糾結(jié)它算不算國(guó)漫,不如多關(guān)注作品本身——畢竟,看番的初衷,本就該是簡(jiǎn)單的快樂,而非派系之爭(zhēng)的戾氣。
國(guó)漫的崛起,從來(lái)不是靠“排斥日漫風(fēng)格”或者“盲目模仿日漫”,也不是靠無(wú)休止的爭(zhēng)吵,而是靠一部部作品的積累,靠制作團(tuán)隊(duì)的用心打磨。無(wú)論是2D還是3D,無(wú)論是玄幻還是日常,無(wú)論是日式畫風(fēng)還是中式美學(xué),能讓觀眾看得舒服、值得討論的,從來(lái)都是作品本身的質(zhì)量與誠(chéng)意。
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愿我們能少一點(diǎn)標(biāo)簽化的偏見,多一點(diǎn)對(duì)作品本身的關(guān)注,讓二次元圈,能回歸看番的本真,也讓國(guó)漫,能在更多元的嘗試中,慢慢找到屬于自己的路。
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