文|彌小木
孩子在家直呼太無聊?
要不,玩書吧?
比如,玩這套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》。
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《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》是出生于藝術(shù)世家的法國(guó)作家加埃唐·塞拉,法國(guó)作家瑪麗昂·德穆蘭和法國(guó)插畫師朱斯蒂娜·韋爾熱斯分享給孩子們的一套好玩的藝術(shù)游戲書。
一套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》,包含3冊(cè):
- 《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》
- 《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):記憶挑戰(zhàn)》
- 《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》
告別無聊
《原來可以這樣看藝術(shù)》里說“并不是事物本身真的很無聊,而是有的時(shí)候,我們的大腦不知道如何把它們變得有趣。我們可以把藝術(shù)當(dāng)作工具,它能幫助我們的大腦,找到令事物變得更有趣的方法。”
剛好,《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》可以讓事物變得更有趣。
翻開《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》,是時(shí)候考考眼力了。找出隱藏在畫作中,不屬于那個(gè)時(shí)代的物品。這幅《動(dòng)物園》里,能看出哪件物品不該出現(xiàn)在畫作的年代嗎?
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老母親看了老半天,完全沒找出來,到底是哪件物品。讓人看了毫無頭緒的畫作,《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》還有好幾張,不得不說,插畫師朱斯蒂娜·韋爾熱斯將物品“隱藏”得很好。
也有一眼就能看出來的,比如《兒童游戲》。哪怕畫作中到處都是人,有一樣?xùn)|西也能一眼認(rèn)出——電子游戲機(jī)。
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玩《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》,不僅考眼力,還能收獲很多有趣的知識(shí)。可以了解畫作中那些意外闖入的物品真實(shí)發(fā)明的具體時(shí)間,以及相關(guān)的歷史、故事。
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考了眼力,繼續(xù)翻開《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》,化身偵探家。根據(jù)調(diào)查檔案,找出線索破案。
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以“探案”的形式看藝術(shù)畫作,還挺少見。對(duì)于“探案”,孩子們很喜歡。前兩天,老母親剛參加過一場(chǎng)線下的親子探秘活動(dòng)。在大人們毫無頭緒的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)的孩子們可是提供了不少的線索,有些很難的答案甚至就是孩子找出來的。
不得不說,在“探案”這塊,孩子們有著天然的優(yōu)勢(shì)。翻開《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》,孩子們盡情玩探案。
每一幅畫作,都有要解答的問題,有調(diào)查資料,線索的提示。當(dāng)然,還有答案的揭曉。玩一幅就會(huì)明白,想要破案,還真的不太容易。
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另外,結(jié)合畫作,書中有對(duì)畫家的介紹,以及畫家其他作品的欣賞。
玩過探案,再來一場(chǎng)“記憶挑戰(zhàn)”。相比《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》、《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》的厚度,《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):記憶挑戰(zhàn)》要薄很多。
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雖然薄,但內(nèi)容并不“薄”。反正老母親玩這冊(cè),沒幾個(gè)問題能答得上來。哪怕如此,老母親還是一頁頁翻下去。等翻好整套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》,發(fā)現(xiàn)一個(gè)晚上的時(shí)間過去了。
孩子在家覺得無聊?不如來玩《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》吧。
要是把這套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》的尺寸再做小一點(diǎn),可以隨身攜帶,那外出等位的時(shí)候,拿出來玩一玩也是不錯(cuò)的選擇。
提升的觀察能力
一套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》玩下來,老母親感覺觀察能力提升不少。
觀察能力,有什么用?
觀察能力強(qiáng),能給人帶來意想不到的收獲。籃球界傳奇人物卡里姆·阿布杜爾-賈巴爾曾分享過,在一場(chǎng)籃球比賽中,他是因?yàn)槁牭角蛲務(wù)搶?duì)方球隊(duì)的一位隊(duì)員中場(chǎng)休息時(shí)抽煙后,在下半場(chǎng)比賽中調(diào)整了比賽策略,才贏得了比賽。
一個(gè)人的觀察能力可以通過練習(xí)加強(qiáng),《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》就是很不錯(cuò)的練習(xí)材料。
在《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):名畫找茬》中找不同,在《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》中看細(xì)節(jié)、整體,在《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):記憶挑戰(zhàn)》里,看一切重要的信息。
觀察技巧特訓(xùn)課“感知的藝術(shù)”課程創(chuàng)始人埃米·赫爾曼分享過,基本的觀察步驟可以從“人物、事件、地點(diǎn)、時(shí)間、原因”這幾個(gè)方面入手。《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》里的觀察,也離不開這幾個(gè)范圍。
邊玩《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》邊提高觀察能力,一舉兩得。
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加強(qiáng)的思維能力
玩《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》,不止于一舉兩得,還有另一種收獲:思維能力的加強(qiáng)。
關(guān)于思維能力,被譽(yù)為“家庭美育第一人”的戴亞楠,在《AI時(shí)代藝術(shù)思維引爆創(chuàng)造力 》里分享過,提升思維能力,“不僅是教授思維的技巧,而是通過不斷有意識(shí)、有框架地練習(xí)去形成一種思維傾向。”
《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》的玩法,是給孩子的一份邀請(qǐng),邀請(qǐng)孩子進(jìn)入藝術(shù)的世界。以藝術(shù)為媒介,提升思維能力。
通過“名畫找茬、記憶挑戰(zhàn)、畫中探案”游戲的方式,離藝術(shù)更近,讓觀察更仔細(xì),如果愿意,還可以將這種觀察的方式,融入到生活中。就像作家郝景芳說的那樣“藝術(shù)不只是鍛煉創(chuàng)作技巧,更是審美與感受,從藝術(shù)作品本身出發(fā),分析藝術(shù)品的構(gòu)成元素,最終能將藝術(shù)審美的思維方式融入生活。”
一套《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》,在幾十幅經(jīng)典畫作中觀察細(xì)節(jié),在《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn):畫中探案》里思考畫作背后的故事。
這種思維方式,包含了埃米·赫爾曼所分享的“觀察、思考”兩步。
AI時(shí)代,海量信息真假難辨,一個(gè)人獨(dú)立思考的能力變得更加重要。孩子們不妨從《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》開始,離獨(dú)立思考更近一些。
寫在結(jié)尾的話
老母親因?yàn)橛X得好玩,才入《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》。玩的過程中,有不少收獲。那么,這套給孩子們的童書,會(huì)給孩子們帶來怎樣的收獲?
打發(fā)無聊時(shí)光,算其中一個(gè),提升觀察能力和思維方式,可能因人而異。
不管怎樣,書中玩過的那些名畫,孩子們的腦中或多或少都有些印象。這些印象,慢慢會(huì)成為他們的“庫(kù)存”,關(guān)于“美”的“庫(kù)存”。
“美”的“庫(kù)存”,作家蔣勛曾說“需要在平常累積很多美的感受……要從很小的年紀(jì)做起。”
這樣的“累積”,遇見《藝術(shù)視覺大發(fā)現(xiàn)》,變得輕松。
Hi~我是彌小木
過好當(dāng)下最要緊~孩子在家直呼太無聊?來名畫中玩探案、找茬吧
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