近日,一則突如其來的噩耗為整個游戲行業蒙上了沉重的陰影。
當地時間12月22日,美國藝電公司(Electronic Arts,簡稱EA)證實,其旗下王牌工作室的負責人、被譽為“《使命召喚》之父”的資深游戲制作人——文斯·贊佩拉,于上周末在洛杉磯附近的一場慘烈車禍中不幸身亡,年僅55歲。
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事故發生在12月21日(周日)中午12時45分左右,地點位于洛杉磯近郊阿爾塔迪納地區的安吉利斯克雷斯特公路。
根據加州公路巡警的通報,這是一起嚴重的事故。
初步調查顯示,當時贊佩拉正駕駛一輛法拉利跑車南向行駛,車輛突然失控,猛烈沖出道路,徑直撞上了路邊的混凝土護欄。
撞擊的瞬間極為慘烈。
跑車在巨大的沖擊力下迅速起火燃燒,現場濃煙滾滾。
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據TMZ等媒體報道,由于車體嚴重變形,贊佩拉被困在駕駛座內無法脫身,最終葬身火海。
更令人扼腕的是,車上還有一名同行乘客。
該乘客在撞擊中被拋出車外,盡管被緊急送往醫院搶救,但仍因傷勢過重而宣告不治。
截至發稿,這位不幸乘客的身份尚未對外公開,事故的具體原因(包括是否涉及酒駕或超速等)仍在警方的深入調查之中。
文斯·贊佩拉這個名字,對于全球數以億計的玩家而言,幾乎等同于“高品質射擊游戲”的代名詞。
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他的影響力橫跨二十余年,其職業生涯就是一部現代游戲工業的微型發展史。贊佩拉的傳奇始于2002年,他與伙伴共同創立了Infinity Ward工作室。
正是這家工作室,在次年推出了劃時代的作品——《使命召喚》。
贊佩拉也因此被尊稱為“《使命召喚》之父”和“現代戰爭系列之父”。
2010年,在經歷與動視的紛爭后,贊佩拉再次展現其非凡的創造力,聯合創立了Respawn Entertainment(重生娛樂)。
這家工作室接連推出了叫好又叫座的《泰坦隕落》系列,開創了機甲射擊的新風潮;
其后發布的免費大逃殺游戲《Apex英雄》,至今仍是全球最受歡迎的競技游戲之一;
而《星球大戰絕地:隕落的武士團》及其續作,則成功地將電影IP與扎實的動作玩法結合,贏得了星戰粉絲和硬核玩家的一致贊譽。
憑借這些耀眼的成績,Respawn在2017年被EA收購,并迅速成長為EA旗下最具活力和價值的核心支柱。
就在今年,贊佩拉的事業再攀高峰,他被EA委以重任,同時擔任《戰地》系列的總負責人以及Respawn的CEO,肩負著引領EA兩大核心射擊IP未來的重任。
贊佩拉去世的消息一經證實,立刻在游戲界引發了海嘯般的哀悼。
EA官方在聲明中痛陳:“他既是朋友、同事,也是領導者和富有遠見的創作者。他的作品塑造了現代互動娛樂的格局……他留下的行業遺產,將在未來多年持續影響游戲的創作方式。”
在交易宣布前,EA的財報表現穩健,2026財年第一季度業績符合預期,其體育游戲和《Apex英雄》表現強勁,被寄予厚望的《戰地6》和《FC 26》也被視為未來增長的關鍵。
然而,在此收購案即將完成、公司未來戰略亟待領軍人物掌舵的關鍵時刻,作為公司頂梁柱之一的贊佩拉突然撒手人寰,其影響難以估量。
他將如何影響《戰地》系列的開發進程?
會否對剛剛公布的巨額收購案產生微妙變數?
這些都成為了懸在EA和投資者心中的問號。
一位內部人士曾評價,許多大客戶選擇與贊佩拉合作,不僅因為他的才華,更因為他“比其他人都更懂玩家”。
如今,這位最懂玩家的大師已然離去,留給世界的是一個由他參與構建的、無比精彩的虛擬宇宙,以及現實世界中無盡的緬懷與一聲嘆息。
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