1月9日,抖音網友呆呆發視頻求助:“1月11日我家要殺兩頭豬,有人來幫我按豬嗎?請你吃刨豬湯!年邁的老父親年齡大了,我怕他按不過豬。”這一求助迅速獲得大批網友響應,去呆呆家吃刨豬湯成了網絡熱點,原本籍籍無名的呆呆一下成為網絡紅人,賬號粉絲從幾百人暴漲到兩百多萬。
一個私人邀約演變為全民狂歡的盛宴,這是大多數人沒有預料到的,而呆呆老家重慶合川,也試圖接住這潑天的流量,積極展開文旅營銷,調配年豬送到現場、工作人員送景區門票、交警在村道上有序疏導......最終,使得活動圓滿落幕。不過,這一事件也引發不少人的揣測,認為呆呆走紅是劇本炒作,是平臺算法“造神”。
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類似揣測在很多網絡事件中都曾出現過,郭有才的異軍突起,“蛋神”的橫空出世,淄博、天水、阿勒泰等城市的意外走紅,算法都曾被認為是幕后推手,各種相關分析可謂汗牛充棟。很多人都堅信,草根創作者真正想靠自己來破圈,可能性極低,那些一夜爆火的網紅,不過是算法造出來的,而是平臺想讓誰紅,誰就能紅。
然而,算法造神不過是看似邏輯自洽,實際上經不起推敲的謊言。在互聯網早期的BBS和論壇時代,那時并沒有什么算法,但造神運動早就轟轟烈烈開始了。諸如芙蓉姐姐、鳳姐等初代網紅,是七零八零后網友所耳熟能詳的。這些網紅在當時的知名度和影響力,比起眼下的許多大網紅簡直有過之而無不及。
“造神”現象的背后,其實有著社會心理學的動因。在快節奏、高壓力的現代社會,人們常常會渴望找到一些可以崇拜和共情的對象,以寄托自己的情感和訴求。由于“造神”并非源于理性而獨立的思考,而更多是情緒化集體心理驅動,這就導致“造神”往往是盲目的,被大眾推上神壇的人,很容易會因為一點瑕疵和審美疲勞,而很快跌下神壇,造神—毀神的連續劇于是反復上演。
當互聯網進入算法的時代,網絡“造神”看似花樣翻新,但底層邏輯依然沒有變化,依然是情緒化的集體心理在主導。換言之,那些網紅和BBS時代一樣,是網友海選產生的,只不過,這樣的海選,利用了算法這一技術中介,即用戶通過點贊、留言、關注、分享等行為,為自己喜歡的創作者“投票”,那些作品獨到或踩中用戶情緒的創作者,于是獲得了高人氣。算法在其中起到的,不過是信息匹配的作用,而非操盤手的角色。
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算法的作用,被輿論過度強調了,算法能識別統計網友“投票”,幫助許多優質內容脫穎而出,但它并沒有主動造神的能力。以短視頻平臺為例,這些平臺都是去中心化的,每個用戶都有自己的偏好,平臺如果想把單一內容,強推給不同內容偏好的用戶,效率將會極為低下,用戶對于自己不感興趣的內容,可能半秒鐘就劃走。換言之,平臺倘若強行造神,大多時候,是在做無用功。
從商業利益的角度看,平臺也沒有利用算法造神的動力。畢竟,流量是一種寶貴的資源,平臺拿著這么好的資源,不去做商業變現,而是傾全力扶持一個身份未必可靠、風險未知的的草根創作者,圖什么呢?再說,如今各平臺之間競爭激烈,諸如抖音等大平臺都很看重用戶體驗,怎么會給用戶對著干,不分青紅皂白,給用戶硬推不感興趣的內容呢?平臺真要強推的話,結果必然是一種慢性自殺,用戶對平臺越來越反感,平臺的活躍用戶下降,許多用戶可能流失。
而且平臺用算法造神,收獲的不僅是負反饋和負收益,還有難以預測的風險。現實告訴我們,許多依靠策劃營銷制造的網紅人設,往往很容易翻車。如前文所說,造神—毀神往往就在一線間,一個千萬粉絲的大網紅,可能會因為說錯一句話,因為一點道德瑕疵,受到惡評如潮,迅速跌下神壇。因此,見過太多網紅起伏興衰的平臺,絕不會冒著流量反噬的風險,做“造神”網紅這樣的傻事。
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沒有哪種先進的算法可以做到全知全能,算法并不是什么“造神”網紅的操盤手,如果說,在網紅本人之外,有什么重要力量在為“造神”推波助瀾的話,那其實是媒體報道和熱搜。去年,中國人民大學新聞學院發布的《廓清平臺算法想象:網紅成長軌跡與驅動要素分析報告》就指出,在61位網紅案例中,42個受到過主流媒體報道和上過微博熱搜,占比約69%。
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如果一個網紅沒有媒體和熱搜的加持,即便他漲粉迅速,也不可能破圈,成為現象級的網紅。以釣魚自媒體天元鄧剛為例,他曾單月漲粉1176萬,但只登上過微博熱搜4次,在媒體和熱搜中熱度很低的鄧剛,其粉絲增長并未帶來公眾知名度的提升。
在這個多元化的互聯網時代,媒體選題往往也呈現出多元化、接地氣的特點,一些受到網友追捧的草根創作者,自然很容易受到媒體的關注。大眾需要尋找“偶像”,媒體需要發掘選題,于是,在二者的合力下,許多有著鮮明特色的草根創作者,往往就會脫穎而出,如雞排哥、蛋神等等,都是這么火起來的。作為平臺對于這些人的破圈爆火,不僅不能提前預判,反而是后知后覺,如抖音副總裁李亮之前就回應:我們其實也是他蛋神火了以后才關注到的。
算法不會造神,也造不了神,它沒有人許多人所說的那么神秘莫測和力量強大。算法不過是幫助海量信息高效分發的工具,它在技術上是中性的。而作為平臺,只會用算法服務用戶、贏得用戶,而不會用算法給用戶添堵,為強行造神,隨意給用戶分發不喜歡的內容,逼著用戶離開平臺。這里面的道理,再簡單不過。
回到“呆呆”這次為什么能走紅,老實說,我也不是很清楚。但能確定的是,她一定是打動了萬千網友的某種情緒,引發了共鳴,比如對“年味”的期待、家鄉的懷念、兒時的記憶等等,各種情緒的疊加,撐起了她本人和合川的“潑天流量”。
這流量與“制造”、“策劃”毫無關系。
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