還記得老張昨天分享的《Risimon》嗎?沒錯,事情正朝著更離譜的方向發展。今天老張又挖到了一款像素風寶可夢游戲,剛看介紹時,瞧那排排坐、吃果果的回合制畫面,我還以為是個休閑養老神作,瞬間就被香迷糊了。
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結果上手不到半小時,老張下巴都快驚掉了。這哪是休閑游戲啊?這分明是把寶可夢的養成、惡魔城的跑圖、再加上魔獸世界的技能樹全給縫在了一起!氣得老張咬牙切齒,半天憋出兩個字:真香!
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這款另類游戲叫做《怪物避難所》。一進游戲你就會發現畫風不對:它沒用經典的俯視角,而是做成了《惡魔城》那種橫版跳臺風格。
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地圖里全是機關暗門。你抓到的每只怪物都有獨門工具人技能,飛天、碎石、點燃火炬那是基本功。隨著怪物技能變多,你才能解鎖后續劇情。與其說這是寶可夢的秘傳技,倒不如說更像《曉月圓舞曲》里的魂技。
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游戲里有一百多只怪物,數量雖不比寶可夢,但存在感極強。這游戲講究數值平衡,哪怕是初期抓到的小卡拉米,只要你培養得當,后期照樣能當大哥。
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每只怪都有像RPG一樣的巨型技能樹,是當奶媽、肉盾還是純輸出,全看你怎么點。而且想拿怪物蛋?你得戰斗表現評分夠高才行。想全收集?不研究戰術根本沒戲。
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本作的戰斗系統對傳統回合制作了較大改動,采用的是3v3模式,核心就在于連擊系統。每一回合的動作都會疊加連擊數,連擊越高,最后那個出招的怪物傷害就越離譜。這就極其考驗出招順序和BUFF鋪墊,那種一刀暴擊清屏的快感,真的上頭!
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玩過之后老張最大的感觸就是:怪物的組隊和培養真的有說法!它不像寶可夢那樣可以靠等級壓制、靠真愛通關。在這里,你必須鉆研每只怪的裝備、技能樹和連招邏輯,對戰的可玩性直接拉滿。
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