不知不覺間我們已經(jīng)來到了2026年了,回顧上一年,許多引進的優(yōu)質(zhì)作品都不可避免地被“和諧的大手”拿下,這其中不僅是澀澀的游戲,也有一些大作和諧程度遠超澀游。

就讓我們一起來看看在2025年被和諧的游戲吧。
《暗黑破壞神4》國服
要說25年被和諧最嚴重的游戲,可不是那些以澀澀聞名的二次元作品,而是暴雪旗下大名鼎鼎的《暗黑破壞神4》,該作品在上線國服時經(jīng)歷了極其夸張的和諧修改,以至于被玩家們調(diào)侃為“光明建造神”。
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首當其沖的就是游戲里包括血條、血瓶、治療之泉,甚至是一些紅色的場景、道具和裝備,都變成了黃色的“果粒橙”。
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沒變成綠水兒已經(jīng)很給面子了。
而像骷髏、怪物、肌膚裸露、高達零件等部分也是不出意外地變成了石頭人、稻草人又或者披上一層厚厚的棉襖。
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如果只是這些部分的調(diào)整,那暗黑四的和諧只能算是中規(guī)中矩,距離“年度離譜和諧”的代表還有些差距,畢竟這些東西國服玩家早就習(xí)以為常了,都屬于意料之中的改動。
但是最讓人沒法接受的是,從測試階段開始,游戲里所有的CG過場動畫全部都變成了黑底白字的文字小說,玩家玩著玩著突然蹦出來一段摸不著頭腦的黑屏小說,實在是讓人有點難繃。
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即便是因為《暗黑四》國服為了追趕第11賽季全球同步的檔期,沒有太多時間修改CG,能想到用文字小說代替CG的人才也是史無前例的。
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僅憑這一招,《暗黑四》國服的和諧就足以在“離譜和諧榜”上留下它的名字。
《卡厄思夢境》國服
除了暗黑這種在內(nèi)容上難逃和諧游戲,還有一類游戲也是國服和諧的重災(zāi)區(qū),那就是進口韓游。
尤其是近些年的韓式二游,在服裝造型立繪上都非常的有料,視覺沖擊力強,這在引進的時候就很容易遭到和諧。
由《第七史詩》團隊開發(fā)的《卡厄思夢境》在上線國服時,自然也沒能幸免,這款游戲可以說是全方位的和諧,不僅是腰部、腿部、胸口的大面積布料增加,擁有“福瑞”屬性的獸娘,也都被剔除了“獸”的屬性。
哈基米變圓頭耄耋了屬于是。
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不僅如此,很多玩家還表示,游戲在戰(zhàn)斗中對比國際服還有很多配音的缺失,可以說是不止是澀澀上缺失,很多實際的內(nèi)容也刪減了一些,包括怪物、戰(zhàn)斗、CG等多個部分,體驗上直接變成了閹割版。
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再加上對比下來,服裝和諧程度實在太大,玩家們尤其是經(jīng)常玩國際服的老玩家,倒是沒什么理由回歸國服了。
《勝利女神:妮姬》國服
不僅僅是《卡厄思夢境》,25年還有一款非常知名的澀澀韓游NIKKE,《勝利女神:妮姬》也登陸了國服,同樣的這款主打澀澀抖臀的作品,也在引進時經(jīng)歷了一次相當重磅的和諧。
這似乎就是韓游進口的既定命運了。
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國服《妮姬》的和諧方式也非常簡單直接,由于游戲中角色腿部露出度較高,所以基本大部分角色都經(jīng)歷了衣物加長的調(diào)整,要么用上衣直接蓋住大腿,要么就是加長裙子和短褲,遮住大腿部分。
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當然,像阿妮斯、米哈拉等角色,也會有其他部分的布料增加。
最讓人難以理解的,就是一部分本來就捂得嚴嚴實實的角色,還要再原本的褲子之外加上一層短褲,完全是莫名其妙的和諧。
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總之一句話,別管漏不漏,統(tǒng)一全部加條褲子保暖,一刀切就完事了。
妮姬和諧后最大的影響主要就是戰(zhàn)斗階段的經(jīng)典“抖臀”福利了,很多玩家當初都是沖著這個吸睛的細節(jié)來玩的這款游戲,現(xiàn)在衣服和諧之后大部分該漏的地方已經(jīng)沒有了,抖動自然也就被衣服蓋住,失去了本身的特色。
不過目前國服的優(yōu)化力度十分給力,屬于是國際服玩家望天羨慕的程度。
自我和諧失敗被炎上的《棕色塵埃2》
要說這韓游自我和諧的功力絕對是一脈相承的,其實不僅僅是引進國內(nèi)的韓國澀澀游戲會進行大范圍的和諧,就連外服的韓游最近也總想著主動和諧自己。
就在最近,知名韓式澀澀二游《棕色塵埃2》在經(jīng)歷了登陸Steam平臺失敗后,竟然主動在直播中公布了9位角色外觀和諧,這次可跟國服沒有關(guān)系了。
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目前,還沒有證據(jù)指出《棕色塵埃2》究竟為什么會做出給自己一刀的行為,但不少玩家都認為,這或許跟之前登陸Steam失利有些許關(guān)系。
除了修改角色外觀,游戲總監(jiān)還宣布將刪除游戲里的內(nèi)置小游戲“Slap Slap Pop”玩法,這個玩法是一個跟隨節(jié)奏拍打女角色臀部的音游,官方也表示此游戲涉嫌“物化女性”或者“虐待”嫌疑。
好家伙,設(shè)計的時候怎么沒人提出物化呢,是不夠明顯嗎?

如此做法自然也是引起了玩家的集體不滿,游戲官方目前也已經(jīng)進行了公開道歉,但具體未來會不會繼續(xù)和諧,又將以哪里的審查制度為基準進行和諧,都還是未知數(shù)。
沒被和諧的漏網(wǎng)之魚
相比韓游的主動大幅度和諧,國產(chǎn)游戲反倒是逐漸大膽起來,25年的不少二游都拿出了相當驚人的尺度。
首先就是國產(chǎn)游戲《銀與緋》,在25年年底推出的魅魔角色,在擁融門扉玩法里的表現(xiàn)堪稱是絕對的澀爆,視覺表現(xiàn)簡單粗暴,上來就是打直球。
同時,該動作還包含了爆衣、史萊姆、踢高跟鞋、脫絲襪等操作,視頻反正我是放不出來,大家自己去看吧。
該玩法國服雖然有遮擋,但是游戲的小開關(guān)也是比較容易解決,只能說和沒和諧一個樣。
另外還有一款相當炸裂的錨點降臨,這游戲從立繪到建模都可以說“是個人物”,一副完全不把審核放在眼里的既視感。
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這樣的角色設(shè)計尺度,往年就算是黃雞也得稍微遮掩遮掩,只能說現(xiàn)在的國產(chǎn)二游廠商實在是太敢玩了。
對此我只能說,2026年這樣的多來一點!
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