那是一個冬天的雨夜,寒雨夾雜著刺骨的冰雪落在大地上,連續多天的惡劣天氣讓這座城市相比以往顯得更加黑暗。
而在這片黑暗下,奔涌的雨水匯集到路邊水溝中,向下水道不斷流去;
街邊的便利店里,黑人顧客戴著兜帽和店員聊著天;
屋檐下躺著的流浪漢,裹緊了自己有些破爛的衣衫;
黑暗的小巷里,廢棄汽油桶燃著篝火,幾個年輕人圍著火焰跳舞;
你走在路上,隱約聽見哪里傳來嬰兒的哭聲,是那間小屋嗎?但聲音傳來的位置好像有點低,或許是地下室?
而遠處的公交站下,似乎喝醉的男人靠著站牌倚坐在冰冷的地面上,一只海鷗落在了他的肩頭,親昵的蹭著他的臉。而他懷里的黃狗,也拱著他的肚子。
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如果你看著以上這一段話感覺這或許只是某個外國小鎮普通的夜晚,那么恭喜你,在這個混沌的互聯網世界里還保留了一點純真。
但如果你是最近看過并了解“牢A”是何許人的網友,或許就對這幅景象有不一樣的理解了,而對于這一類人,我們稱之為“提升靈視”了。
(感興趣的可以看看我們之前的文章)
只要通過牢A對真實的外國底層人民生活有一定認知后,就能對這些畫面有全新的認識:
雨水沖進下水道,會淹死住里面的底層人。
便利店里的黑人,在威脅店員等著零元購。
寒雨下的流浪漢,可能活不到第二天早上。
圍著篝火跳舞的,是“強化劑”上頭的人。
隱約的嬰兒哭聲,是拋棄在下水道的棄嬰。
落在肩頭的海鷗,在啄食著死去男人眼球。
拱著肚子的黃狗,在啃咬吞噬著他的內臟。
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這些看起來有點像是什么“克蘇魯”賜福過的畫面,如果放在之前,別說看見了,可能連在大腦里構想出類似的畫面都會有點掉san值。
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但你知道的,作為一個從小在正常且和諧的社會主義國家生活成長的中國人,其對未知恐懼的認識與對抗能力不亞于倫道夫·卡特。
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(致敬傳奇調查員)
只是相比于這位傳奇調查員靠精神強度和人性光輝來硬抗直面古神的污染,我們靠的是如同“海綿寶寶面對章魚哥”一樣大腦皮層打上蓋勒立場的超絕鈍感力。
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(一次辭職就瞬間變成流浪漢的章魚哥)
因為只要你有心留意,你會發現不管是在電視劇、電影、動漫還是游戲里,這些歐美創作者們就沒有對這些內容藏著掖著過。
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(高校博士也要靠賣血賺錢)
而這些內容,在真正認識到什么叫做“斬殺線”前,人們只會覺得是編劇又開始寫一些讓人無法理解的純腦補劇情了。
但俗話說“藝術來源于生活并高于生活”,這些讓國人無法理解的事情其實就是每一個外國的底層人民在經歷的。
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(現在能理解小丑了)
而我們確實很難去想象認知之外的事物,就像在今天之前我也想象不出穿過地鐵車廂就要被罰款一樣。
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(悲報,是真的)
所以在開始對這個世界產生更真實的認知之后,對于很多之前不理解的東西,突然也就開了竅了,除了影視劇之外,能深度藝術加工的游戲領域,可能就更適合被創作者賽私貨。
比如在《真人快打11》中,看起來不修邊幅的蘭博會對機械戰警發出靈魂拷問:我的罪行是什么?流浪?
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初看起來只是一個玩笑一樣的嘴炮,除非你知道英美法律里真的有一條“流浪罪”。
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(后改為游蕩罪)
如果說以上還是擦邊調侃的話,那么以獵奇、宗教、虐待元素聞名的《以撒的結合》,簡直是玩隱喻的高手。
達摩克利斯之劍,在使用之后人物頭頂上方就會懸著一柄利劍,讓之后生成的道具數量翻倍,但只要受到一次傷害,這把劍就開始激發,隨時可能落下將你殺死。
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在剛接觸的時候,大家還以為這只是對古希臘同名故事的致敬,但現在才看懂,這玩意不就是“斬殺線”的實體化嘛!
