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大家好,我是正在捧腹大笑的何二維一。
今天官方冷不丁又發(fā)了個公告,結(jié)果這內(nèi)容還真是有點(diǎn)冷不丁......居然在這么個時間節(jié)點(diǎn)官方加強(qiáng)了塵心???額,這是什么操作,維一還真是有點(diǎn)看不懂,而且更看不懂的就在這具體的加強(qiáng)和修復(fù)細(xì)則當(dāng)中了。
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首先是官方修復(fù)bug的三條信息,第一條其實(shí)就夠尬的......因為塵心這個神賜的bug問題居然現(xiàn)在才給修復(fù),如果維一沒記錯的話塵心的神賜成本其實(shí)非常之高,是第一期通行證抽箱子才能獲取的,而且當(dāng)時由于是第一期所以大家也沒囤積啥多余的資源,同時通行證還沒有一些人性化的操作設(shè)定,所以那一期的通行證神賜魂環(huán)簡直堪稱成本的巔峰。
而且那一期通行證是8月初就上線了,當(dāng)時抽了塵心神賜的朋友應(yīng)該也是記憶猶新吧,這個神賜的提升幅度著實(shí)是有點(diǎn)對比其它那逆天般的成本,而這一波神賜的不及預(yù)期也直接意味著塵心逐步脫離了版本的節(jié)奏,時至今日真正還堅持玩塵心的朋友也是少之又少了。
而這波官方修復(fù)的bug相當(dāng)于是直接將神賜這部分計算的裂傷引爆傷害給加倍了,考慮到這部分傷害的占比和塵心目前的綜合表現(xiàn),哎,提升幅度的確還是非常夸張的......
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接著還有三條針對塵心裂傷隊的技能調(diào)整,全部都是加強(qiáng)項的調(diào)整,且幅度還不一般,其中第一個調(diào)整官方也說明了是為了配套塵心的神賜魂環(huán)來觸發(fā)的,更容易去觸發(fā)200層的引爆效果。
然后第二個和第三個調(diào)整則都是針對塵心裂傷隊中那獨(dú)一無二的敏攻位,白沉香的技能加強(qiáng),其中4奧義的裂傷提升其實(shí)也是為了配合塵心的這個神賜而設(shè),畢竟裂傷傷害的提升和200層的引爆組合便足以讓塵心當(dāng)前的傷害再上一個臺階了。
而第三個針對白沉香神賜魂環(huán)的調(diào)整嘛則也是為了提升整個隊伍的傷害加成,要不然香香的這個神賜的確在PVE戰(zhàn)斗場景下還是太廢了。
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所以說到這吧維一只能得出一個結(jié)論,官方這波突然加強(qiáng)塵心和白沉香的神賜魂環(huán)與相關(guān)技能,是不是意味著焱上線的時候神賜魂環(huán)的返場就會帶有白沉香和塵心的神賜了呢?對此維一也只能得出這樣的一個猜想了,要不然實(shí)在是想不出官方為啥會突然在新限定上線的前幾天加強(qiáng)一個數(shù)月都沒搭理的冷門隊伍了,哈哈,當(dāng)然最后也歡迎大家留言來聊聊對于這波加強(qiáng)的看法吧!
當(dāng)然最后也歡迎大家留言來參與討論啦!
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