12月27日,2025“成都主場”街頭籃球廠牌季賽事將在洛克公園開啟第三站的征程。自11月下旬啟幕以來,賽事已先后走進西村大院、天府藝術公園等城市地標,把街頭籃球帶入公園、社區與市民日常生活。后續,該項賽事還將走進洛克公園、萬象城等地,最終于2026年1月24日回到西村大院舉行總決賽。
以“人人都是廠牌,行行皆可出圈”為理念,“成都主場”打破職業與業余、年齡與身份邊界,比賽以“無差別競技、全齡段參與”為特色,吸引了256支隊伍、1024名球員參賽,更有為數不少的女球員同場競技。賽事主辦方精心規劃了“園區突圍、街區狂飆、景區對決、商區炸場”四站跨年賽程,將籃球賽事與成都的園區、街區、景區、商區深度綁定,讓市民和游客在西村大院、天府111、洛克公園、萬象城等城市的不同場景中感受籃球的魅力,實現“全城皆賽場,無處不籃球”的愿景。
“成都主場”讓體育賽事走出封閉場館,成為市民可參與、可停留、可消費的城市公共文化場景,為冬日成都持續注入年輕、開放的運動活力,也為文商旅體融合發展寫下精彩篇章。
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街頭籃球走進城市日常
釋放可感可及的城市活力
體育賽事最具吸引力的,莫過于決勝時刻:14日晚決賽終場前兩隊比分膠著,“天府體育老師隊” 隊長何世鵬站上罰球線,穩穩命中關鍵球助球隊鎖定冠軍,瞬間點燃全場。隊員們捧著獎杯與湖景同框的畫面,正是蓉城運動活力的鮮活印證。
在成都,籃球從不只存在于封閉場館。“成都主場”選擇把賽場搬進城市公共空間:首站落地由普利茲克建筑獎得主劉家琨設計的西村大院,第二站走進天府藝術公園湖畔草地。開放式場地、零距離觀賽,讓街頭籃球與城市肌理自然融合。
11月29日,西村大院首站賽事開啟。32場比賽在一天內密集展開,賽場四周被市民與游客層層圍繞,歡呼聲、運球聲在城市建筑之間回蕩。參賽者中,既有高校學生、自由職業者,也有設計師、餐飲從業者等來自不同行業的籃球愛好者。賽事堅持“無差別競技、全齡段參與”,女選手與男選手同場競技成為常態,力量與技巧交織,成為現場一大看點。
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第二站賽事于12月13日至14日在天府藝術公園舉行。臨湖而設的限定球場,將街頭籃球的熱血與城市公園的松弛感巧妙疊加。兩天比賽中,從64進32到淘汰賽、前四排位賽,賽程緊湊、對抗激烈。
13日的64進32晉級賽中,“高校教師隊”與“新青年隊”比分緊咬,球員們汗灑賽場的模樣,讓觀眾自發起身吶喊助威;14日的淘汰賽上,“Panda Queen”女隊員投進制勝金球后,場邊家長帶著孩子高呼“姐姐好棒”,街頭籃球的感染力在此刻盡顯。
“在公園里偶遇一場籃球賽,感覺很不一樣,像是城市給大家準備的一場周末禮物。”現場觀眾李先生表示,他原本只是來公園散步,被比賽吸引后完整看完了一整輪對決。
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據主辦方介紹,本屆廠牌季共規劃5站賽事,前4場每場64支球隊參賽,總參賽規模達256支隊伍。多站賽事報名均在短時間內滿額。首站西村大院,兩天人流量達11.3萬人次;第二站天府藝術公園,兩天人流量累積9萬人次,街頭籃球正成為成都冬季最具人氣的城市運動場景之一。
以籃球為紐帶,推動品牌共創
拉動多元消費場景
賽事的熱度,并未止步于球場之內。“成都主場”在策劃之初,便將“體育+消費”“賽事+生活”作為重要方向,通過品牌共創、市集聯動、消費引導等方式,讓體育流量轉化為城市消費增量。
值得關注的是,主辦方特別推出《“成都主場”街頭廠牌熱力地圖》,以賽事場地為核心,串聯周邊15分鐘生活圈內的餐飲、文旅、商業點位,引導觀眾將觀賽行為自然延伸為消費行為。不少觀眾在賽后選擇在周邊餐廳用餐,或前往公園內展館參觀,賽事成為撬動區域人氣的重要支點。
