
疊甲:亞服MOP玩了全程,恐懼亞服首周4H(2345),第二周全通6H,國服首周帶半團班底吧,3車6H,每車3小時左右,也有各種音波死成瓜皮選手,非全熟練工,3車合計H5漏了2次大怪也沒滅,覺得戰術容錯還可以,分享給想開團的人, 戰術很保守,不適合強團。
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陣容:
T:FQ+任意+雙修(只切6號,T裝差不多就行,半身DPS裝也可以,但是起碼得會玩T天賦)
DPS:3ZS(ZST可以-1),1CJQ,1AM群驅,2SS放門,1-2咕咕(豹奔、寧靜和雙修),剩下補電薩或隨意,邪DK+DZ不要太多
治療:NQ+奶薩X2+神牧+奶僧/神牧2號+雙修奶德/奶薩 前4個不變,后2個可根據水平換成你靠譜的隊友,戒律非知根知底,不帶
戰術細則:H2、4瓜皮BOSS不寫了
H1:2T5奶 有自療能力的T拉分身(FQ/DK,不分奶,自己解決存活問題) 1-2臺子放門 起手交顱骨和爆發、2分鐘爆發可開第二次,鞭子不交
罩子: 近戰除DZ進近的,奶媽+AM進中,遠程除SS進遠 每圈7個,其中中圈分配最好6個,避免呆瓜進錯害死奶媽,DZ佯攻,SS個減
提醒所有DPS,把天賦里涉及長時間控制的全部換掉,點名:群纏、各類群恐
減傷分兩組,1減:奶薩1全爆發+煙霧彈+吼血戰旗1 2減:奶薩2全爆發+神歌+吼血戰旗2+野心寧靜(溢出,但是你要考慮死奶的情況)
1.起手-80%: 本體AOE交NQ光環+奶薩2全爆發,其余不交,自療T+NQ 點門去2臺子,自保茍到大團過來,治療爆發可以隨便開; 分身AOE:大團1減;
DPS CHECK:起手吃藥情況下,本體AOE結束 81%-82%認為具備6HDPS能力,80%以下=亂打,82%可能面臨3號狂暴、6號打不進去問題
2 .80%-40%:沒什么花樣,嚴禁DPS和奶,1臺子分身死立刻點門去2臺子,大概率碰球,提前安排電薩奶潮,這里點門死的第一把直接開始罰;
60%:2分身留2個你信得過的治療,職業不重要,死音波不是職業問題;遠程組保證除1T3N外,至少9個人在3臺子,不要少,會救不下來人;救人注意優先給群控,打斷,T需要每輪心控覆蓋減傷,容易倒T,救完人后,優先驅散各種DEBUFF再奶;
3.40%-0:BOSS 落地后嗜血,2藥,風暴顱骨覆蓋,DPS必須全爆發,過的輕松與否,這個嗜血是關鍵,嗜血打完23%=拉稀、20%=正常
節奏:音波1后1AOE:交1減,近戰如果范圍內沒盾,不進,煙霧彈里硬打;AOE快結束,用掉所有控制,MT中場等
如果心控,DK對著BOSS群啦,洪流,嚴禁減速技能救人,最快速度A下來,豹奔,MT拉對角;
2音波+分身音波:自己扭,個減不行就開了穿黃,打99的這個階段都在按瞬發,別貪,可以安排給奶薩保護,說實話意義不是特別大,看綠;
分身音波快結束:BOSS附近集合,不要太遠;
AOE2:交2減,保盡量多的人活下來,注意在罩子里,也要躲綠,罩子不減傷綠;
剩下:各憑本事,后續不是戰術問題了,雙音波能活都是個人能力,所以一定要保證嗜血階段的DPS
H3:2T6奶,任務分配:信息素-ND,雙T-NQ,近戰-奶僧(如果沒有,NQ主看近戰,輔助T,T額外安排奶薩),大團:神牧和大雨,近戰給個標記,打一個腿 ,如果超過6個,分剩下(DK優先)的站中場打本體,不要那么多人去打腿
信息素: SS-T1-T2-5個熟練點的,身上信息素+重碾,必須最大減傷:威懾、冰箱、不滅盾、變球等 2T一樣,信息素+橫掃壓力很大
信息素走法:以門口視角看東西南北
SS提前進門南側中心法陣,火箭靴靠近BOSS,禁止沖鋒暗步,接到后法陣向東側移動,12層時應該到不了東側墻,T1接手,SS血跑走東側墻繞回中場;
T1-T2正常走東側墻,每人15層左右,正常結束于北側墻靠東,第四棒接手,可以給保護,或者T2等一個橫掃完,火箭靴找第四棒(提前就位等)
第四棒:北側墻東-北側墻西
