作為年貨系列的《使命召喚》近幾年的質量大家有目共睹,游戲口碑也處于薛定諤的評分狀態,也難免會有不少老粉絲開始懷念曾經的那幾代老作品。本期我們回顧的,是整個系列第7部正統作品《使命召喚 黑色行動》(Call of Duty Black Ops,簡稱COD07),本作由T社擔綱開發,游戲故事以現實中冷戰為背景,將真實歷史和虛構想象大膽結合,在表面情節下隱藏了大量暗線內容,敘事方式由系列傳統的簡單直白英雄主義,變成了帶有悲劇色彩且需要玩家燒腦才能真正帶入的形式,加上偏陰暗風格的真實殘酷畫面表現,開始讓T社的COD游戲和IW社有了明顯的風格差異。
![]()
2010年11月9日,《使命召喚 黑色行動》正式發售,這一次覆蓋了當時大部分主流平臺,包括PC、PS3、Xbox 360、Wii、3DS等。T社在前一部作品《使命召喚 世界大戰》(Call of Duty World at War,簡稱COD5)中,使用IW3.0引擎展現出肢體破碎和衣物燃燒等效果,配合戰場環境受到了玩家好評,本作在優化后繼續沿用。游戲的基本玩法仍然采用了經典FPS規則,兩種主武器加上兩種投擲手雷,讓玩家進入到之前其它作品很少展現的冷戰年代。
![]()
游戲的故事從一場審訊開始,玩家扮演的主角梅森(Mason)醒來時被綁在一個裝滿監視器的房間里的椅子上,被不知名人員問話,詢問關于數字廣播的事情,隨著對方提供的一些提示,梅森開始回憶起之前參加過的任務。
1961年4月17日,這個時間正是真實歷史中發生的“豬灣事件”,美國中央情報局支持的反對分子,向古巴政府發動了入侵,試圖推翻卡斯特羅的領導,但最終陰謀失敗。游戲中梅森和戰友伍茲(Woods)、鮑曼(Bowman)也參與了入侵行動,三人一路殺到卡斯特羅官邸,梅森親手擊斃卡斯特羅,隨即前往機場準備撤離,梅森為了掩護隊友,留在地面用高射炮清理了路障,但最終被古巴軍隊抓獲。梅森被帶到一艘船上,卡斯特羅竟然意外出現,身邊還有來自北方大國的德拉戈維奇少將(Dragovich)和副官克拉夫琴科(Kravchenko),原來古巴方面早就知道了美國的計劃,之前殺死的只是替身而已。
![]()
梅森作為俘虜被送給了德拉戈維奇,隨后關入了古拉格勞動營,在這里他認識了一位參加過二戰的老兵雷澤諾夫(Reznov),也就是COD5中陪伴玩家的NPC,而德拉戈維奇和克拉夫琴科則是當年在斯大林格勒臨陣脫逃的指揮官,雷澤諾夫帶領眾人發動了一次暴亂,最終讓梅森成功逃離。
一個月后梅森回到了美國,和上級哈德森(Hudson)一起來到了五角大樓,與肯尼迪總統見面后,得到了任務授權,去暗殺德拉戈維奇,會談過程中梅森腦海中出現了用槍向肯尼迪射擊的想法。隨后梅森、伍茲、鮑曼三人來到了位于哈薩克斯坦的拜科努爾航天發射場,以破壞對手的太空計劃,眾人經過一番激戰,成功來到火箭平臺,聯盟二號火箭已經發射升空,梅森用便攜式防空導彈將其擊落,但德拉戈維奇和克拉夫琴科已經逃離。
![]()
轉眼間五年過去了,梅森和戰友被派往越南,先是參加了保衛溪山陣地的戰斗,之后又投入到順化春季攻勢中,在一座大樓中找到了關于德拉戈維奇和大規模殺傷性武器Nova 6的檔案,經過研究后發現了線索,那就是化學工程師克拉克。中央情報局很快就確認克拉克躲藏在香港九龍城寨中,眾人抓捕到克拉克正在審訊時,北方大國特種部隊也趕到了,一行人只能帶著克拉克撤離,最后關頭克拉克說出了一段數字,但還沒講出具體意義就被射殺了。
![]()
故事再次回到梅森的審訊室內,他回憶起雷澤諾夫告訴他的故事,1945年10月29日,雷澤諾夫和戰友彼得連科(Petrenko),也就是COD5玩家操作的男主角,在德拉戈維奇和克拉夫琴科的帶領下,突襲了一艘位于北極地區的貨船殘骸,這里存放著德國秘密研制的化學武器Nova 6,同時負責研制的施泰納(Steiner)也在此處。