平時光鮮亮麗,一次傷病可能就會被直接帶走,甚至在最初的設定中,劍落下的概率會隨角色的受傷害次數增加而增加。
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而另一個道具“鐵絲衣架”,在撿起后會增加射速。
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起初我以為是什么父母拿著衣架打孩子的梗,用衣架打人能讓人哭的更狠(以撒的攻擊方式是眼淚)。
結果你現在告訴我,在反墮胎法案的影響下,醫院無法做流產手術,孕婦就剪斷衣架捅進子宮殺死嬰兒自行流產?現在再看衣架的人物形象是插進腦袋里真的有點接受不了了。
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甚至以食物形象存在于游戲中的回血道具,也沒有什么好東西,不是狗糧就是腐爛的食品。
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以前覺得這或許是制作人的惡趣味,但現在想想,在以撒這個唯一勞動力父親跑路的情況下,這種食物確實就是這類歐美家庭的常態。
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而在地上隨處可見的藥丸膠囊,不是什么副作用巨大的毒藥,就是嗨到不行的“強化劑”。
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那么以撒這樣的小孩為什么能隨意接觸并服用這些藥物呢?
那是因為她的媽媽早就已經是一個藥物上癮的病人了,就連零錢袋里也放的不是硬幣,而是4個藥丸。
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已經可以想象出以撒餓的爬在地上抓著這些膠囊吃的畫面了。
甚至在各游戲中被稱為最弱怪物之一的“史萊姆”,現在也成功突破精神認知。這下知道為什么在《魔獸世界》里,它有著完整的頭骨了。
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而在復古的CRPG《劍灣奇旅》中,更是裝都不裝了,這里的史萊姆叫做“小水道雜燴”,在被殺死后就會爆出熔融塊,里面混雜著毛發、骨頭,甚至還會有金屬齒、皮帶扣,這都明示史萊姆就是人類“高達碎片”了。
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或許有些不死心的人還會說什么史萊姆都是藝術加工創作出來的,現實中不會有人干這種事,那我的意見是來看一下《幽靈行動:荒野》。
在一個任務里我們要帶回罪犯“燉尸者”,而能夠獲得這一諢號,就是因為他負責處理尸體,方法就是把人泡進堿水里溶解掉。
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所以為什么能吃蛆、吃腐肉的德爺和貝爺看見皮蛋會面露難色,你覺得身為退役特種兵的他們會不知道有這種尸體處理方式嗎?
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總之在牢A的“神(人)言”傳播之下,已經有不少人都認識到,在外國的下水道里,除了老鼠和垃圾之外,還有“史萊姆”和住在那里的“鼠人”。
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所以你現在知道為什么《文明6》里修建下水道會增加人口了吧?雖然可以理解成更良好的衛生環境增加了人口生存概率,但即使如此在提升靈視之后也還是太過于地獄笑話了。
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至于將世界觀安排在歐美的魂系列,我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫里看出字來,滿游戲都寫著兩個字是‘吃人’!
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(寶寶你在吃什么呢?)
下水道遍布著蠕動的奇怪肉塊,隨處可見的人類尸體,頭頂隨時會有史萊姆掉落下來,陰暗的老鼠卻會爆出人性,蛆蟲吞噬著人類的肉體,罐子里裝著勇者的肉塊。
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高高在上的貴族隨意切下他人的肢體,拼接在自己身上只為讓肉體更加強大(器官移植)。
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我們永遠也不知道宮崎英高這個大學專業是社會科學的男人在美國看到了什么,但曾在美國“甲骨文公司”工作過的經歷肯定讓他在那里得到了什么啟發。
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(看透一切的笑容)
在克蘇魯神話體系中,?直接接觸或信仰古神的人類會逐漸精神崩潰,導致徹底瘋狂或認知扭曲,在極端情況下,精神腐化會伴隨?身體半變異?,最終徹底化身污染源。
所以對于像老賊一樣前往美國的人來說,他們往往有兩個結局,一是像他或者牢A一樣,在見識到深刻的黑暗之后依舊能保留著一絲人性或成功逃離,而其余的則會被這龐大的社會體系吃干抹凈并同化,在現實事件上演一出真實的“變身”。
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(禁止變身!)
用愛手藝老先生的話來說,就是已經長滿了一身觸手了,還在說著我感覺良好。
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明明已經接觸過各種生活下存在的不公和異常,卻完全感覺不出來有什么不對,總是能用37.5℃的嘴,說出最讓人感到寒冷的話語。
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(感覺有點死了)
當你帶著這份被“靈視”重塑的認知再點開那些以歐美為背景的游戲時,曾經只覺得是獵奇的設定、是夸張的藝術加工,如今卻像撕開了一層溫情脈脈的面紗,露出底下冰冷刺骨的現實肌理。
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這些藏在代碼和像素里的驚悚,從來都不是天馬行空的幻想。它們是真實世界里,那些被霓虹與高樓遮蔽的角落中,每天都在上演的、無聲的悲劇。那些被我們當成腦洞、設定的東西,從來都不是什么遙遠的異世界,而是某些人,窮盡一生都逃不出去的“日常“。
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(真到了2077,還不知道是怎樣呢)
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