SE又少了一塊招牌。
文/大田
2026年1月5日,SquareEnix原資深角色設計師板鼻利幸宣布已于2025年底正式離職。
板鼻表示,隨著《最終幻想Ⅸ》25周年紀念的作畫和監制工作結束,他決定轉型為自由插畫師和角色設計師,長期從事繪畫工作,并在未來迎接新挑戰。
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板鼻博客頭圖
板鼻是《最終幻想Ⅸ》的主角色設計,通過標志性的三頭身和圓潤線條設計,他創造了比比、加奈特等經典角色。
在《陸行鳥的不可思議迷宮》系列中,板鼻一手重塑了陸行鳥,設計了其深入人心的Q版形象。
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板鼻和他設計的Q版陸行鳥
板鼻還是《最終幻想水晶編年史》系列的美術總監,并親自擔任了《最終幻想水晶編年史:水晶持有者》的總監。
最近幾年板鼻也依然活躍,為《最終幻想ⅩⅣ》7.0 設計了核心反派淑芬,并重新設計了《尼爾》系列中的迪瓦拉和波波拉姐妹。
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板鼻為《尼爾:機械紀元》
五周年紀念活動繪制的插畫
對于SE而言,板鼻利幸的離職意味著又一美術核心脫離了內部團隊。近些年,在3A開發成本失控和全球市場洗牌的背景下,吉田明彥、板鼻利幸這樣的頂級美術逐漸和公司解綁,以自由職業身份繼續從事創作,是越發常見的現象。
同時,他們和中國廠商的合作則越發常見,像《最終幻想》的前美術天野喜孝,就曾為《第五人格》設計了傳說皮膚羅生門。
也許板鼻利幸、天野喜孝、吉田明彥這些熟悉的名字,未來還會更頻繁地出現在中國游戲的制作名單中。
板鼻利幸博客原文鏈接:
https://note.com/itahana/n/n277aa9cc7148?sub_rt=share_sb
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