2026年1月消息:移動應用市場研究機構AppMagic發布了2025年全球手游收入榜(統計范圍不包括第三方安卓渠道、網頁商店及廣告收入,且已扣除平臺分成)。排名前二十的游戲IAP(應用內購買)收入合計達到165.69億美元(約合人民幣1152億元)。
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排在榜單16-20位的分別是《夢想小鎮》(Playrix)、《夢幻花園》(Playrix)、《戀與深空》(疊紙游戲)、《Free Fire》(Garena)、《金鏟鏟之戰》(騰訊),收入分別為4.06億美元、3.96億美元、3.69億美元、3.66億美元、3.65億美元。
被譽為“全球三消之王”的Playrix,是由伊戈爾·布赫曼(Igor Bukhman)和德米特里·布赫曼(Dmitry Bukhman)兄弟倆于2004年成立的,總部位于愛爾蘭都柏林。除了《Township》(夢想小鎮)和《Gardenscapes》(夢幻花園),旗下還有《Fishdom》(夢幻水族箱)、《Homescapes》(夢幻家園)等代表作,全球每月有超過1億人玩該公司的游戲。
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《Gossip Harbor》(檸檬微趣)、《Pokémon Go》(Niantic)、《皇室戰爭》(Supercell)、《奔奔王國》(世紀華通)、《崩壞:星穹鐵道》(米哈游)分列11-15位,收入分別為5.50億美元、4.94億美元、4.53億美元、4.49億美元、4.23億美元。
《崩壞:星穹鐵道》下降了3個位次,收入同比減少24.7%。米哈游另一款游戲《原神》則下降了9個位次,未能進入前二十,收入從4.65億美元降至3.35億美元。
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《Monopoly Go》(Scopely)、《和平精英》(騰訊)、《糖果傳奇》(King)、《Pokemon TCG Pocket》(寶可夢公司?)、《Coin Master》(Moon Active)排在榜單第6-10名,收入分別為13.6億美元、11.2億美元、10.1億美元、6.77億美元、6.5億美元。
《寶可夢TCG Pocket》躋身前十,同比上升16個位次。這是一款基于寶可夢集換式卡牌的手游,由Creatures Inc.與DeNA Co., Ltd.聯合開發,The Pokémon Company負責全球發行工作。2024年10月30日上線,首月營收達到2.293億美元,僅用97天就實現5億美元的營收,比《Pokémon Go》快了22天,創下寶可夢系列手游最快達成該營收的紀錄。截至目前累計下載量已突破1.5億次,2025年收入為6.8億美元,主要來自日本和美國市場。
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《王者榮耀》(騰訊)、《Last War:Survival》(FunFly)、《Roblox》(Roblox)、《無盡冬日》(世紀華通)、《Royal Match》(Dream Games)位居前五,收入分別為16.8億美元(約合人民幣116.7億元)、15.7億美元、14.5億美元、14.0億美元、13.7億美元。
《王者榮耀》繼續穩居第一,不過2025年的收入比2024年的17.4億美元略有下降,基本全部來自中國,第二大市場美國貢獻了約850萬美元。公開資料顯示:這是由騰訊游戲旗下的?天美工作室群?開發并運營的一款英雄競技類手游(MOBA類型),2015年11月26日正式公測。短短2個月便突破千萬日活,2020年達成國服1億日活。
去年10月26日在成都舉行的“2025《王者榮耀》十周年共創之夜”,王者榮耀官方公布,其國服DAU(日活躍用戶數)突破1.39億,再創新高;全球MAU(月活躍用戶數)超過2.6億,創下全球游戲產品月活躍用戶最高紀錄。
作為全球第一大手游發行商,騰訊有3款產品躋身前二十,此外在2025年下半年起飛的射擊類新作《三角洲行動》,以3.55億美元的成績位列第21名,上升557個位次。《地下城與勇士:起源》《穿越火線-槍戰王者》分別排在第22、29位。
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