近日,知名外媒Spaziogames發文,詳細探討了《血源詛咒》(Bloodborne)在 PC 模擬器平臺上的驚人現狀。
盡管這款由 FromSoftware 打造的動作 RPG 杰作多年來一直被“困”在 PS4 平臺,但憑借shadPS4模擬器的突破和民間開發者們的努力,獵人們正在 PC 上迎來一場遲到十年的視覺盛宴。
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報道指出,此前備受矚目的“Bloodborne PC Remastered Mod”已正式更名為《獵殺之影》(Shadows of the Hunt)。這款模組的核心目標是將 2015 年的游戲畫面提升至現代 3A 級標準。目前,在 PC 上通過模擬器運行《血源》,不僅能徹底解鎖 30 幀的機能限制,更在視覺層面實現了跨代飛躍。
模組開發者 fromsoftserve 為游戲引入了多項原版硬件無法實現的黑科技:
動態陰影增強:為場景中幾乎所有元素加入了實時動態陰影,極大地增強了環境的深度感和真實度。
視差貼圖技術(POM):在不增加多邊形負擔的前提下,模擬出墻壁、地面紋理的真實凹凸感。
點光源重構:原本只是背景貼圖的蠟燭和燈盞,現在能真實地散發光芒,讓整座城市的氛圍更加詭異且立體。
遠景 LOD 優化:徹底移除了原版中遠處建筑像“紙片”一樣的廉價感,將其替換為高精度建模,配合高分辨率天空盒(Skybox),讓探索體驗煥然一新。
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目前,該模組的最新版本已針對亞楠中心、舊亞楠及獵人夢境等核心區域進行了定向優化。
你覺得這種由玩家親手打造的“PC 版血源”是否已經足夠滿足你的期待,還是說你依然在死等索尼那個不知道是否存在的高清重制版?評論區聊聊吧。
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