魔獸12.0版本全職業(yè)重做已經(jīng)完成,每個技能與天賦都進行了整合與調(diào)整,剩下的數(shù)值大概率是要等正式服上線后再做微調(diào)。而在眾多職業(yè)里,惡魔獵手的關(guān)注度排在所有職業(yè)的前三,其主要原因是第三專精噬滅成了玩家討論的熱門話題。
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眾所周知,在之前的CG里,暴雪早就暗示DH要出第三專精,只是沒想到,噬滅竟是中距離的法系輸出。在官方的介紹中提到,新專精擁有強大的位移能力,可以邊打邊移動,實測下來也確實如此,技能釋放甚是絲滑,非常適合“多動癥”玩家。
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噬滅
首先噬滅主要輸出靠兩種能量,分別是怒氣和靈魂殘片。由一個可以移動施法的填充技能和瞬發(fā)技能收集,怒氣達到100后能使用虛空眼棱,無CD。而殘片達到一定數(shù)量后能變身惡魔形態(tài),消耗所有殘片對敵方造成巨大傷害。總的來講,技能循環(huán)較為簡單,收集能量,變身,打輸出,有點像老暗牧的虛空形態(tài)。
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浩劫
12.0的浩劫刪掉火符和虛空行走,提高被動怒氣獲取。惡魔追擊會強化下一次眼棱,不僅傷害加倍而且范圍變大,施放眼棱后刷新刃舞的冷卻時間。另外,戰(zhàn)刃風(fēng)暴變成了被動技能,當刃舞擊中多個目標后自動釋放戰(zhàn)刃風(fēng)暴。與此同時,浩劫新增了不少與跳舞流搭配的天賦,但總體上核心玩法沒變。
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復(fù)仇
復(fù)仇的改動比較大,幽魂炸彈改為必點天賦,烈火烙印改為標記后,使你受到的傷害減少40%。同時,惡魔尖刺在天賦加持下,幾乎可以全程覆蓋,悲苦符咒和鎖鏈符咒則改為二選一。值得注意的是,邪能毀滅只有返還CD和怒氣的天賦,新版本不再自動激活變身。巔峰天賦變?yōu)槭褂渺`魂劈裂和幽魂炸彈有概率進入變身狀態(tài)。
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總的來講,新版本首發(fā)DH的玩家,噬滅絕對是你的首選,其次種族優(yōu)先選虛空精靈,因為下版本的幻化會有大改,虛空精靈種族的含金量將無限上升。
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