夢幻西游2026年春節(jié)神獸為超級神馬丙午,一只被玩家滿懷期待的神獸。那么它的實(shí)力究竟怎么樣呢?之前把問題想復(fù)雜了,沒想到策劃來了手大道至簡,特殊技能效果:連擊第二下增加50%傷害(繼承暴擊)。
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毫無特色,毫無新意,就是簡單粗暴,把神天兵靈仙技能改個名字,拿來就用,特殊技能增傷期望:0.61*0.5=30.05%。
成品技能:四主書+30%期望。從期望來看,確實(shí)領(lǐng)先一線主流物理神獸
對比相伴:三主書+27.6%的期望還要高出接近一本高偷多點(diǎn)的傷害。增傷依靠61%概率的連擊,也足夠穩(wěn)定,下限足夠高,也不像相伴、神狗需要多次攻擊才能打滿期望。
攻擊動畫中規(guī)中矩,感覺動畫和速度接近神羊。不過最大的問題是輔助技能書給的也太爛了,即沒有防御吸血高神的身板,又沒有敏捷感知驅(qū)鬼的功能性。只能說是個簡單環(huán)境下還算合格的打手。
超級泡泡相伴:
1. 情況拆解情況 A:不觸發(fā)連擊 (概率 PA=1?0.61=0.39),只有 1 次主攻擊。這1次攻擊有23%概率必殺并觸發(fā)追擊。
情況 B:觸發(fā)連擊,但 2 次主攻擊都不暴擊 (概率 PB=0.61×(1?0.23)×(1?0.23)),有 2 次主攻擊,傷害均為 1,無追擊。
情況 C:觸發(fā)連擊,且至少有 1 次主攻擊暴擊 (概率 PC=0.61?PB),有 2 次主攻擊,每一次暴擊都會觸發(fā)一次獨(dú)立的追擊。
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這里需要細(xì)分:
第 1 下暴擊、第 2 下不暴擊。
第 1 下不暴擊、第 2 下暴擊。
第 1 下暴擊、第 2 下暴擊(觸發(fā) 2 次追擊)。
2. 分步計算第一步:計算單次主攻擊的期望傷害 (Emain_single)無論是否連擊,單次主攻擊的期望是一樣的。
Emain_single=(1×0.77)+(2×0.23)=1.23
第二步:計算單次追擊的期望傷害 (Epursuit_single)
Epursuit_single=(1.2×0.77)+(2.4×0.23)=0.924+0.552=1.476
第三步:計算主攻擊的總期望 (Emain_total)這部分只看主攻擊(含連擊),不看追擊。
攻擊次數(shù)期望 = 1×0.39+2×0.61=1.61
Emain_total=1.61×1.23=1.9803
第四步:計算追擊的總期望 (Epursuit_total)這是變化的核心。我們需要計算平均每回合會觸發(fā)多少次追擊,然后乘以單次追擊的期望。
追擊次數(shù) = 主攻擊次數(shù) × 必殺概率。
追擊次數(shù)期望 = 1.61×0.23=0.3703 次 / 回合。
Epursuit_total=0.3703×1.476
Epursuit_total=0.5465628
3. 最終結(jié)果將主攻擊期望和追擊期望相加:Etotal=Emain_total+Epursuit_totalEtotal=1.9803+0.5465628Etotal=2.5268628
2.5268628*0.9=2.2741。
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超級神馬丙午:
第一步:計算 “不連擊” 時的期望傷害 (Eno_combo)
概率 (P):1?0.61=0.39
傷害期望:
不暴擊:1×(1?0.23)=0.77
暴擊:2×0.23=0.46
小計:0.77+0.46=1.23
加權(quán)貢獻(xiàn):0.39×1.23=0.4797
第二步:計算 “連擊” 時的期望傷害 (Ecombo)連擊發(fā)生時,會打兩下:第一下基礎(chǔ) 1,第二下基礎(chǔ) 1.5。這兩下的暴擊判定是獨(dú)立的。
概率 (P):0.61
第一下的期望 (E1):
1×0.77+2×0.23=1.23
第二下(連擊)的期望 (E2):
不暴擊:1.5×0.77=1.155
暴擊:3×0.23=0.69
小計:1.155+0.69=1.845
連擊狀態(tài)下的總期望:1.23+1.845=3.075
加權(quán)貢獻(xiàn):0.61×3.075=1.87575
4. 最終計算將兩種情況的加權(quán)貢獻(xiàn)相加:Etotal=0.4797+1.87575Etotal=2.35545
對比神狗,引用上面樓層的計算,比夠多了6.38%的期望輸出。
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參照相伴:
假設(shè)連必偷夜一次單體攻擊傷害為1
相伴的總期望是2.277;攻擊1.98次
新馬的總期望為2.36;攻擊1.61次
新馬輸出比相伴高出3.645%
(2.36/1.61)/(2.277/1.98)-1
新馬輸出時效比,比相伴高出27.5%,個人感覺新馬的輸出和輸出時效都是物理神獸里比較領(lǐng)先的。技能不復(fù)雜簡單粗暴,相同期望水平的神獸,要么如癸卯不穩(wěn)定,要么如神狗相伴,需要多次打擊,要么如新蛇需要多回合堆疊,要么如神豬 猴子 老鼠,有前置動畫。相比之下新馬犧牲的是輔助技能,犧牲的是多場景適應(yīng)性,新馬的賽道更窄,但是他能在自己的賽道里做的更好,是優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的神獸,比較吃玩家平時刷什么。
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