眾人找到Nova 6之后,德拉戈維奇為了實驗武器效果,同時滅口異己,將彼得連科和雷澤諾夫逮捕投入到密封艙中,雷澤諾夫隔著玻璃,親眼看到彼得連科這位二戰英雄人物,也是生死與共的戰友,以極其悲慘的方式被毒死。就在千鈞一發之際,同樣是來搶奪武器的英軍趕到,雷澤諾夫趁亂逃出并炸毀貨船,但Nova 6并沒有完全摧毀。雷澤諾夫被抓住關入勞動營,從此心中有了永恒復仇的信念,那就是“德拉戈維奇、克拉夫琴科、施泰納,都必須死”,并將這個信念以洗腦的形式灌輸給同在一起的梅森。
![]()
時間回到1968年的越南,梅森、伍茲、鮑曼三人得到情報這里有一架載有Nova 6的運輸機墜毀,前往之后發現這里是陷阱,三人被俘虜失去聯系,中央情報局認為梅森等人在行動中失蹤,生存希望渺茫。與此同時哈德森帶領小隊根據之前克拉克的情報,前往施泰納的實驗室,一樣遭到埋伏,施泰納通過無線電告知,美國主要城市都安排特工部署了Nova 6,德拉戈維奇會通過廣播特定的密碼,從而激活化學武器,施泰納讓哈德森來重生島找他,因為只有他知道如何阻止襲擊。
梅森講述了三人被俘之后的事情,鮑曼在審訊時被殺,梅森和伍茲找到機會逃離,還搶奪了一架米24直升機大殺四方,最終來到克拉夫琴科的基地。在搏斗過程中伍茲刺傷了克拉夫琴科,但后者拉掉了綁在身上手雷的拉環,伍茲犧牲自己將克拉夫琴科從窗戶里撲出,一聲巨響后兩人生死不明,梅森最后也找到了關于重生島的情報。
![]()
哈德森帶領大部隊正面進攻重生島,而梅森則秘密潛入,最終搶先一步找到施泰納,由于雷澤諾夫長期灌輸給他的復仇信念,在哈德森面前將施泰納擊斃,梅森被打暈帶回基地。
梅森的回憶到此結束,游戲的故事此時從審訊室繼續,哈德森正是審訊者,由于梅森殺死了施泰納,已無法知道德拉戈維奇廣播站的位置,而梅森當年被俘后,曾被德拉戈維奇和施泰納用于精神控制研究,植入了密碼破譯程序,經過現實和想象的痛苦回憶后,梅森終于想起了位置,那就是第一次遇到德拉戈維奇的那條船。
![]()
中央情報局很快就找到了這條船并發動了攻擊,經過苦戰梅森和哈德森找到了廣播站,但沒有發現德拉戈維奇,哈德森確認目標后海軍即將發動攻擊徹底摧毀廣播站,但是梅森堅持要找到德拉戈維奇,他和哈德森發現了水下秘密基地,最終將德拉戈維奇溺斃,安全返回海面游戲結束。
《使命召喚 黑色行動》的主角梅森由于長期受到思想控制,已經有了明顯的妄想癥,最典型的例子就是他在越南的行動中,多次遇到被認為已經死亡的雷澤諾夫,這其實只是他的幻想,認為曾經的老兵一直在身邊。這一點在最后的重生島戰斗中得到證實,玩家扮演梅森行動時,會看到雷澤諾夫一起行動,最終找到施泰納,由雷澤諾夫親手槍斃他;然而來到哈德森的視角卻不一樣,最終只看到梅森一人,并高呼“我是雷澤諾夫”槍斃施泰納,由此可見梅森的頭腦中,已經被雷澤諾夫的思想占據重要位置,這種獨特的悲劇英雄設定,是以往COD系列中沒有的,從此也成為了T社作品的標志。
![]()
本作的故事情節也充滿了懸念,前面提到梅森的一些奇怪表現,需要玩家根據不同視角的描述,思考一番才能得出結論,要是沒看過一些描述雙重人格精神分裂的電影,理解起來還是有一定困難的。此外游戲也沒有真正從第三方上帝視角講述整個故事,給玩家留下了想象空間,例如伍茲和克拉夫琴科的結局,為續作埋下了伏筆,T社的故事創作能力在本作得到充分展現,之后的幾部作品中,無論是直接關聯情節,還是背后隱藏的深刻寓意,都讓人回味無窮。
《使命召喚 黑色行動》發售后取得了極為優異的成績,Xbox 360版銷量1474萬套,PS3版銷量1267萬套,本作在整個系列中有著極為重要的意義,標志著T社終于有了屬于自己風格的COD游戲,而不再是IW社的替補。T社從此開始打造更為完善的“黑色行動”世界觀,以COD5的二戰為起源,圍繞著Nova 6這種致命武器,設計了眾多鮮明的人物,涵蓋了數十年時間,令眾多玩家追捧,時至今日仍然是值得重溫的系列經典之作。
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.