隨著這些年國內游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區域化新品布局、中國廠商于宣發聯動、投資并購等業態頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產業要點。
業內聲音
——“我并不認為這(魂類游戲)算是一種全新的發明。確切地說,是我們的設計與 FS 社的基因恰好填補了市場上沒有的那塊拼圖。”
近日,FromSoftware的CEO 宮崎英高表達了對“魂游”逐漸成為一種熱門類型游戲的看法。
——“延續成功路線永遠是更省力的選擇,而主動放棄成熟品牌,意味著承擔更高的不確定性。”
近日,前《GTA》總監Vermeij評價拉瑞安工作室選擇放棄制作《博德之門 3》續作,稱做法勇氣可嘉。
行業要聞
【1】12月30日,微信小游戲平臺宣布,自2026年1月1日起,將正式升級其IAP(應用內購買)激勵政策,進一步加大對首發新游的扶持力度。根據新政策,單款首發新游可獲得的激勵金上限提升至400萬元。新游上線后,將享受“新游期”與“成長期”的雙階段激勵,綜合激勵比例超過100%。且對于首發期游戲,在流水超過一定規模后,平臺與開發者分成由原來的3:7優化為2:8,進一步向開發者傾斜。
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【2】1月4日,DataEye發布小游戲月榜。榜單顯示,《三國:冰河時代》和《向僵尸開炮》穩坐榜單TOP2。三七互娛的《生存33天》和豪騰嘉科的《遺棄之地》排名飆升,均沖入月榜TOP20。
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【3】12月31日,為規范“AI魔改”視頻的傳播秩序,國家廣播電視總局發布通知,宣布自2026年1月1日起,在全國范圍內開展為期一個月的專項治理行動,集中清理利用AI技術對經典影視內容進行惡意改編、解構的短視頻作品。此次治理重點指向基于四大名著、歷史題材、革命題材以及英模人物相關電視劇進行“AI魔改”的內容形態。
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【4】前卡普空知名制作人伊津野英昭(曾參與《鬼泣》《龍之信條》系列)近日在社交媒體透露“新游戲正在開發中,敬請期待。”伊津野英昭于2024年離開卡普空,隨后加入騰訊旗下光子日本工作室。該工作室曾對外表示,其目標為開發高品質的3A動作游戲。
【5】據外媒報道,韓國開發商EVR Studio的虛幻5大作《巫堂:雙重之心》的官方網站已經關閉,且團隊已基本解散。這款游戲在2025年Xbox游戲發布會上首曝,因酷似《細胞分裂》的經典戰術潛行玩法而備受關注,但如今很可能已經被取消。截至目前,EVR Studio及其發行合作伙伴均未就項目現狀發布任何官方聲明。
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產品觀察
【1】12月30日,沐瞳旗下Lighthouse工作室發布了《代號:Lovania》時長近兩分鐘的PV視頻,并宣布游戲預約開啟。從PV畫面表現來看,這是一款主打“治愈系”風格,包含了一定社交元素的模擬經營游戲。
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【2】12月29日,《影之刃零》官方在社交媒體宣布,自12月12日愿望單正式開啟后15天,《影之刃零》愿望單數量已突破百萬大關。
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【3】12月29日,由UP software研發、方塊游戲發行的回合制RPG單機游戲《仙劍奇俠傳四》重制版,發布了正式預告。但預告發布不久后,由于其實機戰斗在UI設計、運鏡和交互方式等方面的表現酷似2025年的話題游戲《光與影:33號遠征隊》,引發了社區熱議。目前,該PV在B站的播放量已經超過400萬。
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【4】2025年收官之際,騰訊、網易、米哈游和疊紙相繼“接管”了iOS游戲暢銷榜,在過去一周,《王者榮耀》、《燕云十六聲》、《絕區零》和《戀與深空》多款產品陸續登頂,讓榜單顯得十分熱鬧。
投融資速遞
【1】12月29日,心動公司宣布,其全資附屬公司XDEntertainment與賣方Runic及ArcGames,以及關聯方GoldenArc訂立《資產轉讓協議》,將完成對經典ARPG 系列《火炬之光(Torchlight)》IP 的收購。根據披露信息,本次交易總代價為3718萬美元。待交易交割完成后,心動將獲得《火炬之光》系列在全球范圍內的相關知識產權權益,包括但不限于商標及相關權利。
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