第五棒(重點):通常此時BOSS距離信息素很遠,第五棒需要前后放兩排,讓BOSS盡量靠近一些再轉向西側墻,第五棒的處理會直接影響第7-8棒的交接難度(BOSS可能走斜線,導致信息素吃橫掃)和大團要不要動位置(BOSS斜線橫穿中場)。
第六棒:走西側墻,同樣注意BOSS位置,可以前后兩排,放BOSS靠近
第七棒:容易背鍋的, 西側墻到南側轉向,可以稍微走快,注意規避橫掃,建議FS/LR,有無敵的職業;
第八棒:容易背鍋的,第七與第八的交接容易因為第五-六的問題導致BOSS卡在信息素向東走的路線上,建議法師,第一時間閃現調整位置,一般情況下,如果BOSS位置很差,大團的位置早已經提前調整了,大轉向不會有太大問題。
剩下的,隨便傳傳,BOSS基本打進35%了,也沒什么難點了
H5:2T5奶 除非雙修T是雙切疊層熟練工,否則不要浪費時間教他 ,分配一個武器戰,負責P2大怪投擲前,防御姿態嘲諷吃投擲,提前靈魂石,可以劍在、盾墻防止猝死;
P2大怪打斷的兩組減傷,2吼血(盡量別分嘲諷的)+2光掌(NQ+CJQ),默認全漏,直接開 炸后抬血:第一次奶薩奶潮X2+還魂,第二次神歌+咕咕寧靜
DPS優先級: DZ+3戰士+光掌的CJQ,主目標大怪不切,確保減傷無異常,順劈小軟;其余優先轉火被變的人;小軟:AM、邪DK傳染,別毛;
寄生由NQ獨立負責,點出純凈,最后6S覆蓋,10-6S要求DPS開個減
T:P1自身打斷全部放掉,BOSS疊8C下, 每個漏斷,可以分配如電薩奶潮,吸血鬼類的小抬血,不吃軟,節約能量;死人無所謂,拉起來補BUFF繼續,垃圾時間
P2正常打斷自身,雙疊BOSS和大怪,1刀1口水,如果場上水不多,開麥要求DPS快速轉火一波
P1第一個被點名的T就是負責P2雙疊的T,可以在第三次點名前切換姿態降低仇恨,避免投擲嘲諷失誤,大怪拍死構造體T
節奏:P1 第三次變身后打進70,15-16C;大怪,2次點人打斷后打死,如果沒打死,點出了第三個人,直接嗜血在大怪讀條前打死,除非第三個人你信得過
P3: 奶薩1 升騰link--奶薩2 升騰link--各種亂七八糟沒開的減傷隨便開開,中了寶珠的人,開減傷直接拉去四周的池子,撞死了事,不要害大團就行
戰斗時間5分35左右 滅團點只剩雙疊失誤、減傷開不出來、P3炸團這種,其中雙疊失誤基本是必滅且其他專精根本不可能會的東西,所以盡量不3T
H6:3T6奶 雙修T負責拉一邊的3只小怪 提前排好犧牲+警戒2組給他,要求雙修T盾墻接怪+單減1+單減2,不需要很好的裝備,是個正常人就行
減傷:黑圈1:吼血戰旗1+光掌1+神歌+奶薩1升騰 光圈2:奶薩1奶潮+雙修奶技能 黑圈3:吼血戰旗2+光掌2+奶薩2升騰奶潮+野心寧靜 光圈4:還魂/神歌2
黑圈出現后,雙修T(DK/FQ之類有法術技能的)+1個SS+給了保護的嚎叫點名,進去加速,50%血出,加滿再進去,注意圈血量10%以下就出來, 快速引爆黑圈,奶薩在黑圈存在時,覆蓋升騰全力抬血, 光圈壓力遠低于黑圈,不要分那么多減傷和抬血給光圈
P2:嚴格2對1,分好奶媽和對應的T,雙修T處的3只小怪標記1只,全力點殺,然后處理MT那邊的1只,剩下隨便打,ST拉陷阱記得走一側,不要一個吃倆陷阱了。
T和刷T的奶:減傷不能當飯吃,死之前開完/給完再說
P3:提前分好戰栗,每個SM對應連續兩個,用完戰栗直接刷新,下一個還是你,省事好記
恐懼分散:不要開加速,不要火箭靴,出大雨大概幾碼就可以 ,治療等1秒,如果戰栗漏了,優先補驅奶媽和SM,P3磨都磨死了
目前的戰術還是建議1輪P2進P3,這樣會面臨一個問題,P3前90S左右奶媽組應該只有幾個link和煙霧彈,邪DK罩子之類的技能,壓力會比較大,所以戰復無腦拉奶媽,頂過去技能轉好,基本就過了
P3的擋線,找的是場上有一個球,3T擋它和人群點名的連線,所以奶媽盡量往人群中間站,奶別死,T假設沒搞好,躺幾個DPS無所謂。
恐懼這個本,實踐下來,完全沒辦法通過戰術解決,而且影響很大,只能罰款或者換人的有:H1:狂死音波 H3:近戰頻繁觸發重碾 H4:踩風暴彈 H6:恐懼炸團
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