中國有14億人,網絡游戲用戶有6.83億。得益于龐大的用戶規模,騰訊游戲業務賺錢比印鈔機還快。2025年,騰訊來自游戲業務的收入,預計在2500億元左右,平均每天收入6.85億元。
2月3日,騰訊股價突然大跌(一度跌6%),2月4日再次大跌超過3個點。那么,騰訊股價下跌,與國內對游戲加稅有關嗎?筆者以為,游戲加稅之說,可能是誤讀。
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目前,國內游戲行業的稅率,增值稅為6%,確實比較低。網絡上流傳,游戲稅要漲到32%。這種說法,并不靠譜。32%是白酒等行業的消費稅,企業增值稅最高為13%。
白酒稅收高,是因為有消費稅,游戲行業與白酒行業不同。國家對消費稅界定非常嚴格,主要針對“非必需、高能耗、高污染”或“奢侈品”,比如,白酒,被認為非健康的消費品。而游戲不同,屬于數字內容與文化產業,國家對這個領域一直是大力扶持的,因此游戲行業的稅率遠低于白酒。
之所以騰訊受關注,是因為它是國內的游戲行業的絕對老大,可謂遙遙領先。在12月的中國App Store手游收入榜中,騰訊旗下的《王者榮耀》《金鏟鏟之戰》《三角洲行動》《和平精英》,排在其四。而前20,騰訊獨占9席。
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2024年,騰訊游戲收入1977億元,同比增長9.9%。其中,國內市場游戲收入1397億元,同比增長10%。2025年,騰訊游戲業務高速增長,全年來自游戲業務的收入,預計接近2500億元。
2025年第一季度,騰訊游戲收入595億元;第二季度,騰訊游戲收入592億元,同比增長22%;2025年第三季度,騰訊游戲收入高達636億元,其中本土市場游戲收入為428億元,同比增長15%,國際市場游戲收入208億元,同比增長43%。第三季度,騰訊游戲日均收入7億元。
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