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在天府藝術公園站,賽場外同步設置品牌市集與互動體驗區。小龍坎行走火鍋杯、必勝客限定套餐等餐飲品牌吸引不少觀眾駐足品嘗;籃球互動小游戲、限定周邊派送,讓觀賽體驗更具參與感。比賽之余,市民游客可以順路逛市集、看展覽、賞湖景,形成“看一場球,過一個周末”的完整消費鏈路。
“小龍坎”作為本次活動的共創廠牌之一,其推出的“火鍋杯”產品成為現場爆款。活動期間,“小龍坎”準備的超100杯火鍋杯均銷售一空,并帶動周邊門店銷售額提升20%。“小龍坎”天藝公園店負責人表示:“我們新門店計劃12月底才正式開業,但通過這次活動已經有效積累了潛在客群。在活動現場,每天都有近百人咨詢我們的開店折扣和具體地址。”
“我們明顯感覺到比賽期間客流增加。”天府藝術公園周邊一家餐飲店負責人表示,比賽當天,不少顧客穿著球衣、手持賽事周邊前來用餐,“很多是看完比賽順路過來,消費停留時間也更長。”
位于西村的“樹夏”也迎來了銷售高峰。樹夏相關負責人透露,參與“成都主場”品牌共創活動后,門店在活動期間的線上及線下單量均實現激增。“街頭籃球的年輕客群與我們的品牌定位高度契合,這種跨界合作帶來了雙贏效果。”
在賽事獎勵設置上,“成都主場”同樣注重文商旅體融合。每站賽事前四名隊伍,均可獲得“成都文旅大禮包”,涵蓋西嶺雪山景區門票、夜游錦江船票等內容。這一做法既增強了選手參賽獲得感,也通過運動員與觀眾的社交傳播,持續放大成都文旅資源的曝光度。
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隨著后續洛克公園、萬象城等分站賽事陸續展開,街頭籃球還將進一步走進商圈、社區,與更多消費場景發生連接,形成可持續的賽事IP效應。
以賽事為抓手,推進融合發展
城市運動熱度轉化為消費動能
中共成都市委十四屆八次全會提出,推進文化創新創造,提升城市軟實力和影響力;推進文商旅體深度融合發展,深化“三城三都”建設,擦亮“公園城市·幸福成都”品牌。“成都主場”街頭籃球廠牌季,正是成都文旅集團以體育賽事為切口,推動多元場景融合、釋放城市活力的具體實踐。
賽事不局限于“打一場球”。賽場設在公園、商圈等城市公共空間,觀賽與休閑、消費同步發生。比賽期間,市民在看球之余,逛市集、進餐廳、看展覽,形成連續停留。“成都主場”賽事組織者、成都體投集團相關負責人高健斌介紹,街頭籃球具備參與門檻低、傳播性強的特點,把賽事辦進城市公共空間,有利于把運動場景轉化為消費場景,讓體育流量真正轉化為城市人氣和消費增量。
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參賽球隊來自不同行業。有人是上班族,有人是自由職業者,也有高校學生。“比賽結束后,我們會在附近吃飯、聚一聚。”一支參賽隊伍的球員說,比賽讓大家更愿意走進城市空間、參與線下消費。
現場觀眾同樣感受到變化。不少市民表示,原本只是到公園散步,被比賽吸引停下腳步,看完比賽再順路消費。“周末出來的理由更多了,也更愿意在城市里多待一會兒。”一位觀眾說。
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隨著后續分站賽事在洛克公園、萬象城等地陸續開展,街頭籃球將持續走進更多生活場景。通過一場場賽事的累積,成都不斷放大城市運動熱度,推動文商旅體融合向更深層次延伸。
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編輯|維一
來源|成都發布



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